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Revisión de Star Trek Resurgence: el juego más Star Trek hasta ahora

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Revisión de Star Trek Resurgence: el juego más Star Trek hasta ahora

A diferencia de su estimada contraparte de Lucasfilm, la historia de Star Trek con los videojuegos no es exactamente estelar.

Hay videojuegos de Star Trek con licencia que se remontan a 50 años, pero nunca ha habido un juego de Star Trek realmente bueno, uno cuyo atractivo supere los límites de su base de followers existente. Además, incluso los juegos de Star Trek más célebres, como 2000’s Star Trek: Voyager – Fuerza de élite2002 Star Trek: comandante del puentey el MMORPG de larga duración Viaje a las estrellas en línea, pone un énfasis abrumador en el combate, que es solo el último recurso en las historias de Star Trek. La polémica cósmica de Gene Roddenberry a menudo contiene acción, pero nunca es acerca de acción; Star Trek se trata de compasión, curiosidad y camaradería. Para capturar verdaderamente la esencia de la serie de aventuras espaciales, un videojuego debe tratarse tanto de hablar como de volar y disparar, lo que permite a los jugadores explorar nuevos mundos, construir relaciones y enfrentar complicados dilemas morales.

Este parece ser el objetivo de Resurgimiento de Star Trek, el lanzamiento debut de Dramatic Labs, una rama de Telltale, y el primer juego de Star Trek en mucho tiempo centrado en los personajes y los diálogos como la serie de televisión. Ubicado a bordo de un nuevo barco y protagonizado por un elenco casi completamente nuevo, Resurgimiento es una narrativa ramificada cuyo equilibrio entre la intriga interestelar, el conflicto interpersonal y la acción espacial explosiva se acerca más al de su materials de origen que cualquier juego de Star Trek en décadas, tal vez nunca. Como juego y como pieza de software program, deja mucho que desear. Pero como historia de Star Trek, definitivamente gana puntos.

Carter habla con un miembro de la tripulación mientras está en su terminal, y aparece un mensaje de elección con los botones de PlayStation en Star Trek Resurgence

Imagen: Laboratorios dramáticos/Juegos épicos

Resurgimiento alterna entre las perspectivas de dos personajes controlados por jugadores a bordo del buque científico Resolute, el primer oficial comandante entrante Jara Rydek (Krizia Bajos) y el ingeniero alistado contramaestre Carter Diaz (Josh Keaton). El Resolute se está recuperando de un desastre reciente que costó la vida de varios de sus tripulantes y la reputación de su capitán, Zachary Solano. Solano teme haber perdido la confianza de su private y cuenta con el protegido de la Academia, Rydek, para que lo ayude a restaurar su honor mientras el Resolute se embarca en una importante misión diplomática. En el transcurso de la historia, Rydek toma el punto de desentrañar un misterio con implicaciones galácticas, ganándose la confianza de la tripulación mientras evalúa si Solano es digno de ella o no. Mientras tanto, el ingeniero Díaz se ocupa de más problemas prácticos a bordo del barco, además de navegar un romance con un compañero oficial.

Como en una buena época pico Star Trek episodio, el «problema de la semana» se aborda desde más de un ángulo, con algunos miembros del equipo manejando un conflicto social o interpersonal mientras que otros investigan algún rompecabezas científico o tecnológico relacionado. El trabajo en equipo es un ingrediente esencial de Star Trek, y Resurgimiento destaca que se necesita una variedad de conjuntos de habilidades y perspectivas para resolver problemas complejos. Existe una relación bidireccional entre la tripulación del puente que maneja el panorama common y los especialistas que se encuentran debajo para solucionar los puntos más finos. Alternar entre estas tramas A y B también divide la historia y la jugabilidad muy bien, y presenta al jugador una variedad de personajes agradables y memorables con los que interactúas de manera diferente dependiendo de tu protagonista.

Jara y un compañero se paran en un peñasco rocoso con vista a las Minas Tylas, que están siendo terraformadas por naves con láseres en Star Trek Resurgence.

Imagen: Laboratorios dramáticos/Juegos épicos

La narración avanza a un ritmo constante, con lo que está en juego aumentando orgánicamente desde el de un típico Próxima generación episodio a algo más cercano a un arco moderno de una temporada de Descubrimiento. Crucialmente, para un videojuego y para una historia de Star Trek, el jugador enfrenta decisiones consecuentes, difíciles y oportunas.

A diferencia de los juegos Mass Impact (todavía muy superiores), que presentan a los jugadores caminos bien definidos de Paragon o Renegade, ResurgimientoLos árboles de diálogo de no siempre ofrecen un binario ético obvio. ¿Arriesgarás una docena de vidas para salvar una? ¿Desobedecerás una orden directa para seguir el consejo de un subordinado apasionado? ¿En qué miembro de su tripulación confía más en una disaster, y confiarán en usted en caso de apuro? Todas estas decisiones se toman en un tiempo corto, lo que obliga al jugador a pensar rápidamente y confiar en sus instintos. Esto instantáneamente hace Resurgimiento Siéntete más cerca de la experiencia «actual» de la Flota Estelar incluso que el amplio mundo abierto de Viaje a las estrellas en línea, que dicta la mayoría de sus objetivos por usted; casi todos los caminos terminan con «disparar todos los fásers».

