La versión beta de pre-pedido de Diablo 4 está en marcha. Eso significa que las personas que ya han pagado por la secuela de hack-and-slash actualmente disfrutan de la experiencia moderna por excelencia de Diablo: hacer cola para jugar durante horas y desconectarse espontáneamente si logran disfrutar de unos momentos aplastando monstruos.
Blizzard cube que están rastreando los problemas y, desde hace un par de horas, dicen que han aplicado correcciones que han mejorado los tiempos de espera.
Hay una publicación en el foro de Diablo para rastrear problemas conocidos, pero también un hilo separado específicamente para cubrir problemas de cola y desconexión.
En ese hilo, Blizzard identificó varios problemas, incluidos tiempos de espera que son más largos que la predicción en pantalla, problemas de autenticación que hacen que los jugadores no puedan conectarse o desconectarse, que los jugadores no puedan unirse a grupos mientras están en el juego o que se les diga que no pueden volver a conectarse después de ser desconectados porque su «partido no existe», y más.
Afortunadamente, al menos algunos de estos podrían solucionarse ahora. «Anoche, el equipo impulsó algunas revisiones del servidor backend para abordar la estabilidad del servidor y los problemas relacionados con las fiestas de los jugadores que informamos ayer por la noche», cube una actualización de un administrador de la comunidad de Blizzard de hace dos horas. «Esto ha llevado a tiempos de cola significativamente mejorados, por lo que los jugadores deberían experimentar tiempos de espera mucho más cortos para ingresar al juego».
Las versiones beta son para probar un juego y encontrar este tipo de problemas, por lo que no es una sorpresa que así sea como va la versión beta de Diablo IV. Sin embargo, el próximo fin de semana traerá la versión beta abierta e incluso más jugadores, por lo que será necesario aplicar muchas correcciones muy rápido para que sea una introducción más fluida para los nuevos jugadores.