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El remake de Useless House te arrojará Necromorfos al azar mientras deambulas por Ishimura

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El remake de Useless House te arrojará Necromorfos al azar mientras deambulas por Ishimura

Nota private: nunca más comas un paquete de corcheas mientras miras más movies de remake de Useless House. No es una buena thought por razones de asfixia. EA y Motive acaban de realizar una transmisión en vivo del 14.º aniversario en honor al Useless House unique (marfil, por si te lo preguntabas) y no puedo decir con tanta seguridad que el nuevo metraje mostrado fue nítidamente intimidante. Puedes comprobarlo por ti mismo viendo el tráiler a continuación. Trate de no ser demasiado largo, ¿no?


El director creativo Roman Campos-Oriola dijo que Motive ha tratado de recuperar las raíces del horror de supervivencia de la serie Useless House para la nueva versión. Motive se está concentrando en tres cosas que creen que son clave para que la serie sea aterradora. Eso sería sumergirse en el horror de estar atrapado en una nave espacial desierta invadida por Necromorphs, el escenario del propio USG Ishimura, y lo que Campos-Oriola llama la «acción estratégica» de destruir selectivamente trozos de enemigos, pieza por pieza.

Solo cuando ves el unique de 2008 junto con la nueva versión, te das cuenta de lo mucho que Motive está jugando con esta versión del juego para llevarla a la década de 2020. Aún así, Campos-Oriola insiste en que se mantienen fieles al horror y lo que él describe como «juego creativo» del OG Useless House. Sin embargo, no contento con solo un zhuzhing gráfico, Motive está arrojando algo llamado Director de intensidad. El Director de Intensidad es un sistema de encuentro y generación que ajusta dinámicamente lo que el chico espacial Isaac Clarke tiene que enfrentar mientras deambula por los pasillos del Ishimura.

Eso podría significar que los Necromorfos salen a saludar, o podrían ser efectos ambientales como luces o humo, o sonidos que lo inquieten. Campos-Oriola explicó que el Director de Intensidad se usaba principalmente para cuando Isaac vuelve a visitar áreas del enorme abandono y para misiones secundarias. Como he informado antes, Ishimura es ahora un lugar donde Isaac puede pasear libremente. Estoy intrigado por ver más de cómo funciona Depth Director en acción, ya que suena perfecto.

El remake de Useless House sale de un conducto de aire y llega a las caras que gritan de Steam y Epic Video games Retailer el 27 de enero de 2023. También llegará a las consolas de generación precise.

AdictosGamers

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