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Good Darkish ha sido diseñado a la inversa, haciendo posible un puerto de PC

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El unique oscuridad perfecta es un juego de disparos en primera persona querido que todavía recibe mucha atención hasta el día de hoy. Y ahora, parece que algunas versiones del juego se han descompilado por completo, lo que hace posibles muchos proyectos futuros. Esto es gracias a Ryan Dwyer, quien publicó el trabajo en su página de Github. A partir de aquí, podríamos comenzar a ver algunas cosas realmente geniales, incluido un puerto de PC adecuado de oscuridad perfecta.

Esta no es la primera vez que se aplica ingeniería inversa a un querido exclusivo de Nintendo. De hecho, ambos La leyenda de Zelda: un vínculo con el pasadoy su secuela Ocarina del tiempo han sido descompilados. El proyecto de este último ha sido particularmente fructífero y trajo todo tipo de mejoras al juego, incluida la compatibilidad con 60 FPS y controles de cámara completos. Y desde oscuridad perfecta es un juego de disparos, un puerto de PC podría mejorar enormemente la experiencia del juego. Además, pudimos ver algunas modificaciones verdaderamente ambiciosas y contenido creado por fanáticos que impulsan el juego de nuevas maneras.

Cuando surgen proyectos geniales y emocionantes como estos, no pasa mucho tiempo antes de que caiga el martillo. Afortunadamente, estos proyectos de descompilación son realmente legales y no incluyen directamente ningún materials protegido por derechos de autor. Para que estos funcionen, el usuario debe tener su propia copia del juego. Por lo tanto, normalmente no hay mucho que las empresas como Nintendo puedan hacer. Esta es una noticia fantástica para aquellos de nosotros que queremos experimentar estos clásicos de la mejor manera posible.

A oscuridad perfecta El puerto de la PC puede no estar muy lejos

En última instancia, esta noticia significa que finalmente podríamos jugar oscuridad perfecta a través de un puerto de PC completo. Sin embargo, no se sabe cuándo sucederá eso. Mientras tanto, sería una buena thought revisar otros proyectos de descompilación para ver qué se ha logrado con otros juegos. Incluso más proyectos en proceso también, incluyendo Banjo-Kazooie y La Leyenda de Zelda: Máscara de Majora.

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