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Revisión de acceso temprano de The Wandering Village: un magnífico constructor de ciudades con un coloso cute

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Revisión de acceso temprano de The Wandering Village: un magnífico constructor de ciudades con un coloso cute

Siempre he pensado que cada uno de los dieciséis colosos en Shadow Of The Colossus es un poco lindo a su manera especial. Hay algo en las travesuras animales de esas criaturas inmensas y pesadas que las hacen naturalmente adorables, aunque no dudarían en romper cada hueso de mi pequeño y débil cuerpo.

Los desarrolladores de Stray Fawn Studio, con sede en Zúrich, entienden perfectamente lo que quiero decir y han creado su propio cute gigante rocoso en su simulador de construcción de ciudades The Wandering Village. Su criatura, Onbu, es una colosal bestia de seis patas, y la plataforma ambulante sobre la que se asienta tu aldea, una meseta de masa de tierra plana sobre su espalda que lo convierte en un excelente terreno de asentamiento. Onbu se describe mejor como un gigante gentil. Se mueven despacio pero con cuidado, les encanta comer en los campos de hongos silvestres, dormir la siesta en los prados de flores de colour rosa suave y esconder las patas y la cola cuando duermen.

Onbu es el mejor y haré todo lo que esté a mi alcance para protegerlos, que es el objetivo de The Wandering Village. Debes cuidar tu asentamiento humano y al mismo tiempo cuidar a tu nuevo amigo dinosaurio gigante. Llevará algún tiempo hacer que Onbu confíe en ti, pero a lo largo de mi tiempo con The Wandering Village, estaba decidido a hacer que este magnífico y enorme monstruo me amara.

Comenzar un asentamiento a lomos de un megasaurio no es preferrred, pero los humanos en The Wandering Village están desesperados. Resulta que el planeta está siendo erosionado lentamente por esporas tóxicas que hacen que vivir en el suelo sea casi imposible, por lo que la única esperanza de supervivencia es subirse a la espalda de una bestia gigante. Es una buena concept para un constructor de ciudades, y mientras Onbu deambula por el planeta, encontrarás diferentes biomas que te obligarán a adaptarte a los peligros (incluidos los encuentros regulares con las esporas mortales). Una gran parte de The Wandering Village es cómo planificas y te adaptas a estos entornos cambiantes, a menudo sobre la marcha.

Si está buscando estabilidad y la mejor opción está en la parte trasera de una isla viva y en movimiento, sabe que los tiempos son difíciles.

Los comienzos de mi asentamiento comenzaron como cualquier otro constructor de ciudades, cuando mis aldeanos comenzaron a talar árboles para obtener madera, recolectar piedras y cosechar bayas. Luego construí varios refugios, un centro de investigación para comenzar a desbloquear nueva tecnología, un sistema de recolección de agua, una cocina para alimentar bocas hambrientas, ya sabes, todas las cosas habituales. A medida que juegue, moverá hábilmente a su fuerza de trabajo y la utilizará lo mejor que pueda, y es tan easy como asignar trabajadores a los edificios usando los botones más y menos: todo es muy intuitivo. También puede priorizar las tareas que deben realizarse rápidamente, como hierbas que crecen rápidamente para curar a los aldeanos envenenados. La delicada delegación de trabajos con elementos de supervivencia postapocalípticos hace que The Wandering Village se sienta muy Frostpunk pero, ya sabes, con menos trabajo infantil forzado. No es que yo haya hecho eso alguna vez. Ja ja. Decir ah.

Es el mismo trabajo pesado que hemos visto en otros simuladores de administración de ciudades, pero es completamente diferente en cuanto a la vibración. Los edificios tienen un aspecto pictórico y están súper detallados, como la cabaña del médico que tiene hierbas medicinales colgando afuera y cómo el bungalow de la cocina tiene un pico del que sale humo por la parte superior. Cada edificio tiene una forma y un tamaño diferentes, lo que los hace fáciles de identificar, pero también coinciden estéticamente como un todo cohesivo.

La música combina perfectamente con las imágenes. Los instrumentos tradicionales con percusión pesada subrayan todo el OST del juego, y los momentos de intensidad son acentuados por un poderoso coro de voces. También hay un didgeridoo increíblemente profundo que sacude tu corazón cuando lo tocas. Todo es tan rico y colorido y, en comparación con otros constructores de ciudades, esa es, sinceramente, una de las mejores diferencias. Pero la mayor diferencia es, por supuesto, Onbu, así que déjame contarte sobre mi colosal BFF.

Los aldeanos 2D están vestidos con túnicas azules y tienen máscaras faciales de tela para ayudar a evitar la inhalación de toxinas.

Cuando conoces a Onbu por primera vez, están profundamente dormidos, lo que te da algo de tiempo de preparación para establecer tu aldea. Pero nunca olvidaré la primera vez que se despertó. Hubo un ruido sordo y un fuerte gemido de bostezo, y de repente el fondo comenzó a temblar cuando se pusieron de pie y comenzaron a avanzar lentamente. He pasado un buen número de horas en la Aldea Errante y la emoción de estar a lomos de Onbu nunca desaparece. Incluso cuando se pusieron un poco gruñones y comenzaron a sacudir la espalda, destruyendo un montón de edificios de mi pueblo en el proceso, no pude enojarme. Quiero decir, ¡mira su cara tonta!

