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La revisión de DioField Chronicle: estrategia profunda en tiempo actual que se enreda en su propia trama

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¿Alguna vez jugaste un juego y pensaste: «¿Somos realmente los malos aquí?» Por lo normal, toda la línea «estamos luchando en el lado equivocado de la historia» es un dispositivo de trama deliberado en los juegos de rol, que ofrece momentos de claridad no solo para abrir el telón y proporcionar un nuevo impulso para los eventos por venir, pero también para inteligentemente reformula todo lo que has logrado hasta ahora. No digo esto para estropear los eventos de The DioField Chronicle, el nuevo juego de estrategia en tiempo actual de Lancarse y Sq. Enix, pero es una pregunta que me hice muchas veces durante su acto intermedio, y nunca entrega la respuesta. remate que estás buscando.

Alrededor de las 8-10 horas de juego, hay una parte extendida de la campaña en la que tu banda de mercenarios Blue Fox pone en jaque a toda una región de la isla DioField porque son, err, professional democracia. Del cuarteto central del elenco, solo uno se levanta como la voz de la razón cuando se hacen movimientos para sofocar estos despreciable disturbios, pero es derribado repetidamente cada vez que intenta ofrecer una vista alternativa. Finalmente, un personaje le cube, y cito: «Isca, ¿qué te pasa? Deberías saber el peligro que representa la ideología de la democracia». Es una postura extraña para alguien que claramente no es un villano para tomar en 2022, aunque en realidad, probablemente debería haberlo visto venir. Después de todo, nuestros mercenarios trabajan para un duque, y la mayoría son nobles aristocráticos que son hábiles con la espada. Oh, no. Creo que esto podría jugarse: Tories – The Recreation. Qué asco.

Es una sensación extraña. Seguí esperando que el centavo finalmente cayera. Para que más personajes comiencen a cuestionar los motivos de su señor, o al menos hacerlo un poco más rápido. Pero pasaron seis horas, luego ocho, luego diez, y todavía nada parecía encajar en su lugar. La historia de DioField Chronicle de naciones invasoras y ejércitos rebeldes es compleja y enrevesada de seguir en el mejor de los casos, con un señor infame reemplazando a otro sin problemas tan pronto como son pasados ​​​​por la espada, pero nunca me había sentido tan alienado por un juego. elenco principal antes.

Hay un par de buenos huevos que se pueden encontrar entre sus intrigantes pistas: Iscarion, por ejemplo, así como la campesina Rickenback, y tal vez el joven mago Estalt en un empujón, pero cuando la mayoría de ellos son un grupo tan desagradable, es hace que seguir la historia de las traiciones políticas de DioField sea un poco complicado. No hay nada de ese vértigo al estilo de Fireplace Emblem que te haga querer regresar rápidamente a tu campamento explorable entre misiones, y ver a estos personajes que alguna vez fueron justos convertirse en prototiranos es un poco decepcionante. De hecho, la transformación de un personaje en specific de un clérigo misterioso a un maníaco enloquecido por la sangre es tan violento y repentino que destruye por completo cualquier sentido de buena voluntad que pudiera haber estado construyendo hacia ella. Es suficiente para hacerte levantar las manos y decir: «Estoy fuera», incluso antes de llegar a la mitad del juego. No importa quedarse para ver si las cosas mejoran. En lo que a mí respecta, toda esta caravana de guerreros puede rodar directamente hacia el mar.

A Frederet no le gusta la democracia en The DioField Chronicle

Definitivamente conservadores secretos. Lo puedo oler.

Waltaquin se sienta en la mesa de guerra en The Diofield Chronicle

Hay conversaciones secundarias de viñetas que puede seguir para ayudar a completar algunas de sus historias de fondo, pero su única recompensa por hacerlo es un fajo de efectivo. Conocer a estos personajes no te brinda ningún beneficio tangible en la batalla, ni emparejar personajes como líderes y reservas. Todo es solo un frío intercambio de habilidades y servicios, sin el corazón y la sinceridad que hacen que Fireplace Emblem sea tan atractivo tanto dentro como fuera del campo de batalla.

