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Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Destiny HD Revisión

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Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Destiny HD Revisión

Espejo del Destino HD

Castlevania: Lords of Shadow – Espejo del Destino HD es el extraño hijo del medio en el Señor de las Sombras experimentar en el Castlevania renacimiento. Originalmente iba a ser desarrollado para Xbox 360, pero cambió a 3DS desde el principio, solo para obtener un puerto HD en Xbox 360 de todos modos.

Lo extraño es que hay signos de esto mientras juegas. Los gráficos tienen un aspecto reducido; como si fueran versiones low poly de modelos muy detallados. Verlos de vuelta a la fidelidad HD da espejo del destino una extraña firma visible.

Los dos numerados Señor de las Sombras son juegos de acción en 3D con estilos personalizados, espejo del destino opta por un término medio híbrido de la lucha centrada en combo, pero con un juego tradicional en 2D. Este fue el juego que probablemente inspiró a Nintendo a dar luz verde a MercurySteam. Terror metroide y Samus regresa. ¿Qué vieron en Castlevania: Lords of Shadow – Espejo del Destino HD?

Castlevania: Lords of Shadow – Espejo del Destino HD
Desarrollador: MercurySteam
Editor: Konami
Plataformas: Microsoft Home windows, Nintendo 3DS (como Castlevania: Lords of Shadow – Espejo del Destino), PlayStation 3, Xbox 360 (revisado mediante compatibilidad con versiones anteriores)
Fecha de lanzamiento: 24 de octubre de 2013 para Xbox 360 y PlayStation 3 / 5 de marzo de 2013 para Nintendo 3DS / 27 de marzo de 2014 para PC
Jugadores: 1
Precio: $14.99 USD

Lo que hizo a Castlevania: Lords of Shadow y su secuela distintos de las otras iteraciones 3D fue su énfasis en combos y Dios de la guerraacabadores de estilo. Lamento de la inocencia tenía algunos diablo puede llorar influencias, pero nunca tuvo una lista larga para el conjunto de movimientos y nunca viste a Leon Belmont haciendo QTE donde sodomizó a un hombre lobo con el extremo ancho de una maza.

Lo que hace que 2D Castlevania sea divertido no es necesariamente el combate. Cualquiera que haya jugado cualquiera de las entradas de estilo «classicvania» o «buscar y encontrar» sabrá que la mayor parte del desafío provino de plataformas diabólicas y tratar de mantenerse con vida mientras llegaba al ultimate.

Incluso durante las batallas contra jefes, las mejores experiencias se centraron en reconocer patrones y evitar ataques devastadores. Los héroes en los juegos anteriores solo podían dar un par de golpes y luego tenían que quitarse del camino. No estabas haciendo cancelaciones romanas o haciendo luchador callejero-estilo de interrupciones.

En un juego de plataformas y acción en 2D como Castlevania: Lords of Shadow – Espejo del Destino HD, tener que lamentar a los enemigos y parar el tiempo mientras se mueve a través de un mapa de «metroidvania» detiene el flujo del juego. Los enemigos pueden recibir muchos golpes para facilitar los combos, lo que se produce a expensas del ritmo.

Incluso en la dificultad más fácil, los tritones y los zombis han inflado las reservas de HP para justificar el sistema de combate. Hace que los personajes de los jugadores parezcan menos impresionantes, ya que hacen una coreografía elegante y violenta, mientras que sus éxitos carecen de fuerza.

Se necesitan muchos encuentros para continuar, ya que el jugador estará encerrado en la batalla hasta que se derrote a un número específico de enemigos. Es la forma más flagrante de relleno en Castlevania: Lords of Shadow – Espejo del Destino HD y el sistema de combate finalmente se convierte en su perdición. El estilo de ataque básico de un solo golpe de los juegos más antiguos es más preferible.

La historia se basa en los primeros Lords of Shadow, donde Gabriel ya ha dejado a su esposa e hijo, Trevor. Mientras está en la cruzada, Trevor se convierte en un guerrero por derecho propio y engendra un hijo llamado Simon. La mayor parte de la narrativa se centra en tres generaciones de hombres de Belmont y cómo se encuentran en una retorcida batalla con el mal encarnado.

Como saben la mayoría de los fanáticos, Gabriel se convierte en Drácula. En el Señor de las Sombras continuidad, Drácula convierte a Trevor en Alucard, en lugar de que Alucard sea un personaje totalmente separado. El personaje de Simon Belmont es el menos cambiado de todo el elenco de esta serie y es el único que todavía usa un látigo actual.

