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Avance práctico y primeras impresiones de Road Fighter 6

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Avance práctico y primeras impresiones de Road Fighter 6

luchador callejero 6

Desde la decepción de luchador callejero vhe estado mirando con cautela hacia el futuro de la luchador callejero franquicia. Habiendo sido un fanático de toda la vida, siempre quiero lo mejor para esta franquicia simplemente por lo revolucionaria que siempre ha sido.

Si bien todos podemos estar de acuerdo en que luchador callejero v finalmente se redimió (a pesar de que costaba una cantidad ridícula de dinero si estabas comprando cosas a medida que se lanzaban en lugar de esperar las ediciones completas) para hacerlo, luchador callejero v finalmente se convirtió en un título decente que muchos fanáticos aceptaron de mala gana después de que inicialmente nos rompió el corazón en el lanzamiento.

Una vez que lo confirmamos luchador callejero 6 period una cosa, las preguntas se han avecinado sobre lo que depara el futuro y si Capcom puede o no recuperar su lugar en nuestros corazones. Si bien tengo muchos quisquillosos sobre luchador callejero 6En última instancia, puedo decir que esta versión beta cerrada eliminó muchos de mis temores.

Esta es una vista previa junto con una vista previa de video complementaria. Puedes ver la vista previa del video o leer la vista previa completa del juego a continuación:

Primeras impresiones de Road Fighter 6

Apertura luchador callejero 6En la versión beta cerrada de , la única opción seleccionable period jugar en línea en los lobbies en línea que estaban compuestos por múltiples gabinetes de juegos en los que su avatar camina y se sienta. Esto se ha convertido prácticamente en un estándar, y Dios mío, ¿fue divertido jugar con luchador callejero 6Creador de avatares.

Al last, decidí hacer una gota de carne a la que benévolamente llamé Lizzo, burlándome de la cantante pero también sintiéndome «bien como el infierno» sabiendo que podía representarme en el mundo de la manera que quería: como una independiente fuerte. mujer que no necesita a ningún hombre.

Mientras desfilaba por el vestíbulo, es un crimen no haber tenido la opción de hacer twerk mientras esperaba que se abriera un lugar, así que me moví de un lado a otro al azar mientras esperaba con anticipación como si hubiera un dos por uno especial en El Corral Dorado.

Saltar a un juego en realidad fue bastante fácil. Simplemente se sienta en un gabinete y se le da la bienvenida con la opción de pasar al modo de práctica en solitario o esperar pacientemente a que llegue un retador. Lo que no encontré demasiado agradable fue no tener una forma de cambiar mi luchador elegido una vez sentado.

Controles y estabilidad del código de purple.

Si no estás prestando atención, te perderás por completo que tienes que presionar un botón para elegir tanto tu luchador, esquema de management y tipo de colour antes de prepararte. No tener la opción de hacer esto antes de elegir el modo en solitario apestaba porque tenías que comprometerte a interpretar a un personaje con el que podrías o no haber querido jugar una vez que tuvieras algo de tiempo en el modo de entrenamiento en solitario.

Por ejemplo, Luke period un poco aburrido de jugar y realmente quería volver a mi antiguo Ryu de confianza. Podía cambiar a él muy bien en el juego en solitario, pero una vez que llegaba el retador, yo period Luke si no dejaba la máquina y volvía a subir. Entiendo el razonamiento detrás de la eliminación de las pantallas de selección de personajes, pero hay algo clásico de la vieja escuela en ese sentimiento que no creo que valga la pena perderse unos segundos.

Salté a esta cosa completamente a ciegas, por lo que solo puede imaginar mi sorpresa cuando, en lugar de tener seis botones de ataque, me recibieron con un esquema de management «simplificado» que es más parecido a Marvel contra Capcom 3 de lo que había previsto luchador callejero. Gracias Capcom, lo odio.

Jugué algunos partidos con él y descubrí que no period tan horrible como lo percibí originalmente, pero sentí que no tenía suficiente management sobre los comandos básicos de lucha. El esquema de management moderno probablemente sea genial para jugar como personajes que nunca has jugado o probar nuevos personajes como Luke y Jamie.

Visuales y presentación common.

En última instancia, todavía prefería el modo guide, así que tenía un poco más de thought de lo que estaba haciendo. Una vez que resolví el esquema de management, me encontré divirtiéndome mucho con la nueva presentación elegante de Road Fighter 6.