Es una verdadera lástima, ya que el combate momento a momento es realmente emocionante. Las batallas se desarrollan en tiempo actual en The DioField Chronicle, aunque con una buena dosis de pausa táctica para dar tiempo a dar órdenes, maniobrar a tu grupo de cuatro y descubrir líneas de visión enemigas. Puedes seleccionar enemigos individuales para que tu equipo los ataque automáticamente, pero la verdadera diversión consiste en desatar sus respectivos ataques especiales. Todos estos tienen su propio costo asociado que deberá administrar y, ocasionalmente, recargar en el transcurso de una misión, pero sus florituras visuales vibrantes brindan una sensación de drama al campo de batalla y son tan satisfactorios de ver como cualquier batalla de Closing Fantasy.

Una batalla acalorada en un campo nevado en The DioField Chronicle

Los guerreros luchan contra dos lobos en The Diofield Chronicle

Un enemigo prepara un gran ataque de área de efecto en The Diofield Chronicle

Un dragón se prepara para atacar en un campo de batalla cristalino en The DioField Chronicle

El posicionamiento también juega un papel clave en las chatarras de DioField, con personajes que reparten ataques de ‘emboscada’ más fuertes si están estacionados detrás de un enemigo. Muchas habilidades especiales te ayudarán a llegar a estas posiciones privilegiadas, pero otras también harán retroceder a los enemigos o cubrirán áreas de efecto específicas. Sin embargo, todo esto también se aplica a tus enemigos, e incluso solo haciendo ajustes simples para sacar a tu grupo del punto de mira de un ataque de dragón que escupe fuego, o lanzando una flecha aturdidora en el momento oportuno para detener el devastador golpe de un hacha. es tan tenso y emocionante como dar un golpe mortal.

También hay mucho en lo que profundizar con las cuatro clases de personajes principales, con habilidades actualizables, armas (que también dictan dichas habilidades) y monstruos de invocación al estilo Closing Fantasy, todos disponibles para potenciar y expandir a medida que obtienes más recursos. Sin embargo, si bien existe un sistema de piedra, papel o tijera al estilo de Fireplace Emblem para hacer que algunas unidades sean más efectivas contra otras, solo genera una pequeña onda. La mayoría de las veces, son los números absolutos los que ganan el día en DioField Chronicle, y siempre que tengas a la mayoría de tu grupo cazando ballenas contra el mismo enemigo, por lo normal estás bastante seguro. Las batallas no se sienten obsoletas y repetitivas porque esto es un testimonio de la fuerza y ​​​​la profundidad de los tipos de misión de DioField, que constantemente te lanzan cosas nuevas u ofrecen nuevos giros en lo que has hecho antes. Seguro que sabe cómo desafiar a sus jugadores, lo que lo hace aún más decepcionante cuando no tiene la historia o un rico grupo de personajes para hacerlo cantar.

Rias mira hacia el patio con un árbol en el centro en The DioField Chronicle.

Entre misiones, puedes explorar el cuartel normal de Blue Fox, chatear con personajes, mejorar tu campamento y emprender nuevas misiones secundarias.

Mira más allá de la trama un poco dudosa y hay mucho para disfrutar sobre el combate de The DioField Chronicle, pero cuando se trata de un juego de precio completo, no puedo decir en conciencia que ‘vale la pena’ cuando la mitad deja un regusto tan amargo. Dejarás de preocuparte por esta banda de mercenarios mucho antes de que hagan algo para tratar de redimirse, y simplemente hay mejores juegos de rol y mejores juegos de estrategia para hincarle el diente. Es una pena, especialmente cuando su demostración gratuita del primer capítulo parecía tan prometedora hace solo un par de meses, pero, por desgracia, el elenco central me perdió por completo a la mitad. Puede que no sea el mayor giro en la trama que hayas visto, pero al menos esta vez estarás en el lado correcto de la historia.

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