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Valve está pagando a muchos desarrolladores para mantener el software program de código abierto de Steam Deck en funcionamiento

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La cubierta de vapor (se abre en una pestaña nueva) es un {hardware} increíble, pero el software program que lo sustenta es igual de impresionante. Desde los incondicionales de código abierto de larga duración como el controlador de gráficos Mesa y la API de Vulkan hasta la propia capa de compatibilidad Proton de Valve, Deck solo se ejecuta gracias a una gran cantidad de trabajo de los desarrolladores de código abierto. Sin ellos, todo es solo un gran bloque de plástico.

Resulta que Valve entiende eso, porque en una conversación reciente con Verge (se abre en una pestaña nueva), el diseñador de Steam Deck, Pierre-Loup Griffais, mencionó que la compañía está pagando a más de cien desarrolladores de código abierto para que trabajen en los diversos bits de software program que mantienen Steam Deck funcionando. Valve también los tiene trabajando en cosas como Steam para ChromeOS y Linux (sin embargo, Griffais no mencionó macOS, lo cual tiene sentido dada la forma en que Steam parece congelarse en pánico cada vez que lo ejecuto en una MacBook).

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