Más que nada, son tus relaciones con el elenco secundario las que dan forma a las variaciones en la narrativa. No se trata simplemente de pasar el cheque de lealtad particular person de cada uno, lo que le permite lograr un last 100% «perfecto». No puedes complacer a todos y no puedes salvar a todos. (O al menos todavía no lo he hecho en mis dos partidas). Esto no solo coloca todo el peso del deber y el mando en el jugador y ofrece un incentivo para volver a jugar el juego de 12 a 15 horas varias veces, pero también también subraya uno de los principios esenciales de Star Trek: es posible que dos partes, de buena fe y buena conciencia, no estén de acuerdo. A veces se puede llegar a un compromiso, a veces no se puede evitar el conflicto, pero nadie necesita seguir siendo un enemigo para siempre.

Carter habla con un compañero de tripulación con un aura verde brillante como un relámpago que la rodea en Star Trek Resurgence

Imagen: Laboratorios dramáticos/Juegos épicos

Por otro lado, el compromiso con el espíritu de Star Trek tiene sus inconvenientes. El estricto código de conducta de la Flota Estelar significa que los jugadores están un poco acorralados. Por ejemplo, cuando atrapan al interés amoroso de la ingeniera alistada Díaz accediendo a archivos que se supone que no debería, usted, como Díaz, no puede mentir para encubrirla. En un movimiento típico de la franquicia cuya reputación de radicalismo político es algo exagerada, su conflicto político central entre un imperio colonizador y su sufrido protectorado huele a un desafortunado ambos lados. Algunos de los giros de ciencia ficción que complican la trama lo hacen al precio de los matices, introduciendo una amenaza common que obliga a todas las partes a trabajar juntas sin siquiera abordar lo que los separó en primer lugar. Es un defecto que se encuentra en mucho Star Trek pasado y presente, lo que demuestra la creencia liberal-moderada de que todos podemos llevarnos bien sin comprometernos con ningún cambio significativo en el establishment.

Está en los elementos de juego no basados ​​en diálogos que Resurgimiento verdaderamente tropieza. Si bien las partes de sigilo y disparos a cubierto son fluidas y divertidas, muchas de las otras mecánicas son lentas, tediosas o ambas cosas. Esto se aplica particularmente a las tareas de ingeniería de PO Diaz, que se sienten menos como rompecabezas o minijuegos y más como trabajo pesado. (Tire de R2 para abrir este conducto, ahora LS+R2 para quitar este chip isolineal, y luego el siguiente, and so forth.) Las condiciones de falla de ciertos minijuegos o etapas se pueden desactivar a través de una opción de Modo Historia, pero no hay forma de evitarlo. las tareas más sin sentido del juego.

Resurgimiento de Star Trek también sufre numerosas fallas técnicas en el momento del lanzamiento, al menos en PlayStation 4. No es raro que las líneas de diálogo comiencen tarde o se corten temprano, lo que le cuesta a la escena una exposición o sabor importante. Mantener los subtítulos habilitados a veces puede compensar este problema, excepto en ocasiones aleatorias en las que los subtítulos desaparecen por completo durante una línea o dos a la vez. Las escenas más concurridas, como el last de la batalla espacial del juego, se cargan con lentitud en PS4, creando espacios de segundos entre disparos, matando el impulso de lo que debería ser un clímax emocionante. Es posible que estos problemas se resuelvan en futuras actualizaciones, pero en el lanzamiento son un lastre innegable.

Jara dispara su arma a un enemigo que se esconde detrás de una caja en una plataforma similar a un muelle en Star Trek Resurgence

Imagen: Laboratorios dramáticos/Juegos épicos

A pesar de estos defectos evidentes, Resurgimiento de Star Trek ofrece una experiencia digna del espacio para los fanáticos de Star Trek. Mientras que otros títulos han ofrecido una imagen más completa del universo de Star Trek, permitiendo a los jugadores explorar la amplitud de la galaxia, caminar por las cubiertas de sus naves estelares favoritas o construir las suyas propias, solo unos pocos han mirado más allá. ciencia hacia historia. Los fanáticos no aman Star Trek simplemente por las naves geniales o la mitología profunda, nos encanta por la amistad entre Kirk y Spock, y el crecimiento de Picard de un solitario rígido a un patriarca orgulloso; para los dilemas morales imposibles de Sisko y la búsqueda de la redención de Burnham.

Ni siquiera Resurgimientolos ancestros espirituales más cercanos de ‘s, aventuras clásicas de apuntar y hacer clic de los 90 25 aniversario de Star Trek o Star Trek: La próxima generación: una unidad lasthan capturado ese elemento humano esencial que lo convierte en una gran historia de Star Trek. Resurgimiento une un valioso elenco de personajes a una aventura interestelar. Hace Resurgimiento calificar como “gran Star Trek”? Probablemente no, pero es difícil argumentar que algún videojuego se ha acercado.

Resurgimiento de Star Trek se lanzó el 23 de mayo en PlayStation 4, PlayStation 5, Home windows PC, Xbox One y Xbox Sequence X. El juego se revisó en PS4 usando un código de descarga preliminar proporcionado por Double Advantageous Productions. Vox Media tiene asociaciones de afiliados. Estos no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por los productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puedes encontrar información adicional sobre la política de ética de Polygon aquí.

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