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Revisión de Thymesia – Area of interest Gamer

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Revisión de Thymesia – Area of interest Gamer

revisión de thymesia

Un personaje principal con una máscara de médico de la peste siempre es una manera fácil de llamar mi atención, y el desarrollador taiwanés OverBorder Studio entregó suficientes de mis cosas favoritas en su tráiler de anuncio de Timesia para dejarme intrigado. Ahora que el juego finalmente se lanzó, ¿el interés se convirtió en diversión?

Timesia
Desarrollador: OverBorder Studio
Editorial: Equipo 17
Plataformas: Microsoft Home windows, PlayStation 5 (revisado), Xbox Collection X|S
Fecha de lanzamiento: 18 de agosto de 2022
Jugadores: 1
Precio: $24.99 USD

Timesia es un título un poco confuso; de hecho, ni siquiera pude encontrar una forma oficial de pronunciarlo correctamente. El juego se centra en su protagonista con máscara, cuyo nombre en clave es Corvus, y aparentemente tiene un poco de amnesia, ya que el mundo ha sido asolado por una plaga que nadie parece recordar cómo surgió. La misión de Corvus es volver sobre los recuerdos de pasos anteriores y, usando el poder de la alquimia, encontrar una manera de detener la plaga que se ha apoderado del mundo.

Como no hay actuación de voz en el juego, fui a Youtube para encontrar a los miembros del Equipo 17 pronunciando el título del juego, al que llamaron Thigh-me-see-ah, pero dados los eventos del juego, creo que el título en realidad debería ser pronunciado Thyme-easy-yah, ya que esas palabras harían alusiones tanto a Thyme como un componente alquímico como a Amnesia, ya que es la trama central de la historia.

En cualquier caso, pronunciación aparte, Timesia es una buena versión del widespread género Soulslike. No es demasiado profundo, pero lo suficientemente complejo como para ser interesante, es relativamente corto ya que solo hay cuatro espacios de bioma jugables, y el combate es rápido y duro.

Combate

Al principio, el combate se siente un poco demasiado duro, ya que hay una ventana de error considerablemente menos generosa desde el principio, pero afortunadamente eso comienza a disminuir a medida que obtienes nuevas ventajas. Corvus lleva un estoque que realiza la mayoría de sus ataques ligeros, un conjunto de plumas de cuervo que puede lanzar rápidamente para atraer a los enemigos desde el alcance, pero de Thymesia truco es la garra espectral de Corvus. La garra hace un daño masivo y funciona como una forma fantástica de terminar tus combos para un daño permanente. Si cargas su garra, obtienes la capacidad de deslizar las armas de plaga de los enemigos para un solo uso.

En realidad, esta es una mecánica muy buena porque no estás saqueando 40,000 espadas diferentes y qué no, que no vas a usar como el almas juegos, en cambio, puedes crear estrategias directamente al encontrar un enemigo con un tipo de arma que sea más beneficioso para ti dado tu entorno.

Al principio, esperaría a encontrar a alguien con un martillo porque esa arma causaba un daño masivo a los enemigos con un escudo, o agarraría una lanza para mantener mi distancia de los enemigos que a menudo vienen con una ráfaga de ataques. Cada vez que matas a un enemigo, existe la posibilidad de que suelte un fragmento de arma. Estos fragmentos de armas eventualmente te dan la capacidad de desbloquear un arma que luego puedes asignar permanentemente a tu botón triangular.

El sistema de armas de la plaga es de Thymesia responde a la magia y los hechizos, ya que usarás la versión de maná o energía de este juego para lanzar estas armas espectrales y, por lo normal, cada arma estará disponible para dos a cuatro usos por barra completa de energía. Algunas de las armas son bastante buenas, como el martillo mencionado anteriormente o la gran espada.

