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Zelda: Eventide Island de BOTW es una de las mejores bromas de Nintendo

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La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvaje contiene 120 santuarios esparcidos por cada sección de Hyrule, muchos de los cuales están al aire libre, expuestos a los elementos en las cimas de las colinas o inactivos en un valle pacífico. Pero algunos están completamente ocultos, esperando que completes una misión o un rompecabezas antes de que emerjan del suelo.

En 2023, Polygon se embarca en un Zeldathon. Únase a nosotros en nuestro viaje a través de la serie The Legend of Zelda, desde el juego unique de 1986 hasta el lanzamiento de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom y más allá.

Mientras se reproduce Aliento de lo salvaje durante la espera de La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino, Recientemente tomé otra carrera en el santuario de Korgu Chideh. Para acceder a él, tuve que viajar a Eventide Island y pasar por una de las líneas de búsqueda más agotadoras del juego de mundo abierto. Es digno de elogio en términos de diseño de niveles, pero también muestra el sentido del humor a veces retorcido de Nintendo, y puede ser completamente molesto lidiar con él si no vas preparado. Es un nivel con trampas explosivas al estilo Hitman en el que las probabilidades están muy en tu contra, y es increíble.

Link está en un acantilado contemplando la lejana isla Eventide en The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Está lo suficientemente lejos como para parecer imposible de alcanzar.
Imagen: Nintendo vía Polygon

No es fácil llegar a Eventide Island. Es un lugar vacío a lo largo de la costa sureste del mapa gigante del juego y, a menos que hayas oído hablar de él de boca en boca, es posible que no te hayas topado con él a menos que explores solo por curiosidad. Puedes volar allí a través del planeador de Hyperlink (aunque esto requiere mucha energía) o usar una balsa. Tampoco puedes escapar fácilmente; la única forma de irse es nadar todo el camino de regreso al continente, es decir, a menos que esté muy creativo.

Al aterrizar en la isla, las reglas de la misión se mostrarán en la pantalla: Mueve tres orbes a varios lugares para ganar. Suficientemente easy. Pero hay algunas condiciones difíciles: el juego te quita las armas, los escudos, la armadura, la comida y todos los demás suplementos que mejoran las estadísticas. Tendrás que encontrar equipo nuevo en la isla. Para hacer las cosas más difíciles, la misión desactiva la capacidad de guardar tu juego, por lo que perderás todo (nuevamente) si mueres.

Enlace de The Legend of Zelda: Breath of the Wild parado en Eventide Island, sin camisa, sin equipo.

Definitivamente sentirás el aliento de lo salvaje en Eventide Island sin ropa.
Imagen: Nintendo vía Polygon

Inicialmente parece injusto, a pesar de que tienes tu Sheikah Slate y sus runas, la bolsa de trucos que obtienes al principio del juego. Por lo tanto, puede hacer estallar cosas con bombas, hacer plataformas de hielo en el agua con Cryonis, bloquear enemigos y obstáculos temporalmente en su lugar con Stasis y mover telequinéticamente objetos magnéticos con Magnesis. Eso significa que esta podría ser una búsqueda particularmente difícil si te sientes más cómodo peleando con armas degradables que con las runas reutilizables de Hyperlink.

Vencer a cada grupo de enemigos requiere una sólida comprensión de cada uno de ellos. Aliento de lo salvajeLa mecánica del juego, especialmente el sigilo, atraer a los enemigos a las trampas y ser brutalmente preciso con arcos y bombas. Necesitas saber cómo obtener el mayor daño con armas malas que se romperán rápidamente, apuñalar por la espalda a los pocos enemigos sin pretensiones que puedas, realizar disparos críticos en la cabeza, causar distracciones y, además de todo eso, usar el entorno a tu favor.

Dependiendo de su nivel de habilidad, atravesar Eventide Island puede llevar varias horas y reiniciarse. Con cada nuevo intento de esta experiencia cuasi-roguelike, tu equipo desaparecerá, pero tu conocimiento del diseño de la isla permanecerá. No pretendo que el conocimiento por sí solo te ayude a ganar; Es possible que tengas al menos un momento de juego acalorado cuando te enfrentes a una física inquieta, o cuando una avalancha abrumadora de enemigos se interponga en el camino de un orbe. Sin embargo, finalmente llegar al santuario es uno de los momentos más gratificantes que Aliento de lo salvaje tiene que ofrecer.

Link huyendo de un Hinox en The Legend of Zelda: Breath of the Wild, sosteniendo una espada y un escudo de madera mientras el enorme enemigo con forma de cerdo se amontona en el fondo.

Lo admito: engañé a este Hinox lanzándole bombas desde una percha. ¡Tu tienes que hacer lo que tienes que hacer!
Imagen: Nintendo vía Polygon

Han pasado unos seis años desde que llegué por primera vez a Eventide Island, y mi aprecio por su diseño sigue creciendo. Es una caja de area divertida pero tortuosa donde Aliento de lo salvajeMuchos de los sistemas de juego funcionan en sinfonía. Sobre todo, me encanta cómo esta búsqueda juega con la relación del juego con el jugador, casi como si dijera: “Si vuelas hasta aquí, actuando de forma independiente y curiosa, te dejaremos hacer eso. Solo debes saber que es posible que te pateen el trasero en el proceso, hasta el momento en que triunfes”.

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