Trevor en espejo del destino es como una amalgama de varios personajes. Su diseño se parece más a una variante verde del atuendo de Richter que a cualquiera de sus representaciones anteriores. La mayoría de las veces es más Alucard que Trevor. Su naturaleza engañosa está en línea con las artimañas de Alucard como se ve en juegos anteriores.

De todos los Señor de las Sombras juegos, espejo del destino es el más cercano a la serie clásica en términos de su diseño visible. El primero Señor de las Sombras adoptó muchas estéticas de Tolkien y tomó muchas pistas artísticas de películas de fantasía que eran populares en ese momento.

Esto estaba en la marca con Castlevania que siempre se inspiró en medios cinematográficos como Hammer Horror y Common Monster, pero con un toque de anime. De alguna manera, señores de la sombra 2 no fue consistente y tomó concepts que estaban fuera de lugar, como martillo de guerra 40k.

Castlevania: Lords of Shadow – Espejo del Destino HD es muy equilibrado con su dirección de arte. Gracias a las imágenes de baja poli de ser originalmente un título de 3DS, los artistas se esforzaron mucho más en estilizar aún más los personajes y los niveles.

Incluso hay un nivel de reloj mecánico; lleno de ruedas dentadas, engranajes y volantes. Este tipo de thought de conexión fantástica fue lo que los otros dos Señor de las Sombras faltaban juegos. La arquitectura gótica elaborada e intrincada y los elementos más surrealistas hacen espejo del destino más en línea con los juegos originales.

Los modelos grandes y gruesos ayudan a dar una expresión más exagerada al mundo. La animación de personajes es mucho más amplia y tienen poses más impactantes visualmente para ayudarlos a destacarse más. Esto probablemente se debió a que originalmente se hizo para una pantalla de 77 mm.

En la 3DS, espejo del destino luchó para mantener 30fps. Cuando llegó el momento de que Konami produjera la edición HD para PlayStation 3 y Xbox 360, se asumió que tendría un aumento tanto en la velocidad de fotogramas como en la resolución.

Lamentablemente, las únicas mejoras son la calidad de imagen de 1080p y la eliminación de los agotadores QTE. No hay impulso en la fluidez; solo 30 cuadros estables por segundo. Esto podría haber hecho que el combate fuera más agradable y también si los desarrolladores agregaran un modo turbo para que se sintiera más ágil.

Los 30FPS en Espejo del Destino HD es perezoso, pero al menos el juego principal es bastante lento y atmosférico. Los personajes se mueven con peso y el ambiente de fondo se ajusta al tono.

A pesar de las afirmaciones de advertising, Castlevania: Lords of Shadow – Espejo del Destino HD no es en realidad un «metroidvania». Las etapas son largas y lineales, y los jugadores pueden retroceder, pero nunca porque sea necesario.

Los jugadores a los que les gusta explorar solo encontrarán que la razón para regresar y explorar completamente un mapa es encontrar actualizaciones de HP o MP. Se las arregla para tener el diseño de nivel enfocado de los juegos lineales, sin sofocar al jugador con la sensación constante de ser desviado hacia adelante.

Castlevania: Lords of Shadow – Espejo del Destino HD es una versión muy interesante y única de la franquicia. Tiene mucho sentido por qué Nintendo miraría esto y vería el potencial de MercurySteam para tener la oportunidad de hacer Metroide juegos.

No todo funciona según lo previsto. MercurySteam aprendería de sus errores en juegos posteriores y eventualmente daría en el blanco con Terror metroide. Con espejo del destinolos jugadores pueden hacerse una thought de hacia dónde se dirigía el desarrollador y ver los comienzos de dónde procedían sus mejores concepts.

Castlevania: Lords of Shadow – Espejo del Destino HD fue revisado en Xbox Sequence S usando una copia comprada por Nichegamer. Puede encontrar información adicional sobre la política de revisión/ética de Area of interest Gamer aquí. Castlevania: Lords of Shadow – Espejo del Destino HD Ya está disponible para PC con Home windows (a través de Steam), PlayStation 3, Xbox 360 y jugable en Xbox One Xbox Sequence X|S a través de compatibilidad con versiones anteriores. Versión no HD disponible en Nintendo 3DS.

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