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No Man’s Sky se centra en la personalización y la accesibilidad en su relajada actualización Waypoint 4.0

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No Man’s Sky se centra en la personalización y la accesibilidad en su relajada actualización Waypoint 4.0

El simulador de supervivencia de ciencia ficción No Man’s Sky ve el lanzamiento de su próxima actualización importante hoy, y se trata de hacer las cosas más fáciles de hacer y hacerlas de la manera que quieras. La clave para esto son los modos de juego personalizados, los guardados automáticos, la dificultad dinámica y la optimización del inventario. También hay un nuevo modo relajado para los más fríos entre nosotros. Mire el tráiler de actualización a continuación para ver un resumen y algunas imágenes espaciales alucinantes.

La actualización de Waypoint de No Man’s Sky está destinada a hacer que el juego sea más personalizable.

Bien, sacaré esto del camino ahora. Si bien disfruto deslizándome por las rutas espaciales en No Man’s Sky, el maldito cursor siempre me ha irritado enormemente en sus menús. Es por eso que estoy muy complacido de ver que Hiya Video games cube que se mejoró para jugar con un gamepad. Los cursores menos complicados son parte de los ajustes del juego de la actualización de Waypoint, con miras a mejorar la facilidad de uso y la calidad de vida. Escanear con el visor de análisis ahora es más rápido, por ejemplo, por lo que descubrir cosas nuevas se siente más eficiente.

Las personas que no sean yo estarán más interesadas en saber que ahora hay opciones de modo de juego personalizadas, que van desde simples ajustes preestablecidos de dificultad hasta cosas realmente complicadas relacionadas con el funcionamiento de la economía, la supervivencia y el combate. Puede hacer que el uso de flamable sea realmente costoso para imitar el mundo actual, o alterar la disponibilidad de bienes a escasos para volver a imitar el mundo actual. O cambie la configuración de los recursos naturales a escasos también, para imitar aún más el mundo actual.

Sin embargo, si desea menos recordatorio de lo mal que están las cosas, hay un modo relajado. Eso cut back el peligro y la rutina, pero deja toda la narración, la supervivencia y el combate en su lugar. Los ajustes de dificultad dinámicos significan que puedes barajar el desafío hacia arriba o hacia abajo, incluso para partidas guardadas existentes. Los inventarios también se han revisado y ampliado, por lo que recolectar cosas y volver a encontrarlas más tarde debería ser mucho más fácil.

También se incluye con Waypoint la opción de habilitar AMD FSR 2 para mejorar la calidad de imagen y la velocidad de fotogramas. Parece que hay tantos cambios en No Man’s Sky en esta actualización como estrellas en la galaxia: renombrar partidas guardadas, mejorar los efectos visuales, intercambiar cohetes por ventas automatizadas, así que no los revisaré todos aquí. Puede leer las notas completas del parche para la actualización de Waypoint 4.0 aquí.

No Man’s Sky está disponible en Steam, GOG y Microsoft Retailer por £40/$60/€55. También está en PC Sport Cross y hoy disponible para Nintendo Change.

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