Ooh, dijo el cosa. No, mi más querido de los lectores veteranos, el recargar juegos de rol no está haciendo una reaparición common. Pero con Sq. Enix Remasterización de píxeles de fantasía remaining serie a punto de dar el salto a las consolas en algún momento del próximo mes o dos, pensé que sería bueno mirar hacia atrás en estos juegos. Los primeros del grupo tienen casi dos años ahora, y todos han visto bastantes parches y correcciones de errores desde su lanzamiento. También quería tener una mirada sobria a los juegos, lejos del brillo inicial de tener versiones nuevas y brillantes de algunos de mis juegos de rol favoritos. Así que aquí estamos, y allí iremos, partido a partido. Empezando, por supuesto, con…
Fantasía Remaining ($11.99) – [Review]
Este y el segundo juego han visto tantos remakes y relanzamientos a lo largo de los años que es difícil determinar exactamente cuál hizo la mayoría de las cosas bien. Afortunadamente, el marco básico de esta aventura inicial parece ser lo suficientemente sólido como para brillar en una variedad de circunstancias, y al menos puedo divertirme mucho con cualquier versión. El Remasterización de píxeles es una versión más pura en algunos aspectos, lo que obliga al jugador a usar el sistema mágico de Vancian y elimina todo el contenido adicional agregado desde entonces. Avance de fantasía remaining empezó a rodar esa bola en explicit. Con la retrospectiva de un par de años, todavía apruebo completamente la primera decisión, mientras que sigo estando mezclado con la segunda.
Creo que el equilibrio de dificultad del juego funciona mejor con el sistema mágico de Vancian, incluso siendo esencialmente tan fácil como la versión anterior en casi todos los demás aspectos. ¿En cuanto al contenido eliminado? Tenía una tendencia a ser muy meta, con jefes extraídos de juegos posteriores de la serie y sin un soporte narrativo actual de por qué todo eso estaba allí. El contenido adicional de la versión de PSP que también llegó a las versiones móviles se esforzó un poco más en arreglar ese aspecto, y me gustó bastante cómo period accesible desde el Templo de los Demonios. La historia y el mundo ciertamente tienen más sentido sin las mazmorras y los jefes adicionales, pero fueron muy divertidos y agregaron mucho valor a un juego relativamente corto.
Este Remasterización de píxeles El lanzamiento no tuvo tantos problemas como algunos de los últimos, por lo que solo tuvo algunas actualizaciones que corrigieron errores menores y modificaron un poco la interfaz de usuario. No es muy diferente ahora de lo que period en el lanzamiento, pero de todos modos no necesitó mucho trabajo. Lamentablemente, la fuente pobre permanece en su lugar. Para bien o para mal, Sq. Enix parece querer mantenerlo. Tampoco tenemos soporte de controlador externo en ninguno de estos Remasterizaciones de píxelesque es otra decisión desconcertante por parte de Sq. Enix.
¿Es mejor que el que teníamos antes?
Me encanta esa nueva banda sonora y el pixel artwork de estilo clásico, pero la versión anterior que teníamos estaba basada en la versión de PSP, que tenía una buena banda sonora y un buen estilo visible. De hecho, también me encuentro extrañando ese contenido adicional. Es una llamada cercana, pero voy a ir con un No en este caso.
Fantasía remaining II ($11.99) – [Review]
La serie oveja negra nunca ha mostrado realmente sus verdaderos colmillos a la audiencia occidental gracias a que prácticamente todos los remakes localizados han atenuado su dificultad. El Remasterización de píxeles es un poco más difícil que algunas de las reediciones anteriores, pero sigue siendo considerablemente menos complicado que el unique. A diferencia de con el Remasterización de píxeles del primer juego, no hay cambios mecánicos importantes aquí con respecto a la reedición anterior. Obtiene una revisión de su presentación, recorta el contenido introducido en amanecer de las almas, y eso es todo. Ha tenido incluso menos actualizaciones que el primer juego, pero una de ellas corrigió un error que terminó haciendo que el juego fuera un poco más difícil.
¿Es mejor que el que teníamos antes?
No, en este caso ciertamente puedo decir que no lo es. La versión móvil anterior se basaba en la versión de PSP, por lo que se veía y sonaba bastante bien. El contenido recortado es el gran problema aquí, ya que se sumó considerablemente al juego tanto narrativamente como en términos de cosas que hacer. Es un juego menor sin alma de renacimiento, no hay duda de ello. Ninguna de las adiciones y mejoras compensa su pérdida, y no estoy seguro de cómo podrían hacerlo.
