Estamos en GDC 2023, viendo el evento State of Unreal de Epic Video games, donde la compañía profundiza en sus herramientas para desarrolladores y videojuegos. El foco principal, como no sorprenderá a nadie, es Unreal Engine 5.
Tim Sweeney inauguró el evento con un discurso, recordándonos lo que Epic ha estado haciendo: luchar contra Apple, Travis Scott, FTC, antes de que obtuviéramos una demostración de las nuevas funciones de procedimiento de Unreal Engine.
Como puede ver en el video completo a continuación, las características de procedimiento de UE5 permiten un diseño de paisaje más optimizado, además de nuevos objetos para interactuar con el paisaje automáticamente. Es una demostración súper impresionante.
Mientras tanto, Fortnite sigue existiendo, y vimos su nueva capa de pintura brillante, con el objetivo de Epic de «aumentar la calidad visible pero aún así mantener el estilo de Fortnite», según el artista técnico principal del juego, Jon Lauf.
Mientras tanto, la cantidad de estudios que usan UE5 ha aumentado, junto con 550 proyectos de cine y televisión diferentes que han hecho uso del motor. Además, Tyler Black de Kabam, el equipo detrás de Marvel Contest of Champions, Disney Mirrorverse y más, anunció King Arthur: Legends Rise.
Desarrolladores como Hexworks, el equipo que crea Lords of the Fallen, y NCSoft de Guild Wars, también tuvieron la oportunidad de explicar cómo Unreal Engine les ayuda a lograr sus objetivos. Después de esto, hubo dos grandes demostraciones, una de Metahuman Animator y otra para UEFN de Fortnite Artistic, así que consulte nuestras reseñas separadas para cada una.
Para obtener más información sobre GDC 2023, consulte nuestra entrevista con Dinosaur Polo Membership y la entrevista con Omega Strikers para conocer todo sobre el desarrollo de juegos de las personas que realmente lo hacen.