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El lanzamiento de World of Warcraft: Dragonflight fue una prueba de resistencia

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El lanzamiento de World of Warcraft: Dragonflight fue una prueba de resistencia

Buenos días jugadores. Mientras dormías, decenas de miles se abrieron paso a la fuerza a través de servidores en apuros durante el lanzamiento de World of Warcraft: Dragonflight. Más de una hora después del lanzamiento oficial, muchos no pudieron llegar al nuevo continente de contenido.

“Cba con esta mierda de perro”, escribió Mogoqt el Guerrero. Una hora después del lanzamiento y con unos pocos afortunados corriendo y divirtiéndose, quedaron atrapados en las afueras de Orgrimmar, escribiendo sus pensamientos a un grupo indiferente de otros jugadores en el mismo barco.

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Continuarían: “Sí, se fue una hora. No es de extrañar que la gente no juegue el juego una vez atrás. gg.” Si bien su diatriba salada quedó sin respuesta, no estaban solos. Debido a la gran cantidad de jugadores entusiastas que se quedaban despiertos hasta tarde e intentaban ir al mismo lugar al mismo tiempo, los servidores estaban plagados de retrasos. Abordar el zepelín desde Stormwind u Orgrimmar resultó en largas pantallas de carga, la mayoría de las cuales simplemente dejaban a los jugadores en un cementerio cerca de donde comenzaron.

Para crédito de los desarrolladores, los dirigibles rígidos y los barcos hundidos se solucionaron con un portal a la Isla del Dragón tanto en Orgrimmar como en Stormwind. Lamentablemente, esto no resolvió el problema. Hacer clic en este portal también daría como resultado una pantalla de carga corta, que no lo llevaría a ninguna parte. Espolvorea todas estas desconexiones ocasionales y tuviste un helado bastante duro según todos los informes.

Pero, los jugadores de WoW no son más que persistentes, y muchos se quedan y hacen clic continuamente en el portal con la esperanza de que su suerte cambie. Yo estaba entre ellos, KFC frío desde hace mucho tiempo y la botella de Pepsi completamente seca. Una tragedia.

Sin embargo, tenía sus ventajas. La rara pero pure bola de montura se hinchó y se convirtió en un gran inconveniente mientras el portal estaba roto. Esta es una formación de jugadores reunidos alrededor de una sola ubicación sobre su montura más grande, lo que obliga a los jugadores a buscar píxeles para encontrar el portal debajo. Un problema serio, empeorado por un puñado de impostores, siendo sospechosos y usando juguetes que se hincharon de tamaño mientras estaban montados, haciendo que hacer clic en el portal fuera un esfuerzo frustrante.

Pila de monturas durante el lanzamiento de World of Warcraft: Dragonflight

No ves esto todos los días en World of Warcraft.

«¿Cuántas veces estamos listos para ser lastimados?» escribió Dotdotfear the Warlock, entre la bola de montaje 70 minutos después del lanzamiento. El lanzamiento de la expansión de WoW ha sido una ardua batalla durante mucho tiempo, con el recuerdo reciente del Lich King Traditional en su mente y la experiencia del primer día de Warlord of Draenor grabada en su alma. Lamentamos a los jugadores que se acuestan temprano y saludamos a los que siempre luchan hasta la madrugada.

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