Arcanos |
Descripción |
Como desbloquear |
0 – Asesino del juego |
Detiene la ganancia de XP. Experiencia Las gemas se convierten en proyectiles explosivos. Todos los cofres del tesoro contienen al menos tres elementos. |
Derrota al enemigo last en Cappella Magna. |
Yo – Géminis |
Las armas enumeradas vienen con una contraparte. |
Alcanza el nivel 50 con Pugnala |
II – Réquiem Crepuscular |
Los proyectiles de armas enumerados generan explosiones cuando expiran. El daño por explosión se ve afectado por Maldición. |
Alcanza el nivel 50 con Dommario. |
III – Princesa trágica |
El tiempo de reutilización de las armas enumeradas se scale back al moverse. |
Alcanza el nivel 50 con Porta. |
IV – Despierto |
Da +3 avivamientos. Consumir un renacimiento otorga +10 % de salud máxima, +1 de armadura y +5 % de poder, área, duración y velocidad. |
Alcanza el nivel 50 con Krochi. |
V – Caos en la noche oscura |
La velocidad normal del proyectil cambia continuamente entre -50 % y +50 % durante 10 segundos. El personaje comienza a ganar +1% de velocidad de proyectil en cada nivel. |
Alcanza el nivel 50 con Giovanna. |
VI – Sarabanda de Curación |
La curación se duplica. Recuperar HP daña a los enemigos cercanos por la misma cantidad. |
Encuentra el Randomazzo. |
VII – Voluntad Azul Hierro |
Los proyectiles de armas enumerados ganan hasta tres rebotes y pueden atravesar enemigos y paredes. |
Alcanza el nivel 50 con Gennaro. |
VIII – Grooves locos |
Cada 2 minutos atrae todos los elementos estándar del escenario, pastillas y fuentes de luz hacia el personaje. |
Alcanza el minuto 31 en el Bosque Loco o derrota a la Muerte. |
IX – Línea de Sangre Divina |
La armadura también afecta el daño de las armas enumeradas y refleja el daño del enemigo. El personaje gana daño adicional dependiendo de la salud que le falte. Derrotar enemigos con daño de represalia otorga +0.5 Max Well being. |
Alcanza el nivel 50 con Clerici. |
X – Comienzo |
Las armas enumeradas obtienen +1 Cantidad. El arma principal del personaje y su evolución ganan +3 Cantidad en su lugar. |
Alcanza el nivel 50 con Antonio. |
XI – Vals de perlas |
Los proyectiles de armas enumerados ganan hasta 3 rebotes. |
Alcanza el nivel 50 con Imelda. |
XII – Fuera de límites |
Los enemigos congelados generan explosiones. Orologions son más fáciles de encontrar. |
Llega al minuto 31 en la Torre del Gallo o vence a la Muerte. |
XIV – Cárcel de Cristal |
Las armas enumeradas tienen la posibilidad de congelar a los enemigos. |
Alcanza el nivel 50 con Pasqualina. |
XV – Discoteca de Oro |
Recoger bolsas de monedas del suelo desencadena la fiebre del oro. La obtención de oro restaura la mayor cantidad de HP. |
Alcanza el minuto 31 en la Biblioteca Incrustada o derrota a la Muerte. |
XVI – barra oblicua |
Permite golpes críticos de las armas enumeradas. Duplica el daño crítico normal. |
Alcanza el nivel 50 con Lama. |
XVII – Pintura Perdida y Encontrada |
La duración normal cambia continuamente entre -50 % y +50 % durante 10 segundos. El personaje comienza a ganar +1% de duración en cada nivel. |
Alcanza el nivel 50 con Poppea. |
XVIII – Boogaloo de las Ilusiones |
El área normal cambia continuamente entre -25 % y +25 % durante 10 segundos. El personaje comienza a ganar +1% de Área en cada nivel. |
Alcanza el nivel 50 con Concetta. |
XIX – Corazón de Fuego |
Los proyectiles de armas enumerados explotan al impactar. Las fuentes de luz explotan. Los personajes explotan cuando se dañan. |
Alcanza el nivel 50 con Arca. |
XX – Antiguo Santuario Silencioso |
Otorga +3 Reroll, Skip y Banish. Otorga +20 % de poder y -8 % de enfriamiento por cada ranura de arma activa que se deja vacía. |
Llega al minuto 31 en la Planta Láctea o derrota a la Muerte. |
XXI – Astronomía de Sangre |
Las armas enumeradas también emiten zonas dañinas especiales afectadas por la cantidad y el imán. Los enemigos con alcance magnético reciben daño según la cantidad. |
Alcanza el nivel 50 con Poe. |