Comparable a la apariencia de acuarela de IV, 6 opta por un estilo más “urbano” utilizando pintura en aerosol y salpicaduras de pintura. Esto period visualmente atractivo y generaba alegría mientras provocaba a las personas para que cometieran errores estúpidos o simplemente cometían algunos daños menores mientras desataba un movimiento Drive Influence.

Es esencialmente una forma de aplastar a alguien que se está convirtiendo en una tortuga, y eso es una adición bienvenida al combate básico. Este movimiento se puede usar varias veces por partido, y tienes una armadura cuando lo usas, por lo que definitivamente puedes atravesar ataques débiles para aterrizarlo.

Esta mecánica es una maravilla para aprender y trabajar, e hizo que las peleas básicas se sintieran frescas nuevamente. Hay más de qué hablar con el indicador Drive en otro momento, pero apesto y todavía no soy tan bueno, así que solo vamos a pasarlo por alto por ahora.

Banda sonora y música

Hablemos de una cosa que siempre importa en los juegos de lucha: la banda sonora. Capcom ciertamente no tuvo ningún problema en arrojar unos cuantos dólares a Exile y Flo Rida por luchador callejero ivEl icónico The Subsequent Door (Indestructible) de The Subsequent Door, y esa canción es amada por eso.

Quizá fuimos demasiado indulgentes con luchador callejero v ser básico ni siquiera importarme que no tuviera un tema exagerado (aunque finalmente obtuvo uno para la Edición Arcade), pero el tema de Road Fighter 6 realmente debería haber atraído a las personas que han descaradamente estafado trató de sonar mucho como de verdad.

luchador callejero 6El tema musical de Not on the Sidelines suena como un tipo haciendo una de las peores imitaciones de Younger Jeezy de todos los tiempos.

Dios sabe que Capcom absolutamente podría darse el lujo de arrojar dinero a quien quisiera por una franquicia tan grande Luchador callejero, por lo tanto, la decisión de utilizar la marca Nice Worth suena como si estuviera fuera de mi alcance. Estoy seguro de que no es barato licenciar a Kanye West si quisieras usar Put On, pero estoy seguro de que Younger Jeezy habría hecho esta canción a un precio asequible.

Además de hacer el payaso del tema principal, el resto de la banda sonora sigue siendo bastante cuestionable. ¿Por qué el tema de Guile suena más como un remix del tema de la jungla de Blanka, mientras que el tema de Blanka suena como si estuvieran tratando de hacerlo cubano?

El tema de Ken al menos tiene algunas referencias a su luchador callejero ii tema, al igual que el de Chun Li, y también hay un guiño al unique luchador callejero ii tema de selección de personajes que se encuentra en la otra música del menú aleatorio a lo largo de la demostración.

Sin embargo, en common, no entiendo realmente lo que están tratando de lograr con las opciones de música aquí. Varios de los temas aumentan como si fueran a ir duro y luego simplemente nunca siguen adelante.

El tema de Jamie, por ejemplo, suena como si fuera a ser un número de jazz con algunos elementos orientales, pero finalmente se convierte en algo disco raro que desearía haber estado en Persona. No sé, tal vez me estoy volviendo demasiado viejo para esta extraña amalgama de mashups, pero la mayoría de los temas son olvidables.

Pensamientos finales

Probablemente podría continuar por un buen rato con mis impresiones, pero para terminar, quería mencionar que el código de purple parecía extremadamente sólido incluso con los servidores que tuvieron problemas de conexión durante todo el fin de semana.

Si bien estoy decepcionado de que nunca pude conectar la versión beta en mi Steam Deck, me divertí mucho con ella en mi computadora portátil jugando multiplataforma con cualquier persona que aparentemente no tuviera una ventaja directa relacionada con la plataforma elegida.

No puedo esperar para jugar más de esto en el futuro, y realmente espero que hagan nerfear a Jamie porque parecía muy roto, eso o todos los que luché como él ya eran realmente buenos con él, y necesitan mejorar a Luke porque parece extremadamente desprovisto de poder.

Si esperan y sueltan luchador callejero 6 en un estado completo en lugar de la excusa básica «para torneos» como lo hicieron con luchador callejero vPienso luchador callejero 6 podría terminar siendo el mejor Road Fighter hasta ahora. Me divertí mucho jugando y no puedo esperar a la segunda ronda.

luchador callejero 6 se lanzará en 2023 en Home windows PC (a través de Steam), Xbox Sequence X|S, PlayStation 4 y PlayStation 5.

AdictosGamers

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