Hasta hace poco, la historia de las GPU Arc de Intel ha sido una letanía de leves decepciones. Después de años de que period más fácil comprar una O’Keefe unique que una tarjeta gráfica a un precio razonable, la serie Arc trajo la esperanza de que en realidad sería posible obtener una actualización de PC decente por menos de £ 500. Luego se retrasaron repetidamente, se confirmó que poseían algunas peculiaridades técnicas no deseadas (como querer cambiar el tamaño de BAR en todo momento) y, finalmente, se lanzaron con un rendimiento simplemente decente. Nada horrible, pero ni de lejos tan especial como alguna vez parecieron ser.
En 2023, sin embargo, Intel Arc puede estar en un arco de redención. Una serie de actualizaciones de controladores, afirma Intel, han mejorado el rendimiento promedio de FPS hasta en un 87 % desde el lanzamiento, con importantes ganancias en los tiempos de fotogramas (el tiempo entre cada nuevo fotograma renderizado) también. El modelo específico que tenemos aquí, el Arc A750 Restricted Version, también ha tenido su precio reducido de £ 330 / $ 289 a £ 250 / $ 250. ¿Más potencia por menos dinero? Yo diría que vale la pena una nueva evaluación.
Especialmente porque este nuevo precio lleva a Arc A750 Restricted Version a un ámbito en el que Nvidia y AMD actualmente parecen desinteresados: realmente asequible, tal vez incluso lo que podría llamarse barato tarjetas gráficas Sí, es satisfactorio ejecutar Cyberpunk 2077 a 4K al máximo en un RTX 4070 Ti con DLSS 3, pero eso aún cuesta la mayor parte de mil, y 1080p sigue siendo la resolución de monitor más utilizada para juegos con diferencia. El mundo necesita una mejor opción de tarjetas de gama baja, y Arc A750 ahora tiene una mejor oportunidad de cumplir.
Sin embargo, una advertencia: si bien esta GPU impresiona en los puntos de referencia, no ha eliminado esas peculiaridades. Jefe de los cuales: todavía necesita habilitar manualmente la barra de tamaño variable (o memoria de acceso inteligente, como se llama en los sistemas basados en CPU AMD) para obtener su mejor rendimiento. Esto no es demasiado difícil, y el modo EZ de su BIOS puede incluso incluir un easy cambio para ello, pero desconfío de que Intel establezca un precedente donde tales inmersiones profundas en su PC se conviertan en la norma. Las tarjetas gráficas han funcionado desde el primer momento, dejando de lado las actualizaciones de controladores, durante mucho tiempo; no retrocedamos, por favor. También está el problema de la compatibilidad reducida, ya que la barra redimensionable solo es suitable con los chips Intel de 10.ª generación y más nuevos, mientras que la memoria de acceso inteligente necesita al menos una CPU Ryzen 3000. ¿Tienes un Core i7-8700K o un Ryzen 2600X? El Arc A750 seguirá funcionando, pero no con tanta eficacia.
Revisión de Intel Arc A750: puntos de referencia de 1440p
Entonces, tal vez la preferencia ReBAR del Arc A750 signifique que no es tan para las masas como lo permitiría su nuevo precio. Sin embargo, una vez que está habilitada, esta modesta GPU puede superar cómodamente a sus rivales de bajo presupuesto más cercanos, mientras que a menudo sigue el ritmo de las tarifas más caras. Este es el caso incluso a 1440p, una resolución más alta que su zona de confort de 1080p.
Aquí, el Arc A750 nunca dejó de combinar la configuración de calidad al máximo con velocidades de cuadro al menos bastante suaves, a diferencia del RTX 3050 y el RX 6500 XT. La tarjeta de Intel es algo menos consistente que las alternativas de Nvidia y AMD, bajando al nivel de RTX 3050 en Last Fantaxy XV y Horizon Zero Daybreak, pero se equilibran con excelentes presentaciones en Shadow of the Tomb Raider, Watch Canines Legion y Metro. Éxodo. En estos, compite o supera a los RTX 3060 y RX 6650 XT de más de £ 300. El Arc A750 y el RTX 3060 también intercambiaron golpes bastante uniformes en el lanzamiento, lo que sugiere que no todos los juegos han recibido una ganancia masiva de FPS de las actualizaciones de controladores de Intel, aunque recuerdo que el RTX 3060 fue originalmente más rápido en Hitman 3. Ahora, eso se invierte , poniendo al Arc A750 a la cabeza.
Hitman 3, que supongo que ahora deberíamos llamar Hitman World of Assassination, también es uno de un número creciente de juegos compatibles con Xe Tremendous Sampling (XeSS). Esta es la respuesta de Intel a la combinación de mejora/antialiasing DLSS de Nvidia y, sinceramente, no es tan nítida como DLSS cuando se mejora a 1440p, aunque es igual de buena en las versiones más recientes de AMD FSR, otra opción de mejora.
Debido a que tanto XeSS como FSR son independientes de la GPU, lo que significa que funcionarán en cualquier tarjeta gráfica moderna (incluidas las de Nvidia), en realidad no son un punto de venta para el {hardware} de sus respectivas marcas de la misma manera que lo es DLSS. No obstante, es bueno tener alternativas para los propietarios que no tienen RTX, y XeSS funciona bastante bien en el Arc A750. En su configuración de Calidad, XeSS aumentó ese promedio de 112 fps en Hitman hasta 125 fps, y en Shadow of the Tomb Raider, la misma configuración ayudó a mantener un promedio uniforme de 54 fps incluso después de agregar el trazado de rayos de calidad Extremely.