Cuida tu paso
Las esporas tóxicas son una gran amenaza para tu aldea. Las esporas tóxicas son una gran amenaza para tu aldea. Si Onbu atraviesa algunos puntos tóxicos inevitables, las esporas comenzarán a aparecer en la meseta. Se propagan increíblemente rápido y envenenarán a tus aldeanos si se dejan solos, por lo que equipar a tus humanos con lanzallamas es la mejor manera de manejar la infestación. Si puede evitar estos puntos tóxicos, es important que lo haga, y pedirle a Onbu que elija un camino diferente es una solución fácil, eso es, si lo escuchan.

Al principio, Onbu no se preocupa demasiado por sus nuevos pasajeros, apenas le presta mucha atención a tu aldea y a su gente, pero a medida que comienzas a ganarte su confianza, puedes darles instrucciones e instrucciones, lo cual es important para capeando los peligros que se avecinan. Hablando en los términos más reductivos, cuidar de Onbu es como mantener un barco. Es algo que necesita mantener y luego eventualmente usar para navegar por el mundo.

Si no cuidas a los Onbu, en su mayoría pueden cuidar de sí mismos: comen cuando quieren, duermen cuando quieren y se mueven cuando quieren. Es genial que Onbu haga lo que les gusta, pero ¿es preferrred cuando deciden echarse una siesta en medio de un desierto abrasador? No particularmente, no. Desbloquear partes del árbol tecnológico te permite construir dispositivos y edificios para ganarte la confianza de Onbu y también cuidarlos. Desbloqueé una cocina especial para hacerles comida, una catapulta para lanzarles comida a la boca (repito, una fundíbulo), un globo aerostático para curarles el veneno cuando están enfermos, y luego también la opción de acariciarlos (muchas gracias a los patrocinadores de Kickstarter por esa opción). Es mucho trabajo, pero el objetivo es facilitar la vida del pueblo y, al mismo tiempo, facilitar la vida de Onbu. Es una relación algo simbiótica.

«Incluso cuando Onbu se pone un poco gruñón y sacude la espalda, destruyendo un montón de edificios de mi aldea en el proceso, no puedo enojarme».

Cuando comenzaron a confiar en mí, construí un cuerno gigante y comencé a usar tácticamente mis instrucciones, como pedirles que fueran en ciertas direcciones en el mapa gigante. También les pedí regularmente que se sentaran antes de entrar en un desierto, para poder preparar los suministros, y que corrieran a través de regiones tóxicas, haciendo que el impacto de la espora fuera mínimo. Digo solicitud, porque a veces escuchan y otras no, lo cual, para cualquiera que no tenga un gato, es algo a lo que tendrás que acostumbrarte.

Los tres puntos de vista en The Wandering Village: la vista del pueblo, la vista de Onbu y la vista del mapa mundial. Cambiar entre ellos es tan fácil como desplazar la rueda del mouse.

El árbol tecnológico también tiene otros más… uhhh implacable opciones Inocentemente desbloqueé y construí un recolector de estiércol, con la esperanza de usar el fertilizante como una forma de hacer que mis cultivos crecieran más rápido. Pero me di cuenta con puro horror que la forma de coleccionarlo es por perforando la espalda de Onbu lo que luego scale back su confianza en ti. Angustiado por mi descubrimiento, destruí la horrible creación y le di a Onbu muchas mascotas lamentables. El árbol tecnológico también incluye un artilugio que puede extraer la sangre de Onbu como ingrediente para alimentar a tus aldeanos, y no solo scale back la confianza de Onbu, sino también su salud. Nu-uh. No. No en mi reloj. Absolutamente no.

No puedo decir que no se me haya pasado por la cabeza lo atractivas que son estas opciones. Las perturbaciones climáticas provocan escasez de alimentos, durante la cual los fertilizantes podrían ser increíblemente útiles. Mis aldeanos han vivido de puré de bayas y sopa de remolacha durante todo el tiempo que nos hemos establecido en algunas áreas, y algo más sustancioso y sustancioso podría aumentar su productividad. Esas opciones están ahí si estás enfocado en la mejor estrategia de supervivencia. Nadie te va a juzgar, promételo (monstruo sin corazón).

Mi primer pueblo. Esto fue antes de que atravesáramos un desierto que acabó con todos mis cultivos, atrofió mi suministro de agua y todos murieron de hambre. Onbu no fue eliminado en lo más mínimo.

Su mecánica de construcción de ciudades puede parecer acquainted para muchos, pero el entorno, la estética y el hecho de que estás cuidando de un coloso gigante hacen de The Wandering Village un simulador de gestión de primer nivel. Definitivamente hay algunas inspiraciones fuertes tomadas de Nausicaä Of The Valley Of The Wind de Ghibli, pero Onbu es una criatura completamente única del brillante diseño de Stray Fawn.

Como alguien que anhela la construcción de mundos, me encantaría ver un poco más de historia e intriga mundial mediante el uso de los carroñeros de tu aldea (un equipo de dos personas que puedes asignar para salir de la aldea en busca de más recursos). Tu banda de humanos está bastante aislada en la espalda de Onbu, por lo que algunos fragmentos de cómo le está yendo al resto del mundo serían una adición bienvenida. También hay algunos desbloqueables de Kickstarter que me gustaría ver agregados, incluidos comerciantes voladores, domesticación de aves y un bioma de ruinas. Pero para un juego actualmente en acceso temprano, The Wandering Village está prácticamente en su destino, y es un destino hermoso y cautivador.

AdictosGamers

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