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Requiem — Cómo sobrevivir y controlar los enjambres de ratas

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Requiem — Cómo sobrevivir y controlar los enjambres de ratas

Un cuento de plagas: Réquiem, al igual que su predecesor, te tendrá acosado por una interminable ola de ratas. Estas alimañas voraces devorarán rápidamente a cualquiera que vean, así que tendrás que usar todas las herramientas a tu disposición si quieres salir con vida. Aquí está nuestro Un cuento de plagas: Réquiem guía para ayudarlo a sobrevivir y controlar enjambres de ratas, así como también cómo completar secuencias de persecución de ratas.

Nota: Tendremos un centro de guías y características para Un cuento de plagas: Réquiem pronto, así que estad atentos.

Un cuento de plagas: Réquiem – Cómo sobrevivir y controlar ratas

Secuencias de persecución de ratas

La primera vez que te encuentres con enjambres de ratas en Un cuento de plagas: Réquiem es durante el Capítulo 2 – Recién llegados. Amicia y Lucas están en medio de la exploración de un barrio de chabolas solo para que una plataforma se derrumbe, enviándolos hasta las alcantarillas. Aquí ocurre una secuencia de persecución, y muchas más seguirán en niveles posteriores.

Para las secuencias de persecución, solo recuerda mantener presionado el botón de dash mientras mueves las teclas de dirección o el joystick. En algunos casos, habrá obstáculos, así que prepárese para presionar los botones adicionales cuando sea necesario. Aún así, la mayor molestia aquí es cómo la cámara tiende a girar. Toma nota de cuándo ocurre esto para que puedas cambiar de dirección rápidamente.

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Fuego y otras herramientas

Si quieres sobrevivir a las ratas en Un cuento de plagas: Réquiem, tendrás que buscar incendios. Las alimañas están aterrorizadas por el fuego, por lo que las antorchas y los braseros harán que retrocedan. Esté atento a las lámparas que puedan estar colgando de las cadenas, ya que puede usar su honda para hacer que se muevan o caigan para asustar a los bichos. Además, si solo tienes un palo, recuerda que el fuego se apagará después de aproximadamente 15 segundos.

Nota: Hay un cierto radio donde los roedores no se te acercarán. Si pasas por delante de un par de ellos, es posible que Amicia solo se ralentice. Sin embargo, si hay más de ellos, el efecto de desaceleración será mayor, y ella será derribada y devorada con bastante facilidad.

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Otras herramientas también estarán disponibles a medida que progreses:

  • Encendedor: crea fuego; se puede combinar para hacer un proyectil en llamas con la honda o una llama AoE con un frasco; se puede usar con una flecha de ballesta para crear una fuente de luz permanente si la flecha golpea una superficie de madera.
  • Extinguis – Apaga incendios; a menudo se usa contra soldados que llevan antorchas, lo que hace que las ratas las engullan para que puedas pasar.
  • Tar: genera una mancha de sustancia pegajosa, a la que sigue un proyectil/objeto lanzado en llamas para crear una fuente de luz más duradera; se puede arrojar a un fuego existente para que arda con más intensidad durante unos segundos.
  • Odoris: distrae temporalmente a las ratas para que se muevan a ese lugar exacto.

Controlando la horda

Hugo obtendrá capacidades adicionales para controlar enjambres de ratas en Un cuento de plagas: Réquiem. Durante el Capítulo 6, podrá hacer ping en el área para revelar enemigos cercanos (es decir, detectarlos a través de las ratas). Poco después, puede hacer clic en una horda de bichos mientras mantiene presionado el botón ping.

Esto le permite controlarlos, related a una «vista de enjambre en primera persona». Puedes moverlos usando las teclas direccionales/pulsador, para que puedan comerse a los soldados hostiles. Solo tenga en cuenta que no se acercarán a antorchas/fuentes de llamas. Además, si ya se han tragado algunos malos y los sueltas, Hugo no podrá volver a usarlos (es decir, la horda es demasiado grande). Por último, los capítulos posteriores mostrarán un medidor que representa la tensión de Hugo al intentar controlarlos.


Un cuento de plagas: Réquiem está disponible a través de Steam.

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