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Cicatrices por encima de las manos en la vista previa – almas de ciencia ficción con sustos de salto

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Cicatrices arriba es un juego de disparos y aventuras de ciencia ficción creado por las mentes de Mad Head Video games. Promete ofrecer un juego desafiante mientras los jugadores exploran un extraño y misterioso mundo alienígena como Kate Ward, una doctora que es miembro de un equipo conocido como SCAR.

Probamos su última versión preliminar del juego. Con una premisa interesante de un mundo alienígena que obliga a los jugadores a sobrevivir como científicos en lugar de soldados, ¿no Cicatrices arriba tiene la promesa que se necesita para ofrecer una sólida experiencia de juego?

Montaje de un juego que promociona un mundo del que poco se sabe, la historia en Cicatrices arriba también salta sin mucha explicación de lo que está pasando.

Según los registros de audio y los fragmentos de la trama a medida que avanza en las etapas iniciales, es fácil suponer que algo salió mal para la expedición de Kate cuando se acercaron al extraño objeto espacial.

Hay mucha configuración con algunos puntos predecibles de la trama, pero también se esperan respuestas inexplicables de una demostración para un juego que se lanzará a principios del próximo año. Deja suficiente para que la gente quiera más, pero es posible que los aficionados a la ciencia ficción ya tengan una buena thought de lo que vendrá cuando todo se revele.

Saltando al juego, me sorprendió ver cómo las almas, como dirían algunos, Cicatrices arriba fue. El combate se compone de esquivar ataques, administrar la resistencia y encontrar aberturas para eliminar enemigos.

Mientras tanto, debe mantener la salud con estímulos de curación limitados, que se recargan en pilares convenientemente colocados, que también reaparecen enemigos cuando se usan, nuevamente muy parecidos a las almas.

Es easy, mezcla el combate cuerpo a cuerpo y el uso de armas. Sin embargo, los jugadores deben mantenerse alerta, ya que cada enemigo tiene una mejor manera de derrotarlos.

Esto significa que se deben tomar decisiones rápidas para eliminar a los alienígenas de manera efectiva y minimizar la pérdida de salud, aunque la cantidad de veces que aparecen solo para saltar al jugador, infligiendo daño barato, es molesto.

Aparte de eso, dar vueltas también ofrece algunos caminos de ramificación para que los jugadores busquen. Hasta ahora, gran parte de las bonificaciones brindan conocimiento, que es la forma en que el juego maneja la obtención de nuevas habilidades que mejoran al jugador.

una cosa que Cicatrices arriba promueve es que el personaje del jugador no es un soldado. En cambio, es doctora, por lo que se basan en gran medida en su experiencia basada en el conocimiento con la capacidad de escanear objetos clave en el mundo para obtener más información sobre dónde se encuentra.

Lo más possible es que la mayoría de la gente tome gran parte de lo que cube como una jerga tecnológica que escuchamos todo el tiempo en las películas de Hollywood. Encontré que escanear period un poco monótono y demasiado largo para realizar, solo para escucharla hablar sobre cosas que parecían bastante obvias.

Aunque otro aspecto Cicatrices arriba Los lanzamientos para interrumpir el combate son secuencias más profundas de escaneo para determinar qué evento ocurrió en un área o para mirar dentro de un organismo alienígena. Esta podría ser una mecánica divertida, siempre y cuando no esté llena de indicaciones sobre qué escanear, como sentí en el primer acertijo.

Con todos los esfuerzos para empujar a Kate más hacia una científica sin entrenamiento en combate en lugar de una que lucha para ganarse la vida, sorprendentemente es bastante buena peleando. Durante las batallas contra jefes, el jugador, y por lo tanto Kate, deben ser capaces de esquivar grandes ataques mientras apuntan a los puntos débiles con el arma adecuada.

Esto también se cut back en encuentros regulares donde los jugadores pueden combinar los diversos elementos de manera lógica para deshacerse de los enemigos. Estos son demasiado cuando se trata de pedir tiros de habilidad de pequeños puntos en los cuerpos de los enemigos, sin dejar casi tiempo para que los jugadores reaccionen a sus aperturas.

En su mayor parte, el uso de elementos es relativamente elemental y no es nuevo cuando se trata de juegos. Aunque es de esperar que en las últimas etapas de Cicatrices arribalos jugadores realmente pueden buscar múltiples oportunidades que funcionen para lidiar con las numerosas hordas de enemigos.

Es decepcionante que, con demasiada frecuencia, la mayoría de las veces en que un monstruo golpea a Kate se debe a saltos baratos de la nada, la mayoría de los cuales aparecieron frente al jugador como si estuvieran diseñados para que los YouTubers hiperreactivos gritaran.

Este es simplemente un diseño injusto en un juego con pequeñas molestias notables que se suman, como actualizaciones de registro constantes en tutoriales de juego o escaneo innecesariamente largo de objetos para completar el tiempo de juego.

Más allá de esto, Cicatrices arriba parece ser una aventura más lineal con secuencias para dividir las cosas. Está lo suficientemente bien diseñado para lo que debería ser una experiencia sólida de cara al futuro, pero necesita tener más cosas y pequeños ajustes en el producto closing para convertirse en algo realmente especial.

Cicatrices arriba se lanzará el 27 de febrero de 2023 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Sequence X|S y PC (a través de Steam).

AdictosGamers

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