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PS Plus necesita estos juegos olvidados de God of Conflict antes del lanzamiento de Ragnarok

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PS Plus necesita estos juegos olvidados de God of Conflict antes del lanzamiento de Ragnarok

Estamos aproximadamente a un mes de Dios de la guerra: Ragnaroky eso significa que cada Estación de juegos El jugador y su abuela están reproduciendo la saga God of Conflict, o planean hacerlo. Y eso podría (y debería) incluir los juegos de PSP. Porque objetivamente patean traseros.

Uno de los muchos avances excelentes de God of Conflict: Ragnarok.

No duermas en Chains of Olympus.

Pero aquí está el problema: Sony se niega a facilitarnos la reproducción de esos títulos a pesar de haber lanzado una versión mejorada de su servicio de suscripción PS Plus a principios de este año. “Estará repleto de clásicos”, dijo el titular de la plataforma. Bueno, el nivel Premium ni siquiera tiene Tekken 3, así que déjame presionar para dudar.

Los fanáticos de God of Conflict seguramente no tendrán problemas, ya que han estado acumulando todas y cada una de las aventuras de Kratos a lo largo de los años, pero los recién llegados o los fanáticos ocasionales probablemente nunca le dieron una oportunidad justa a Chains of Olympus o Ghost of Sparta. Con todas las demás entradas presentes en las ofertas actuales de PS Plus Premium (incluido Ascension de 2013, que se pasó por alto criminalmente), ¿qué pasa con esos dos juegos menos conocidos?

Hay algunos puntos de la trama bastante importantes en ambos juegos de PSP.

Sí, estos dos son solo un par de juegos en un mar completo de títulos clásicos que aún no han llegado a la biblioteca de juegos de PS Plus Premium (actualmente mediocre), pero representan dos de los más altos en la historia de PSP. Estoy bastante seguro de que son más relevantes para los intereses de Sony que *comprueba las notas* Toy Story 3.

Incluso si quitas la propiedad intelectual de God of Conflict de la ecuación y tratas a Ghost of Sparta y Chains of Olympus como juegos de acción y aventuras independientes y alegres, aún funcionan y se ven hermosos, a pesar del {hardware} portátil limitado para el que fueron desarrollados. Además, la dirección de arte optimizada en ambos a menudo coloca sus imágenes muy por encima de la primera y la segunda entrada principal de la saga.

¿Kratos está de mal humor? Qué shock.

Para aquellos que no saben o no recuerdan: Chains of Olympus y Ghost of Sparta fueron desarrollados por Prepared at Daybreak, un estudio de SCE que a menudo se pasa por alto y que encabezó los primeros esfuerzos para PSP con Daxter, una escisión más que exitosa de, lo has adivinado, la serie Jak and Daxter. El trabajo del estudio rivalizó con algunas de las cosas que habíamos jugado en PS2, y es por eso que el equipo de desarrollo más tarde tuvo la oportunidad de crear algo más grande para PS3 con The Order: 1886.

Ambos juegos llenan vacíos en el arco argumental authentic de Kratos; Chains of Olympus comienza después de que recibe el poder mítico de Ares (y después de los eventos de Ascension), pero justo antes del primer juego; Ghost of Sparta cuenta una historia bastante crítica ambientada entre la primera y la segunda entrada. Honestamente, creo que nadie en ese entonces se habría quejado si la historia estuviera «simplemente ahí» para justificar más carnicería empapada de sangre en PSP, pero ambos juegos realmente intentaron cocinar algo relevante para la imagen más grande de God of Conflict.

Gran parte de la narración de la trilogía authentic no ha envejecido demasiado bien, seamos honestos. La premisa, la trama normal y la aventura son fantásticas. Esos juegos tienen encanto más que suficiente para seguir siendo icónicos, pero la caracterización de Kratos, y de todos los demás, es un poco intermedia y, a menudo, se siente poco hecha.