Fantasía remaining III ($17.99) – [Review]
Aquí es donde entramos en algunas diferencias interesantes con la serie Pixel Remaster. Fantasía remaining III históricamente tuvo menos remakes que los otros juegos de 8 bits, y cuando finalmente obtuvo el primero fue un cambio drástico. Los Onion Children sin nombre se transformaron en personajes con nombre con personalidades e historias de fondo individuales, y los sistemas de juego se modificaron en gran medida con fines de equilibrio y para adaptarse a las limitaciones de las capacidades 3D de Nintendo DS. Este Remasterización de píxeles se basa en la versión unique de 8 bits y la sigue con mucho más cuidado que la versión 3D. Corrige errores, elimina las limitaciones del sistema Job Class y modifica algunos de los trabajos para equilibrarlos.
Es una versión muy bonita que es más fiel al juego unique que la versión 3D, y eso es importante porque nunca hemos tenido una versión oficial localizada del unique. Fantasía remaining III antes. Este también solo ha tenido algunas actualizaciones desde su lanzamiento, pero no tuvo muchos problemas con los que lidiar. Como tal, esas actualizaciones fueron principalmente para solucionar pequeños problemas de juego no deseados.
¿Es mejor que el que teníamos antes?
Considerablemente, pero si no está de acuerdo, la versión anterior todavía está disponible para comprar y jugar. La versión 3D es una alternativa interesante que vale la pena probar al menos una vez, pero la versión unique esta Remasterización de píxeles se basa en simplemente se junta mejor. Agregue algunas hermosas imágenes nuevas y melodías arregladas y es un verdadero ganador.
Fantasía remaining IV ($17.99) – [Review]
La serie pasó a 16 bits con esta entrega, y aquí es donde la serie comienza a volverse más complicada y propensa a errores debido a la implementación del sistema Lively Time Battle. Fantasía remaining IV ha sido rehecho y relanzado más que cualquier otro juego de la serie, y es uno de los pocos en los que la mayoría de esos esfuerzos han sido sólidos. También ha tenido algunas bifurcaciones fascinantes, lo que hace que este «regreso a lo básico» Remasterización de píxeles uno interesante Si bien inicialmente puede parecer que se ha retrocedido al unique de Tremendous Famicom, incluye una serie de elementos de versiones posteriores.
El contenido adicional del juego de la Avance Se eliminó la versión en adelante, y con ella se fue la función de personalización del grupo que te permitía llevar a quien quisieras contigo a las áreas del juego tardío. El resultado es una versión bastante pulida del juego de valores, que supongo que es el objetivo de la Remasterización de píxeles serie. Para los fanáticos de los dispositivos móviles, eso es algo bueno. La versión móvil existente de Fantasía remaining IV, la nueva versión en 3D, realiza muchos cambios en un esfuerzo por lanzar bolas curvas a los fanáticos de toda la vida que ya habían jugado este juego hasta la saciedad. Como tal, esta es la primera vez que una experiencia que refleja el juego unique está disponible para jugadores móviles.
Este juego se puso muy bueno en el lanzamiento, pero solo ha tenido un par de actualizaciones desde entonces. Esas actualizaciones se dedicaron casi por completo a eliminar errores, pero también se realizaron algunos pequeños ajustes visuales. El juego es generalmente estable y funciona según lo previsto en este punto, así que supongo que fueron correcciones de errores bien dirigidas.
¿Es mejor que el que teníamos antes?
No considero el remake en 3D de Fantasía remaining IV ser representativo del juego unique, sino más bien un complemento fantástico para él. me gusta el Remasterización de píxeles mejor de los dos, pero también me gusta muchísimo esa versión en 3D. Tócalas una al lado de la otra para obtener el máximo efecto. Afortunadamente, la versión 3D todavía está disponible, así que puedes hacer precisamente eso.
fantasía remaining v ($17.99) – [Review]
Una cosa diré sobre el Remasterizaciones de píxeles de los juegos de 16 bits es que los cambios de imagen visuales tienden a ser un poco más sutiles. Si los juegos originales usaban sprites de tamaño medio, también lo hacen los Remasterizaciones de píxeles. Incluso con colores añadidos, es difícil hacer que esos pequeños se vean mucho mejor que sus primos de 16 bits. En cualquier caso, esta versión del juego le da a la presentación el cambio de imagen que todos ellos recibieron, elimina el contenido adicional agregado en las versiones Avanzadas en adelante y corrige algunos errores del juego unique. En términos de mecánica y equilibrio, se basa en la versión móvil anterior del juego y realiza algunos otros ajustes además. Una versión sólida de un juego sólido que en realidad nunca tuvo muchas adiciones o cambios dramáticos en sus relanzamientos, solo perdió algunas mazmorras adicionales y algunos trabajos adicionales que no eran realmente tan interesantes para empezar.
