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Revisión de la colección Marvel Boy – Area of interest Gamer

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Colección Niño Maravilla es una compilación de cuatro de los siete juegos de Marvel Boy. Incluido en esta colección es Chico maravilla (1986), Chico maravilla en la tierra de los monstruos (1987), Chico maravilla en el mundo de los monstruos (1992) y Mundo de monstruos IV (1994). Si bien no todos ellos podrían pasar el corte, este paquete ofrece una muy buena muestra representativa de lo que la franquicia tiene para ofrecer.

Esta franquicia comenzó en 1986, cuando la sala de juegos period donde los jugadores podían obtener la mejor experiencia de juego. El Marvel Boy unique fue un juego de acción notable debido a sus atractivos sprites y desafiantes plataformas lineales. También es sorprendentemente largo para un juego de arcade; con carreras que duran alrededor de una hora.

Tom Tom es un hombre de las cavernas que anda en patineta todos los días con una novia amorosa, hasta que es secuestrada por un hombre-monstruo con cabezas intercambiables. Tom Tom no tiene nada de esto y se lanza como un loco hacia su enemigo, saltando por encima de las amenazas y lanzando martillos todo el tiempo y devorando todo a su paso.

Colección Niño Maravilla
Desarrollador: Bliss Mind, West One
Editor: Juegos ININ
Plataformas: PlayStation 4 Nintendo Change (revisado)
Fecha de lanzamiento: 3 de junio de 2022
Jugadores: 1
Precio: $29.99 USD

Chico maravilla es tan complejo como Tremendous Mario Bros., Tom Tom solo puede ir hacia la derecha y no puede retroceder en absoluto ya que la pantalla solo puede moverse en una dirección. Con la patineta, el juego se vuelve como un juego de plataformas de desplazamiento automático y los jugadores tienen que acelerar la velocidad mientras cronometran los saltos en las plataformas en movimiento.

Tom Tom tiene algo de peso a medida que se mueve, ganando inercia a medida que los jugadores lo aceleran y lo hacen saltar a través de varias superficies para despejar espacios. Aclimatarse al ritmo le da a Marvel Boy una sensacional sensación de flujo a la acción que es satisfactoria.

Lanzar algunos martillos a los enemigos y despejar huecos no es suficiente para salvar a Tina. Tom Tom también necesitará comer constantemente todo lo que pueda mientras se dirige hacia ella. Stamina en Marvel Boy es funcionalmente un temporizador y comer alimentos es agregar tiempo o «resistencia». Este tipo de presión desafía a los jugadores a arriesgarse a tener que sacar la comida del camino para continuar la persecución.

Después de más de 35 años, Chico maravilla todavía aguanta. A su secuela no le va tan bien debido a que es demasiado ambiciosa para su propio bien. Tierra de monstruos abandona la carrera loca de plataformas lineales hasta el enfoque closing en favor de lo que puede describirse mejor como una especie de juego de rol de protoacción. Este tipo de juego, como period de esperar, no se tradujo bien en las salas de juegos en 1988.

Al igual que Tom Tom, a Bock también le secuestró a su novia un rey malvado, pero Bock determine no perseguirlo con su gran pañal. Los jugadores podrán recolectar monedas para gastar en potenciadores y equipos para aumentar la fuerza y ​​la jugabilidad de Bock.

que hace Tierra de monstruos una patada tan brutal en la ingle es el cronómetro arbitrario que avanza y resta un corazón de la reserva de HP de Bock. A pesar de que este juego ofrece un enfoque más abierto (pero aún lineal) para el diseño de niveles, la constante presión del tiempo no permite perder el tiempo. Bock debe seguir adelante si espera sobrevivir a cualquiera de las largas peleas contra jefes.

Esto puede conducir fácilmente a que un jugador eficiente se condene a sí mismo en una batalla imposible de ganar con un jefe que se mueve demasiado rápido y puede generar múltiples matones para ayudar. A menudo, esto provocará una ralentización e incluso con la función de rebobinado, Tierra de monstruosEl desafío de es escandaloso.

Bliss Mind tuvo la amabilidad de incluir estados guardados y rebobinado, pero ¿qué Tierra de monstruos necesitaba period una opción para desactivar el temporizador. Originalmente, se trataba de un juego de máquinas recreativas que devoraba veinticinco centavos y que estaba diseñado para separar a los tontos de su dinero. El juego principal ya period lo suficientemente difícil como es.