Todo el mundo griego está en peligro por las acciones de un solo hombre que fue engañado y traicionado por los dioses, y que realmente pedía una narración más sustanciosa, que no period la máxima prioridad en ese entonces para los títulos de beat ‘em up principalmente relacionados con hacer que la violencia se vea genial y se sienta satisfactoria.

Como period de esperar, los juegos de PSP no fueron diferentes en lo que respecta a su filosofía central, pero las historias adicionales y el contexto que proporcionaron terminaron siendo bastante valiosos, especialmente al entrar (y salir) de God of Conflict III. Por ejemplo, la conclusión authentic de su historia contenía una breve referencia a que Kratos causó mucho dolor a Hades cuando mató a Perséfone; eso no sucede en ninguno de los dos juegos principales anteriores, pero sí en Chains of Olympus.

Para conocer realmente a Kratos, debes jugar todos los juegos en los que ha estado.

Aparte de las pequeñas referencias y las caídas de nombres en el tercer gran God of Conflict, que ya posicionó estos juegos como algo más que juegos desechables, una gran ganancia narrativa proviene de profundizar en los cómo y por qué de la muerte de la familia de Kratos, que es posiblemente el evento más importante de toda la serie, una sombra permanente proyectada sobre Kratos… que no tiene suficiente tiempo de pantalla. Especialmente cuando nos dirigimos a Ragnarok.

Además de eso, más aventuras y asesinatos de personajes y criaturas mitológicas significan más conspiraciones y planes secretos de los atletas olímpicos que alimentan la mayoría de las travesuras de Kratos. Son un grupo ocupado y turbio, y tantas tonterías, incluida una pelea contra Deimos, el hermano perdido de Kratos, suceden fuera de los juegos principales que comienzas a comprender por qué Kratos reaccionó de forma exagerada e implacable de una manera tan dramática en varias entregas.

Otros aspectos destacados incluyen la destrucción de la Atlántida y una visita actual a Esparta como parte de la interminable búsqueda de venganza de Kratos. Siempre hay otra escena o situación genial a la vuelta de la esquina, y aprecié mucho la habilidad de Prepared at Daybreak para canalizar lo mejor de los títulos más grandes mientras simplifica las partes más aburridas y el inevitable retroceso que se encuentra en sus hermanos mayores.

Problemas paternales.

Ragnarok parece estar prestando más atención al pasado problemático de Kratos después de que God of Conflict (2018) ya planteó el asunto de que él asesinó a su padre, Zeus, y no me sorprendería si se sacaran otro puñado de drama adicional y recuerdos oscuros. los títulos de PSP.

A menudo se hace referencia a Kratos como un «destructor», algo que sin duda presenciamos en el transcurso de la trilogía authentic, pero una buena parte de la destrucción que causó parecía ser el resultado directo de que los dioses se metieran con él, por lo que nos inclinamos a estoy de acuerdo con él en la mayoría de las cuentas. Sin embargo, estos capítulos adicionales revelaron que varios eventos ruinosos importantes en el reino griego ocurrieron solo porque estaba teniendo un día súper malo. Eso tiene que contar para algo.

Si tienes acceso a una PSP o una PS3 (se lanzó una buena remasterización en 2011), es posible que ya tengas copias físicas o digitales de estos juegos, y te sugerimos que los pruebes antes de Ragnarok. De lo contrario, esperamos que Sony tenga sentido y haga que los juegos estén disponibles a través de PS Plus Premium; después de todo, no sería la primera vez que vemos juegos de PSP en el servicio. De una forma u otra, recemos todos juntos a los dioses de Sony por la rápida recuperación digital de dos artefactos de PSP muy valiosos para los propietarios de PS4 y PS5.

Es lo que se merece Kratos.


God of Conflict Ragnarok se lanza el 9 de noviembre para PS4 y PS5. Puedes aprender todo lo que sabemos sobre el juego hasta ahora en el enlace.

AdictosGamers

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