La cubierta de vapor (se abre en una pestaña nueva) es un {hardware} increíble, pero el software program que lo sustenta es igual de impresionante. Desde los incondicionales de código abierto de larga duración como el controlador de gráficos Mesa y la API de Vulkan hasta la propia capa de compatibilidad Proton de Valve, Deck solo se ejecuta gracias a una gran cantidad de trabajo de los desarrolladores de código abierto. Sin ellos, todo es solo un gran bloque de plástico.
Resulta que Valve entiende eso, porque en una conversación reciente con Verge (se abre en una pestaña nueva), el diseñador de Steam Deck, Pierre-Loup Griffais, mencionó que la compañía está pagando a más de cien desarrolladores de código abierto para que trabajen en los diversos bits de software program que mantienen Steam Deck funcionando. Valve también los tiene trabajando en cosas como Steam para ChromeOS y Linux (sin embargo, Griffais no mencionó macOS, lo cual tiene sentido dada la forma en que Steam parece congelarse en pánico cada vez que lo ejecuto en una MacBook).
Griffais dijo que el acorralamiento de los desarrolladores de código abierto por parte de Valve es parte de «una estrategia más amplia para coordinar todos estos proyectos y establecer una especie de arquitectura basic» para juegos en Linux. Es decir, Valve está utilizando su influencia técnica y financiera para arrear a los gatos del desarrollo de código abierto en una sola dirección, con el fin de que Linux funcione como una alternativa viable a Home windows para juegos de PC.
Me sorprendió cuando escuché sobre eso. Valve obviamente está comprometido con Steam Deck, pero trabajar con más de cien desarrolladores y pagarles para mantener sus entrañas de código abierto funcionando realmente pone ese compromiso en perspectiva. Sin embargo, para las personas más involucradas en Linux y el desarrollo de código abierto, fue una sorpresa menor. Como varios comentaristas en este hilo de Reddit (se abre en una pestaña nueva) Atestiguo, Valve ha participado en una cantidad increíble de tecnología de código abierto en este momento. Incluso el creador del kernel de Linux, Linus Torvalds, está registrado diciendo que Valve «salvaría el escritorio de Linux». (se abre en una pestaña nueva). Aunque vale la pena señalar que fue al menos un poco ambivalente al respecto.
No es la única noticia relacionada con Deck que hemos escuchado de Valve recientemente. También nos enteramos de que la compañía quiere traer de vuelta el Steam Controller. (se abre en una pestaña nueva) (además, tengo que decir mi verdad y decirles que Steam Controller fue genial, en realidad), y los diseñadores de Deck dieron pistas sobre un Deck revisado (se abre en una pestaña nueva) con una batería más grande y una mejor pantalla.
Incluso si la dedicación de Valve a Linux y al software program de código abierto se trata más de tener una escotilla de escape de Home windows que una dedicación incondicional a los principios de código abierto y gratuito, es genial que se pague a tantos desarrolladores por sus contribuciones a los proyectos de la compañía. En verdad, 2022 ha sido el año de Linux en el escritorio.