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Revisión de Storyteller Swap: una novela sorprendente que necesita páginas adicionales

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No hay nada como una historia sólida. Desde el panteón de mitos y leyendas hasta la tragedia de Shakespeare, pasando por las aventuras de resolución de crímenes de Agatha Christie. Cualquiera que lea alguno de esos trabajos puede decirte que hay un arte para crear la narrativa perfecta, y de eso se trata Storyteller, un rompecabezas idiosincrásico de Annapurna Interactive y Daniel Benmergui que trata de contar historias de la forma en que se supone que debes contarlas.

Como alguien que ama un tercer acto sólido y una exposición inteligente, tuve que preguntar si podía tomar la revisión de Storyteller para Pocket Techniques. Es un juego que esperaba con ansias desde hace un tiempo, con la combinación de un juego de rompecabezas narrativo y gráficos de libros de cuentos al estilo de Hans Christian Andersen, perfectamente dirigido a mis sensibilidades de aspirante a novelista. Entonces, abrí la primera página y salté de todo corazón a cuentos de fantasía, consecuencias y disputas familiares.

Para empezar, déjame explicarte cómo funcionan los rompecabezas en Storyteller. Cada rompecabezas particular person es una página compuesta por cuatro, seis u ocho paneles de acción vacíos. En la parte inferior de la pantalla, tienes opciones de escenario, como ‘boda’ o ‘muerte’, así como personajes individuales. Usando solo un aviso encima de las casillas vacías, como ‘Detective Arrests Assassin’ o ‘Eve Mues Heartbroken’, tienes que colocar las piezas de la historia en el área correcta para pasar a la siguiente.

El diseño del juego es lo más destacado aquí, con los personajes ilustrados animados para cada escenario que brindan un poco de entretenimiento solo a través de las reacciones, especialmente cuando se confunde la historia. A pesar de todos los diferentes géneros, Storyteller logra que Adam y Eve, un detective del siglo XX, y el príncipe azul sientan que pertenecen al mismo mundo del juego. También hay inclusión, sin nada que te impida emparejar compañeros de cuentos del mismo género, a menos que la historia específica dicte personajes en ciertos escenarios.

Miniatura de YouTube

Es cierto que los acertijos en Storyteller pueden ser bastante simples de resolver. No fue hasta la mitad del juego que me encontré con algo que me detuvo en seco, luego, una vez que lo resolví, no encontré otra historia desafiante hasta el desafío ultimate de historias más largas. Para ser justos, el concepto central no se presta mucho a desafíos difíciles, pero significa que puedes superar el 90 % del contenido con facilidad, esperando perpetuamente que se amplíe la escala del desafío.

Aún así, como concepto, es bastante interesante. A través de diez capítulos, cada uno con tres o cuatro historias por capítulo, recorres diferentes géneros y estilos, encontrando matices en cada uno a lo largo del camino. El elemento detectivesco es particularmente agradable, especialmente después de que te has hartado de trágicas historias de amor y cuentos de hadas recontados. Aún así, hay un problema. Justo cuando empiezas a relacionarte adecuadamente con Storyteller, y justo cuando las historias comienzan a ser un poco más difíciles de tejer, el juego termina. 100%. Gracias por jugar y cuéntaselo a tus amigos.

Captura de pantalla de un mayordomo disparando un arma para la revisión de Storyteller Switch

Ahora, no voy a entrar en todo el debate sobre cuánto vale un juego en comparación con el tiempo que lleva jugarlo, todos tienen sus propias opiniones y he jugado juegos más cortos que este con etiquetas de precio más altas. El problema es que algunos de esos juegos te involucran desde el principio, mientras que Storyteller no aumenta el ritmo y hace uso completo de su jugabilidad idiosincrásica hasta casi el ultimate. Odio decirlo, pero esto me deja sintiéndome de cierta manera. Es como si hubieras subido a todas las atracciones para niños en Disney Land y, justo cuando haces cola para Area Mountain, descubres que todas las montañas rusas están fuera de servicio ese día.

Lo que debo decir es que si tiene algún interés en conceptos narrativos, si es como yo y ha gastado demasiado tiempo y dinero en libros que explican la construcción de personajes y la estructura de la historia, las dos a cuatro horas de diversión valen casi la pena el precio de la entrada y está esencialmente garantizado que disfrutará de la experiencia, incluso si realmente nunca lo pone a prueba. Sin embargo, no sé cuánto valor de entretenimiento hay aquí para los nerds no narrativos, ya que este rompecabezas a menudo se siente demasiado sencillo como para mantener los engranajes de su cerebro girando.

Historia de matrimonio con avivamiento para la revisión de Storyteller Switch

En normal, Storyteller es un juego de rompecabezas pintoresco que hace algo interesante, pero no hace lo suficiente. Aún así, el hecho de que quieras más justo cuando aparecen los créditos significa que hay algo de éxito aquí, es solo que la dificultad llega demasiado tarde y termina repentinamente. Entonces, si hay más por venir de la historia de Storyteller, espero que sea algo más épico en su alcance, ya que esta historia corta me hace desear poder pasar unas cuantas páginas más.

Para obtener más información sobre los títulos más recientes, consulte nuestra revisión de Atelier Ryza 3 Swap, la revisión de Bayonetta Origins y la revisión de The Wreck Swap. O, para una historia que no haya escuchado antes, consulte nuestra entrevista de Omega Strikers con Odyssey Interactive o nuestra entrevista de Yoko Taro.

Revisión del interruptor de narrador

Storyteller tiene un concepto atractivo y algunas imágenes geniales, pero no te involucra por completo hasta que es casi demasiado tarde. Si bien brinda algunas risas e incluye algunas soluciones que modernizan los cuentos de hadas y las tragedias para el público precise, el aspecto del rompecabezas no aturde el cerebro con la suficiente consistencia para mi gusto.

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