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Revisión de Trifox: una aventura no tan astuta Analisis

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Revisión de Trifox: una aventura no tan astuta
 Analisis

A primera vista, Trifox parecía un gran juego y realmente me llamó la atención con sus gráficos y su perspectiva de ángulo de cámara única que me recordó a Diablo. Period un juego en el que tenía grandes esperanzas y quería que me gustara, pero la falta de una historia coherente, junto con un juego que intenta hacer todo, no consigue nada bien. En nuestra Revisión de Trifox, echamos un vistazo al título y lo que ofrece.

Historia:

En los videojuegos modernos, hay varias formas de implementar la narración: actuación de voz, diálogo en pantalla o elementos del juego que encuentras a través de la exploración. Trifox no tiene nada de eso, y todos los personajes carecen de carácter o personalidad debido a esto. Como el personaje principal, un zorro cuyo nombre me perdí o no me aprendí, comienzas el juego rompiendo tu televisor, un pirata robando el management remoto de tu televisor y el zorro titular tratando de recuperar el management remoto.

Captura de pantalla de Trifox explorando los niveles arenosos
Explorando los espinosos páramos del mundo.

El juego solo tiene tu personaje, el villano pirata y su secuaz que emplean diferentes emociones para contar la historia, pero en su mayoría son risas a medida que te acercas al pirata, quien siempre te supera con una trampilla u otro dispositivo de la trama.

Con eso, realmente quería aprender más sobre el mundo de Trifox. Está rebosante de vida y carácter a través de los gráficos, pero no hubo exposición para mí. Sentí que estaba jugando un juego de mazmorras sin fin como Mighty Doom. Solo estaba pasando de un nivel largo al siguiente, matando al jefe y repitiendo este patrón.

Como se Juega:

Como mencioné en la introducción, el juego intenta hacer todo, pero no logra nada en el camino. Una de las mejores maneras de mostrar esto es este mensaje al comienzo del juego.

¿Se supone que debo elegir una clase? ¿Mi personaje es los 3?

La elección de diseño aquí es tan extraña ya que cada botón diferente tiene un «beneficio» que hace que el zorro sea un protagonista común. Las ventajas que desbloqueas al principio del juego, como una torreta de llamas, prácticamente hacen que todo el juego sea un paseo por el parque. Cada botón de la cara en el controlador te permite blandir un arma, usar un escape rápido como una carrera o colocar un centinela/torreta para que luche por ti.

Comprar habilidades y equiparlas en Trifox
El lugar donde puedes comprar habilidades y equiparlas.

Debido a esto, el juego se sintió menos como un desafío y más como una tarea. Cada nivel tiene un montón de acertijos, luchando contra hordas de enemigos para pasar a la siguiente área o plataforma. Al closing del primer mundo, simplemente apagué el audio del juego y veía movies de YouTube en mi segundo monitor mientras jugaba el resto del juego.

La sección de tutoriales del juego, particularmente la parte que te cube cómo comprar y equipar ventajas, me llevó la mayor parte de los 10 minutos, ya que no hay forma de repetir tutoriales u obtener ayuda en el juego.

Con todo, la jugabilidad es aburrida y repetitiva y ofrece pocos desafíos para motivarte. Jugué el juego en Regular, pero sin una buena historia para impulsar mi intriga o entender al protagonista, me pregunté por qué debería molestarme en buscar una dificultad más alta.

Trifox se dirige a una sala de rompecabezas.
Un poco de resolución de acertijos ligeros

Gráficos:

Los gráficos son la única cualidad redentora del juego. Se ven visualmente impresionantes y muy coloridos, similares a Kao the Kangaroo. Sin embargo, atravesar mazmorras y salas de rompecabezas es casi comparable, y aunque tuve 100 FPS constantes durante toda la experiencia, la historia obsoleta y la mecánica de juego deslucida fueron suficientes para disuadirme de disfrutar de los gráficos.

Resolución de acertijos en Trifox
Resolviendo un rompecabezas en Trifox

El diseño del enemigo es amplio y variado en ese sentido, pero eventualmente te quemas por enjuagar y repetir en el mismo diseño de nivel, y como tal, encontré poca alegría en explorar los mundos.

Los gráficos no te harán pasar un mal rato, pero permanecer despierto para disfrutarlos es el verdadero desafío.

Conclusión:

Trifox parecía un gran juego. Realmente me gustó el estilo artístico y los gráficos y esperaba un juego que combinara un combate divertido con plataformas. En cambio, lo que encontré fue un juego que intentaba combinar elementos de RPG, un tutorial no tan fácil de usar, plataformas, resolución de acertijos y hacer que el protagonista fuera literalmente un experto en todos los oficios.

Captura de pantalla de Trifox con combate
Captura de pantalla de Trifox

Junto con la historia poco interesante que carece de exposición y priva al usuario de POR QUÉ están persiguiendo el management remoto de un televisor roto, POR QUÉ el pirata tomó el management remoto y cualquier elemento de construcción del mundo, este es solo un juego que estás jugando solo por el gráficos.

Trifox es un juego que quería que me gustara, pero realmente faltan muchas características que entran en un juego.

Considerándolo todo. Este es un juego que solo puedo recomendar si eres fanático de los juegos ricos en combate. Hay muchos combates en todos los niveles del juego, por lo que nunca te aburrirás de luchar contra oleada tras oleada de enemigos.

¿Qué te pareció nuestra revisión de Trifox? Comparte lo que piensas al respecto en los comentarios a continuación.

Esta revisión se basa en la versión para PC de Trifox. La clave fue proporcionada por Glowfish Interactive.

La publicación Trifox Evaluate: A Not So Cunning Journey apareció primero en WhatIfGaming.

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