Chico maravilla y Tierra de monstruos son los dos únicos títulos arcade incluidos en Colección Niño Maravilla. Desafortunadamente, Guarida de monstruos para arcadas no estaba incluido y tampoco lo estaba trampa del dragón, que period para Grasp System y TurboGrafx-16.

Chico maravilla y Tierra de monstruos puede ser un poco demasiado «arcadey» para los gustos de los jugadores, pero cuando Chico maravilla en el mundo de los monstruos salió en el ’92 para Genesis/Mega Drive, la serie realmente se destacó comercial y artísticamente.

Todo el juego tiene un sonido claro y nítido de 16 bits y un nuevo brillo de profesionalismo consumado que realmente le da al procesamiento una gran explosión. ha sido comparado con La aventura de enlacepero yo pienso Mundo monstruoso tiene un estilo visible mucho más atractivo y un arte de sprites. Los personajes son grandes y expresivos e incluso la historia es más envolvente con diálogos desarrollados.

Shion es convocado por las oraciones de una princesa y, aunque todavía tiene que salvar a un bebé como sus antepasados, también reclutará la ayuda de compañeros específicos de la región. Hay cuatro en complete y cada uno expande las habilidades de Shion, siempre que esté en su etapa.

En el ’94, West One lanzó Mundo de monstruos IV, su juego más logrado. Es su obra maestra indiscutible; un juego tan influyente que inspiró a WayForward a crear Shantae. Los jugadores asumieron el papel de Asha, una chica con cola de caballo de un escenario de fantasía de inspiración árabe y su objetivo es ayudar a los espíritus que la llaman.

Este fue un juego que tiene un protagonista que es tan lindo, que no prestaron atención a la jugabilidad. Pero deberían, no se trata solo de Asha y la búsqueda de un genio, sino de la atención al detalle en el texto de ambientación y la variedad de plataformas.

A pesar de que Mundo de monstruos IV está agrupado erróneamente en el subgénero «metroidvania», realmente no lo es. La búsqueda de Asha es muy sencilla y el único retroceso es cuando regresa a la ciudad principal después de las peleas con los jefes.

De todos los juegos de esta colección, Mundo de monstruos IV es el juego más refinado de la compilación. Los controles de Asha son más rápidos que los de Shion, ciertamente lentos, y el diseño árabe de fantasía common del entorno tiene mucha más personalidad que el estilo de fantasía genérico de las entregas anteriores. Incluso la nueva versión 2.5D no pudo igualar el encanto de IV.

Los cuatro títulos de esta colección tienen sus defectos de una forma u otra, pero es fácil darles un poco de holgura si se tiene en cuenta su edad y sus limitaciones. IV puede ser sofocantemente lineal y Mundo monstruoso se siente glacial a veces. Tierra de monstruos es un juego de rol de acción hecho para salas de juegos y funciona tan bien como cabría esperar.

Poder guardar errores de estado o rebobinar puede hacer que los primeros dos juegos de arcade sean más tolerables y guardar en cualquier lugar es una gran conveniencia para los dos títulos de Genesis/Mega Drive. La emulación también es sólida, sin errores notables y controles receptivos, lo cual es una hazaña para cualquier cosa con procesamiento de explosión.

Colección Niño Maravilla es una compilación justa de algunos de los Chico maravilla juegos. No todos están aquí y algunos de los mejores se omiten y la mayoría de los títulos incluidos están disponibles en otras formas en Change u otras plataformas modernas.

Una mejor versión de Tierra de monstruosconvertido por M2, ya estaba en la eShop con más funciones. Mundo de monstruos IV se incluyó en la versión física del remake y El regreso del chico maravilla fue una nueva versión del primer juego, que también está en Change. Los fanáticos que ya tienen esas versiones pueden tener pocas razones para obtener esta colección.

Es conveniente tener un montón de estos títulos en una sola aplicación y se suma a la experiencia de tener una variedad de juegos de plataformas distintos. Los juegos de Asha y Shion son fácilmente lo más destacado del paquete, y el juego de arcade unique es una distracción divertida con un desafío picante.

Marvel Boy Assortment se revisó en Nintendo Change usando una copia proporcionada por ININ Video games. Puede encontrar información adicional sobre la política de revisión/ética de Area of interest Gamer aquí. Colección Niño Maravilla ya está disponible para PlayStation4 y Nintendo Change. Marvel Boy Assortment ha estado disponible en Nintendo Change y PlayStation 4.

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