Esta versión llegó incluso más caliente que Fantasía remaining IV en el lanzamiento, con un bloqueo suave que sucedió de manera muy confiable contra el jefe remaining y uno de los superjefes opcionales. El sistema de trabajo y la forma en que interactúan las cosas hacen que este sea, con mucho, el más complicado mecánicamente de estos seis juegos, y también hubo algunos problemas con todo eso. Ha tenido varias actualizaciones desde su lanzamiento, y después de mucho trabajo parece estar funcionando correctamente.
¿Es mejor que el que teníamos antes?
Esta podría ser una toma controvertida, pero digo que no es. Me encanta la nueva música y el estilo artístico consistente es sin duda una mejora basic de los activos incómodos que no coinciden en la versión móvil anterior. Pero extraño esos nuevos sprites grandes y expresivos, y ciertamente aprecié su estabilidad. El contenido adicional no es mucho, pero supongo que prefiero tenerlo si tengo la opción. Aún así, la brecha no es dramática aquí de ninguna manera y podría ver fácilmente a alguien que prefiere el aspecto más consistente visualmente del Pixel Remaster.
Fantasía remaining VI ($17.99) – [Review]
Aquí hay un juego que ha tenido un trato considerablemente menos amable con sus relanzamientos y remakes. Una de las verdaderas obras maestras de Sq., se podría decir que el unique estaba tan cerca de la perfección que no sorprende que cualquier intento de agregarle solo resulte en una experiencia peor. Al igual que muchos de los otros juegos, se agregó contenido nuevo en su versión de Sport Boy Advance, y al igual que con los otros Remasterizaciones de píxeles se ha eliminado aquí. Period un contenido decente, pero en realidad no period nada que cambiara el juego, por lo que no es una pérdida masiva. Mecánicamente y en términos de equilibrio, se basa en la versión móvil anterior, pero corrige algunos errores y realiza ajustes adicionales.
El mayor cambio en esta versión viene con la famosa escena de la ópera. Los gorjeos de la música unique se han cambiado por una pista vocal completa, y la obra en sí se presenta en el formato HD-2D de Sq. Enix, la única vez que alguno de los Remasterizaciones de píxeles sumérgete en ese estilo. Toma lo que ya period una de las escenas más memorables de la serie y la hace brillar aún más. Cualquier fanático de este juego se debe a sí mismo ver esto en acción y atreverse a soñar con cómo sería una nueva versión completa de este juego histórico si Sq. Enix quisiera ir con todo.
Este fue otro que tuvo muchos problemas en el lanzamiento y tomó una serie de parches para ponerse en forma. Podrían ocurrir muchos errores de bloqueo de progresión, y Gau podría causar todo tipo de problemas. Varias actualizaciones más tarde, parece estar funcionando en gran medida como debería. Todavía no hay compatibilidad con el controlador ni cambios en la fuente, pero ese es el caso de todos estos Remasterizaciones de píxeles.
¿Es mejor que el que teníamos antes?
Sí. Si bien pensé que los nuevos sprites creados para la versión móvil anterior tenían sus encantos, la historia más cruda de Fantasía remaining VI funciona mejor con un estilo artístico más valiente, por no hablar de las mejoras generales en la consistencia visible. La nueva escena de la ópera es absolutamente incendiaria, y esta es una banda sonora que exige ser escuchada en su forma arreglada. La única pérdida seria aquí es la compatibilidad con el controlador, y seguiré encendiendo una vela con la esperanza de que Sq. Enix lo agregue a estos juegos en algún momento.
Así que ahí vamos. Un abuso de la amada recargar juegos de rol ¿marca? Posiblemente. Una excusa para que Shaun escriba sobre Fantasía Remaining juegos de nuevo? Extremadamente possible. Pero es demasiado tarde para volver ahora, así que espero que al menos hayas disfrutado de este pequeño vistazo al gran intento de Sq. Enix de hacer las primeras seis entregas de su histórica franquicia. ¡Como siempre, gracias por leer!