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Torchlight Infinite Evaluation – Mira cómo siguen masacrando a mi hijo

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Torchlight Infinite Evaluation – Mira cómo siguen masacrando a mi hijo

Pertenezco a ese determinado grupo de edad que acaba de perderse Diablo, y me introdujeron por primera vez en el género RPG de acción empapado de botín con el Torchlight unique. Se lanzó durante esa larga brecha entre Diablo 2 y 3, y logró rendir homenaje al unique al mismo tiempo que period el antídoto perfecto para él.

La estética de fantasía sombría fue reemplazada por un lavado de coloration, y no estamos hablando solo en términos visuales. También evitó la historia y el diálogo tan serios por el humor actual. Ah, y nos encantaba que una pequeña mascota nos siguiera, así como llevar nuestro botín a la ciudad para venderlo mientras machacábamos monstruos en lluvias de sangre coloration caramelo. Fue pura innovación.

Si Torchlight period Diablo, entonces Torchlight 2 period Diablo 2. Tiene sus detractores, pero ciertamente period más grande y te enviaba a una aventura a través de un mundo hermoso, en lugar de simples mazmorras debajo de la ciudad titular. También obtuvimos nuevas clases intrigantes, mascotas y una buena actualización visible. De hecho, sigue siendo fuerte hasta el día de hoy, gracias a la falta de una secuela decente.

Infinitamente decepcionante

Es triste que Torchlight 3 no se haya convertido en Diablo 3, una reinvención de la franquicia profundamente exitosa y duradera. En cambio, period solo… meh. No se sentía ni se parecía en nada a los dos que le precedieron. Juégalo como un fanático de la serie y sentirás que el desarrollador se perdió el punto. Torchlight nunca fue solo un juego de rol de acción genérico comparable a Diablo con un toque de coloration, pero eso es posiblemente lo más amable que podrías decir sobre su tercera parte.

Si Torchlight 3 fue decepcionante, Torchlight Infinite es francamente ofensivo. Esta última entrada en la serie (y usamos esa frase tan vagamente como lo hace el juego en sí) es gratuita y completamente multiplataforma en PC y dispositivos móviles, pero es la última plataforma a la que parece apuntar.

Pero antes de que inundemos a Infinite con meteoritos de críticas, hablaremos sobre lo que hace bien: las imágenes. Claro, no es nada especial, pero sigue siendo un juego atractivo, especialmente en su plataforma de origen. Jugamos principalmente a través de iPad Mini (todavía es el mejor dispositivo de juegos iOS, cállate), y cuando no estaba tan obsesionado con lo poco que se parecía a Torchlight actual, lo encontré bastante atractivo. Los modelos de personajes en specific son hermosos y las animaciones son sólidas.

RPG en acción

Pero eso es realmente todo por la crítica positiva, así que volvamos al camino. La forma más amable en que puedo decir esto es que Torchlight Infinite no es Torchlight. Parece que un editor recogió los derechos, vio el dinero que Diablo Immortal estaba acumulando y consiguió que un desarrollador móvil lanzara un juego lo más rápido posible para subirse al tren. De hecho, tal vez eso es exactamente lo que sucedió.

Hay un esfuerzo simbólico para que se sienta como una secuela actual de una serie adorada y de larga duración, para ser justos. Las imágenes recuerdan, por ejemplo, y la historia (que es absolutamente nefasta) se presenta en algunas bonitas imágenes de dibujos animados. Donde Torchlight 2 tenía una buena introducción que revelaba la traición del Alquimista y te metía directamente en la historia, su secuela se siente deprimentemente sin sentido.

Y la jugabilidad no lo compensa. La diversión de un juego de rol de acción proviene de la construcción de un personaje, e Infinite es un desastre en ese sentido. El nuevo equipo tiene una variedad de aumentos de estadísticas que lo ayudan a afinar su estilo de juego, por lo que el saqueo puede darle un poco de prisa, pero todo lo demás es un desastre. La mayoría de las habilidades se comparten entre personajes, por ejemplo. Eso está bien en el papel, pero en la práctica se siente desordenado y hace que cada clase pierda un poco de su identidad.

¿Diablo Inmortal FTW?

El combate también carece de un impacto actual, lo cual es una locura dado lo increíble que se sentía el unique hace tantos años. No ayudó que elegí a Moto, el Comandante, como mi primer personaje, que básicamente invoca héroes de forma repetitiva y en realidad no puede atacar. Es como el Ingeniero de Torchlight 2 pero mierda. Y luego están los talentos, los rasgos y los pactos que simplemente se sienten como una pérdida de tiempo sin sentido disfrazada de profundidad. Agregar un pequeño aumento de estadísticas al daño de tus súbditos o lo que sea simplemente no es un diseño de juego emocionante.

Entré a Torchlight Infinite con la esperanza de que fuera un reemplazo decente para Diablo Immortal, un juego con el que he tenido una relación complicada desde su lanzamiento. Pero, lamentablemente, la basura de pagar para ganar está presente aquí en forma de pactos: mascotas que puedes desbloquear al estilo gacha. Rezo por el día en que el gacha sea ilegal en los juegos para que puedan volver a ser juegos, en lugar de elaborados esquemas de apuestas.

Sin embargo, basta con decir que me quedo con Diablo Immortal. A pesar de todas las fallas de ese juego, todavía ofrece diversión con amigos, un botín decente y una mecánica de construcción de personajes, y una campaña para un solo jugador que parece actual. Torchlight Infinite no hace ninguna de esas cosas bien, y no podemos recomendarlo en absoluto.

AdictosGamers

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