Sí, el soporte de trazado de rayos también está aquí, y para una tarjeta gráfica de £ 250 no está nada mal con estos efectos visuales más brillantes. Evidentemente, si casi puede alcanzar los 60 fps a 1440p con un poco de mejora. Evaluate y contraste con el RX 6500 XT de precio related, que aparentemente admite el trazado de rayos pero se pliega como una servilleta Maccies cada vez que intenta usarlo.
Dicho todo esto, la Arc A750 no es realmente una tarjeta de 1440p. Ninguna de estas GPU lo es, cuando solo pueden alcanzar más de 60 fps en un puñado de juegos. Él, y de hecho su capacidad de trazado de rayos, se adaptan mucho mejor a la siguiente rez hacia abajo…
Revisión de Intel Arc A750: puntos de referencia de 1080p
El Arc A750 una vez más tiene sus puntos débiles en Last Fantasy XV y Horizon Zero Daybreak, pero aun así, generalmente alcanza los 60 fps o más (a veces mucho más) en las opciones preestablecidas más altas. Una vez más, supera fácilmente al RX 6500 XT y al RTX 3050 en promedio, y en la mayoría de los casos es un rival para el RTX 3060 y el RX 6650 XT, que son más caros.
Cuando las tarjetas más caras avanzan, lo hacen de manera drástica: en cualquier monitor de juegos con una frecuencia de actualización superior a 60 Hz, la desventaja de 30-40 fps del Arc A750 en FFXV y HZD será seen. Lo mismo ocurre con el liderazgo de la RX 6650 XT en Assassins’ Creed Valhalla. Pero entonces, el modelo de AMD cuesta alrededor de £ 60-£ 80 más que el Arc A750 Restricted Version, y en lo que pasa por el extremo «económico» del mercado precise de tarjetas gráficas, esa es una diferencia igual de grande.
Con eso en mente, es impresionante que el Arc A750 pueda mantenerse al día en pruebas difíciles como Metro Exodus, Watch Canines Legion y el punto de referencia de batalla de Whole Battle: Three Kingdoms. Aunque normalmente no me gusta pensar en términos de cálculos de «fotogramas por centavo» terriblemente aburridos, puede ver claramente cómo la GPU Intel parece la opción de mejor valor.
1080p también facilita que Arc A750 muestre sus poderes de trazado de rayos. XeSS y otros escaladores tienden a reducir demasiado la nitidez para usarla con esta resolución, pero Arc A750 no los necesita, con un promedio de 58 fps en Metro Exodus con trazado de rayos de calidad Extremely además de su preajuste Extremely common. Hitman 3/World of Assassination promedió 47 fps con RT completo habilitado, que es un gran descenso de 154 fps sin él, aunque todavía se puede jugar.
De hecho, si está buscando específicamente probar el trazado de rayos a bajo precio, sepa que el Arc A750 le da la vuelta al RX 6650 XT con este tipo de configuraciones. Donde el A750 produjo 47 fps en Hitman, el RX 6650 XT solo pudo manejar 29 fps, una caída aún más pronunciada de su respectivo rendimiento rasterizado. Manejó mejor el trazado de rayos Extremely en Metro Exodus, con un promedio de 45 fps, aunque los 58 fps del Arc A750 se verán notablemente más suaves en la pantalla. Probablemente más suave de lo que puede hacer el RTX 3060 también: no tengo un resultado de prueba Extremely preestablecido/Extremely RT para la GPU de Nvidia en los libros, pero lo hemos registrado previamente con un promedio de 57 fps a 1080p usando el preajuste alto y Extremely RT . En otras palabras, 1 fps más lento que el Arc A750 a pesar de usar configuraciones de calidad basic más bajas. Ese no es un logro pequeño, cuando los modelos Nvidia RTX han sido especialistas en trazado de rayos desde sus inicios.
Si bien no forman parte de nuestro régimen de referencia ordinary, también probé algunos juegos anteriores de DirectX 9, Staff Fortress 2 y Counter Strike: World Offensive. DX9 fue una debilidad explicit de las tarjetas Arc en el lanzamiento, pero ahora parece… ¿bien, ahora? A 1080p con la configuración de máxima calidad, TF2 podía funcionar en cualquier lugar entre 100 fps y un poco más de 200 fps, mientras que CS:GO fluctuó alrededor del rango de 80-100 fps sin tartamudear.
Podría ser cínico sobre todo esto y señalar que £ 250 solo es barato para una GPU de juegos según los estándares distorsionados de la década de 2020. Lo cual no sería del todo injusto, recuerdo cuando podías obtener una Radeon RX 570 por menos de la mitad de eso, aunque dado que acaba de estar al borde de un recorte de precio de £ 80, la edición limitada Arc A750 seguramente está haciendo pasos en la dirección correcta. Además, esta no es una GPU que se las arreglará con la calidad mínima. Especialmente a 1080p, puede hacer frente a las configuraciones más altas y los rayos trazados que puede arrojar, y lo hará con menos sudor que algunos de sus rivales más costosos.
Físicamente, ni siquiera se siente barato. Sus ventiladores duales son silenciosos y la carrocería tiene un acabado suave al tacto innecesario pero totalmente agradable. Hay versiones de socios de placa del Arc A750 disponibles, pero espere que cuesten más y se vean más feas.
Recomiendo Arc A750 Restricted Version, en caso de que no sea obvio. Eso no quiere decir que apruebe su demanda efectiva de BAR redimensionable, y para la próxima generación de GPU de Intel (Arc Battlemage, s’referred to as), preferiría que lanzado con un rendimiento óptimo en lugar de solucionarlo durante meses de actualizaciones. Sin embargo, en el aquí y ahora no obtendrá más potencia de 1080p por menos dinero, y si el costo de eso es un lanzamiento decepcionante, que así sea.