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La producción y los proyectos futuros de Nightdive Studios no se verán afectados por la adquisición de Atari

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En la primera entrevista que siguió a la noticia de última hora de anoche de que Atari adquiriría Nightdive Studios, el director de desarrollo comercial de Nightdive se sentó y nos habló sobre cómo afectará esto al futuro del estudio retro-remaster. En resumen, no debería afectar en absoluto la salida del estudio.

“Parte de la razón de ser detrás del trato fue que la visión de Atari para Nightdive es: ‘Queremos que sigan haciendo lo que han estado haciendo, solo que hagan más’.

Echa un vistazo al tráiler de System Shock.

“Por lo tanto, no debería ser inesperado ni sorprendente para nadie, pero muchos de los acuerdos que ocurren en la industria del juego se basan en relaciones personales, ¿verdad? Conocemos a Wade Rosen, el director basic relativamente nuevo de Atari, desde hace varios años. Wade es el único inversionista externo en Nightdive Studios”.

“Hemos trabajado con Wade, pero también lo conocemos personalmente y eso fue lo que nos impulsó a encontrar una mente related. Pero [someone] que también tenía un conjunto de habilidades complementario que nos permitiría ampliar realmente nuestra visión y misión”.

Sobre el tema de si esto afectaría a los juegos en los que podría trabajar Nightdive en el futuro. Kuperman insistió en que este no period el caso: «No, y algunas de nuestras relaciones externas se han revelado públicamente como excelentes relaciones. ¡Como nuestro tiempo trabajando con Bethesda! Eso es algo que anticipamos que continuará en el futuro y, ya sabes». , tal vez haciendo más de eso».

Si bien Kuperman aseguró que el acuerdo de Atari no conduciría a un cambio en la estrategia, ni a un cambio en los tipos de juegos que lanzaría Nightdive, afirmó que el acuerdo puede abrir canales que el estudio no ha podido explorar. Continuaría señalando la historia de Nightdive, comenzando inicialmente en PC antes de asociarse con Xbox para lanzamientos de consola, luego expandiéndose a Nintendo Swap y Ps. También señalaría: «No creo que la gente necesariamente sepa esto, pero gran parte de nuestro negocio proviene del lado de las cosas de Ps».

En cuanto a que la división 50/50 entre efectivo y acciones de Atari sea el precio de la adquisición de Nightdive, Kuperman afirmó que ambas partes lo buscaban. «Una de las razones por las que la porción de acciones fue tan importante es que estamos invertidos, en todos los sentidos de la palabra invertidos, en el crecimiento futuro de Atari. Esto significa que el éxito de Atari será beneficioso para nosotros, y viceversa. con seguridad.»

Finalmente, ¿por qué ahora? Con System Shock en el horizonte y muchos ojos puestos en el futuro inmediato del estudio, ¿llevar a cabo esta empresa comercial masiva? Bueno, según Kuperman, es específicamente porque System Shock está casi terminado que este trato pudo suceder.

«El shock del sistema es algo que ha ocupado gran parte de nuestro enfoque».

«Pero hasta que llegamos a este punto en el que el objetivo ultimate está a la vista para nosotros, simplemente no teníamos los recursos para considerar este tipo de trato. En primer lugar, si las personas nunca han pasado por una adquisición, y especialmente por una empresa que cotiza en bolsa, no se dan cuenta de la complejidad que implica. No quiero decir que tuve que darles muestras de sangre, pero casi. (Risas). Ciertamente han hecho su debida diligencia y son conscientes de que, ya sabes, no son esqueletos en este armario. Pero sabes, realmente es agotador y realmente lo devour todo».

Queda por ver si el acuerdo de Atari x Nightdive Studios llevará a ambas compañías a pastos más verdes, pero con el lanzamiento inminente de System Shock en el horizonte, el repentino anuncio de la adquisición ciertamente ha arrojado una bola curva al público interesado. Tal vez este sea el primer paso importante para alejarse del edificio del lodge, abrazando crioto a los Souja Boys del pasado. ¡Tendremos que esperar y ver!

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