Algunas otras armas solo son útiles ocasionalmente, como la lanza o el escudo, mientras que otras armas son una completa pérdida de tiempo aparte de sus estadísticas de bonificación a medida que subes de nivel. La daga es dolorosamente inútil ya que ataca como la lanza pero sin el alcance que te hace más weak que letal la mayor parte del tiempo, y el arco es casi inútil ya que tienes plumas de cuervo a tu disposición.

Lo que brilla más que cualquier otra cosa en Timesia es el combate y está claro que la mayor parte de la atención se centró en hacer que su sistema de combate fuera sólido como una roca. Timesia presenta uno de los mejores sistemas de combate que he visto en un título económico, incluso si no está tan desarrollado como podría haber sido.

En specific, las plumas de cuervo tienen muchas opciones de actualización, pero nunca parecen ser de mucha utilidad más que para sacar a los enemigos de un grupo o interrumpir un ataque cargado. Si bien normalmente esto sería una decepción, todo lo demás funciona tan bien que es aceptable perdonar los ataques a distancia por no sentirse terminados.

Atmósfera

Como mencioné anteriormente en este Timesia revisión, este no es un juego profundo ni largo, pero los cuatro biomas están increíblemente bien detallados. La ciudad asolada por la plaga se siente desolada y llena de desesperación, mientras que el Mar de los árboles (claramente inspirado en la ciudad de Blight) es tan desalentador como difícil de navegar. La Fortaleza se ve bien, pero es un entorno típico para este tipo de juego, por lo que no es tan especial como podría haber sido si no hubiera sido una pieza estándar.

Creo que tendría que elegir el área de Royal Backyard como mi favorito de los cuatro lugares debido al foso sangriento en la biblioteca y las cavernas de sangre cristalizada que exploras en las misiones secundarias. La falta de actuación de voz hace que la historia sea un poco más difícil de interesar, pero hay notas y cosas repartidas por todo el mundo que te ayudan a informarte sobre lo que está pasando en un nuevo sentido para ayudarte a tomar una decisión más clara cuando llegues. hasta ese punto al closing del juego.

La música es perfectamente chic y se siente genial de fondo, pero es casi una pena que tengas que dejar de tocar para apreciarla realmente. En combate es realmente la única vez que lo notarás, ya que el sonido se vuelve mucho más fuerte y luchas con el golpeteo de la orquesta mientras corres y saltas. Al igual que el juego, la banda sonora dura solo unos 40 minutos, pero es una excelente escucha.

Pensamientos finales

Irónicamente, por tan poco como Timesia Es decir, podría hablar de él mucho más tiempo que otros juegos que he jugado que tienen el doble o más de duración. Tal vez sea porque Timesia termina contigo haciendo la poción que finalmente puede restaurar a la humanidad, solo para que veas los resultados de tus elecciones, y luego el juego te pregunta tímidamente como jugador «¿Es esta la verdad?» con un cuadro de sí o no.

En última instancia, elegir si crees o no que lo que has visto es cierto no importa, ya que el juego simplemente vuelve a cargar automáticamente tu último guardado antes de la batalla closing si dices que no, pero decir que sí te devuelve a la pantalla de título (donde luego puede volver a cargar su guardado) y en realidad esperaba el Nier: Autómatas tipo de closing donde completa o elimina su guardado una vez que ha decidido que es la verdad.

Al closing, lo que más me gusta de Timesia es que no pretende ser nada más de lo que es. No le pide que dedique más tiempo del que debería para completarlo por completo, mientras que es lo suficientemente largo no solo para dejarlo con ganas de más, sino también para no quedarse demasiado tiempo. No es un juego perfecto de ninguna manera, pero este es un excelente primer intento de un nuevo desarrollador, y voy a estar viendo OverBorder Studio para ver qué tienen a continuación.

Thymesia se revisó en PlayStation 5 usando una copia proporcionada por Crew 17. Puede encontrar información adicional sobre la política de revisión/ética de Area of interest Gamer. aquí. Timesia ya está disponible para Home windows PC (a través de Steam), PlayStation 4, Nintendo Change y Xbox One.

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