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El error de Overwatch 2 obliga a algunos jugadores a comprar máscaras

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supervisión 2 El lanzamiento ha tenido otro inconveniente en su lanzamiento rocoso. Esta vez, los jugadores informan de un error que lleva a los usuarios a comprar accidentalmente elementos como máscaras con la moneda del juego, que no es reembolsable.

El usuario de Reddit Dracyoshi publicó una larga descripción del error en el Supervisión subreddit. Básicamente, parece que el juego continuará registrando los comandos del teclado mientras los usuarios chatean. Por lo tanto, las personas que solo están chateando en la Galería de héroes con amigos pueden ingresar pulsaciones de teclas que accidentalmente resulten en que compren una máscara. Dracyoshi accidentalmente terminó comprando un aspecto de plutonio por 300 créditos heredados.

Este error fue menor porque solo involucró 300 créditos heredados, pero las respuestas en el hilo mencionaron ejemplos más extremos. El comentario principal mencionó que accidentalmente desbloquearon el aspecto legendario de Kiriko por 1900 créditos. (Ambos carteles mencionaron Créditos, que se refieren al saldo de lo que los jugadores llevaron del Overwatch authentic). Tal como funciona ahora, Overwatch Cash es la nueva moneda y cuesta aproximadamente $ 10 por 1,000 monedas, por lo que si tuviéramos que traducir ese costo, este usuario gastó accidentalmente aproximadamente $ 19 en la máscara de Kiriko que no quería.

Desafortunadamente, todas estas ventas son permanentes. Cuando Dracyoshi presentó un informe con el soporte de Blizzard, un representante dijo que no podían ofrecer reembolsos o compensaciones por los desbloqueos realizados con la moneda del juego. “Todos esos desbloqueos están destinados a ser definitivos”, dijo el soporte. Entonces, por ahora, los jugadores pueden compartir sus comentarios a través de los foros del juego.

Polygon se puso en contacto con un representante de Blizzard Leisure para obtener comentarios y actualizará este artículo a medida que tengamos noticias.

Blizzard Leisure lanzado vigilancia 2 el martes, y no ha habido escasez de problemas desde el lanzamiento. Ha habido problemas con largos tiempos de cola y errores del servidor; los jugadores informaron haber sido desconectados de los juegos; y el progreso y los elementos de los jugadores, en algunos casos, no se han transferido del juego authentic. En otro tema, Blizzard tuvo que dar marcha atrás en una característica que requeriría que las personas registraran su cuenta con un número de teléfono. Blizzard Leisure incluso suspendió el juego durante cuatro horas el jueves por la noche para implementar correcciones en el juego.

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