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Sesión: Presentación práctica de Skate Sim y evento de lanzamiento

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Sesión: Presentación práctica de Skate Sim y evento de lanzamiento

Sesión: Skate Sim

Tuvimos algo de tiempo práctico con Session: Skate Sim antes de su lanzamiento a través de un evento de lanzamiento organizado por el editor Nacon.

Cuando piensas en skate, ¿en qué piensas? ¿Piensas en nombres populares como Bam Margera, Tony Hawk, Jason Lee, Rob Dyrdek o Bob Burnquist? Si no es un patinador específico, ¿piensas en una serie de juegos específica? ¿Qué franquicias de patinaje te vienen a la mente?

Lo hace Patinador profesional de Tony Hawk, Patinaro SkateBird ¿se me ocurre? Si ninguno de estos vino a la mente, ¿por qué estás aquí, hombre? El miércoles, nos dirigimos a Nueva York para reunirnos con Nacon y Crea-ture Studios para ver una vista previa y celebrar el próximo lanzamiento de Sesión: Skate Sim.

Probablemente estés pensando, oye, ¿no estaba ese juego ya fuera? La respuesta es no, bueno en su mayoría. El juego había estado previamente en acceso anticipado en Steam y en Xbox. El juego se lanzó oficialmente el 22 de septiembre de 2022; el día después del evento. Para el evento, Nacon y Crea-ture Studios reservaron el Substance Skatepark en Brooklyn.

Las festividades del evento consistieron en jugar el juego con la ayuda de los desarrolladores, ver a los desarrolladores jugar, ver a los desarrolladores patinar e intentar hacer trucos y, finalmente, un juego de caballos entre un patinador y su personaje. En el evento se proporcionó pizza al estilo de Brooklyn junto con refrigerios. Personalmente, recomendamos evitar la pizza estilo Brooklyn.

En el evento, intenté andar en patineta y me caí de culo varias veces. Afortunadamente, no rompí nada y pude reírme. En última instancia, no fuimos allí a andar en patineta. Fuimos a ver Session: Skate Sim. Entonces, ¿cómo estuvo el juego?

Sesión: entorno Skate Sim

Sesión: impresiones de Skate Sim

Al entrar, definitivamente estábamos en desventaja. Los dos juegos principales de Skateboarding que jugamos fueron Patinador profesional de Tony Hawk y SkateBird. En el pasado, anteriormente intentamos Patinarpero encontró que el estilo de juego period demasiado diferente de Patinador profesional de Tony Hawk 2.

Sesión: Skate Sim pretende ser el sucesor espiritual de patinar 3. Sesión: Skate Sim se enfoca más en la mecánica de cómo andar en patineta en lugar de tratar de lograr los combos más grandes o los movimientos extravagantes. Los jugadores deben controlar los movimientos del personaje, desde la presión aplicada a cada pie hasta cómo se inclina el personaje.

Jugando Sesión: Skate Sim no es una tarea fácil. Incluso hacer un ollie en el juego requirió práctica y tiempo. Si cambia la postura del pie, los jugadores tendrían que usar el palo opuesto para controlar el movimiento del pie; cada palo controla un pie particular person.

Una vez que descubrimos cómo hacer Ollie un poco, intentamos con Handbook. Hacer un Handbook fue una tarea aún más difícil que aprender a Ollie. En cuanto al management, el jugador debe aplicar un poco de fuerza en la parte trasera o delantera del pie para moverse manualmente en esa dirección. De hecho, hacer un grind fue más fácil que intentarlo con Ollie o Handbook.

Sesión: Skate Sim también juega a los jugadores la capacidad de hacer una variedad de volteretas en su tablero. Lo único que faltaba en el juego period la capacidad de hacer trucos de agarre, pero eso no es sorprendente, ya que el juego se centra principalmente en el juego de pies.

El juego tiene tres ubicaciones iniciales.os: San Francisco, Nueva York y Filadelfia para empezar, pero hay otros lugares por venir en el futuro. Cada área es enorme y se puede patinar en diferentes momentos durante el día. El juego presenta un modo de cámara para fotografiar y conmemorar ocasiones especiales.

Al aterrizar trucos en ubicaciones icónicas, el truco se marca para compararlo con otros patinadores profesionales famosos. Una vez que se ha realizado el truco, los jugadores pueden ver movies del truco que se está realizando. La mayoría de los nombres de los personajes en el juego no los reconocerás, pero cada uno tiene su propia sensación única. Si estás buscando un juego de simulación de patinaje, vale la pena echarle un vistazo.

Queremos agradecer a Nacon y Crea-ture Studios por invitarnos a ver una vista previa de su juego antes del lanzamiento y mostrarnos lo difícil que es andar en patineta en la vida actual. Si quieres comprobar Sesión: Skate Simestá disponible en Xbox One, Xbox Sequence X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Steam y Epic Recreation Retailer.

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