Inicio Lanzamientos Revisión de Cursed To Golf: un simulador de golf encantador que está atrapado en el purgatorio roguelike

Revisión de Cursed To Golf: un simulador de golf encantador que está atrapado en el purgatorio roguelike

0
Revisión de Cursed To Golf: un simulador de golf encantador que está atrapado en el purgatorio roguelike

Los juegos de golf parecen estar teniendo un renacimiento en este momento. Desde sus inicios en los márgenes de la calle de los foros de juegos Flash, ahora hemos sido bendecidos con un puñado de divertidos simuladores de golf independientes. Hemos visto las payasadas extrañas de What The Golf?, los campos alucinantes y de alta velocidad de Golf With Your Pals, y el Modo Secreto recientemente tiró los palos por la ventana y los reemplazó con autos de alta velocidad en Turbo Golf Racing.

Es seguro decir que los juegos de golf siempre están llenos de travesuras y Cursed To Golf no es diferente. Jugando como un golfista que ha sido arrojado al Golf Purgatory, debes jugar golf para regresar a la tierra de los vivos, completando los dieciocho hoyos en una carrera de roguelike. Es una premisa divertida y el juego estalla en tonterías y personalidad, pero desafortunadamente Cursed To Golf no logra resolver ciertas frustraciones de roguelike. Después de fallar un tiro en el área remaining del juego y ser enviado de vuelta al principio (poniendo fin a un tiempo de ejecución insoportable de cuatro horas), realmente me sentí maldito.


Entonces, ¿cómo es que nuestro amiguito de golf se metió en esta situación? Resulta que durante el hoyo remaining de un campeonato de golf, un rayo golpeó tu palo de golf y te dejó frito. Al caer en Golf Purgatory, aprende que para escapar debe completar un campo de golf de dieciocho hoyos. Suena como una brisa para nuestro golfista, pero hay travesuras en marcha (te lo dije). Cada hoyo lo ve jugar golf a través de peligrosos peligros, obstáculos y jefes fantasmas, y si no lleva su bola a la meta dentro del conteo de par, será lanzado de regreso al principio.

No es tan easy como golpear la pelota tan fuerte como puedas, Cursed To Golf te desafía a abordar cada nivel como un rompecabezas, probando mecánicamente tus habilidades y nervios para zigzaguear a través de sus campos de golf que parecen mazmorras. Tienes tres tipos diferentes de palos para elegir (algo de golf 101 para aquellos que no están familiarizados como yo): está el driver para golpes potentes de largo alcance que podrían dejar inconsciente a un tipo, el hierro para tiros de medio alcance cuando necesita pasar la pelota a través de espacios reducidos y la cuña para tiros de corto alcance más precisos.

Los trofeos que ves repartidos por los campos añaden más aciertos a tu recuento de PAR, que son vitales a medida que avanzas en los niveles. Los intrincados, de coloration marino, paralizan a un oponente haciéndolo perder un turno en las peleas de jefes.

El acto básico de jugar al golf es maravillosamente easy. Te desplazas por tus palos usando la tecla Shift, luego un clic para decidir la potencia detrás de tu tiro y un clic para apuntar y golpear la bola. Si ha configurado su tiro correctamente, la pelota debería caer donde lo planeó. Es increíblemente intuitivo y estos controles simples son donde brillan los cimientos Flash del juego.

Premio en efectivo
Las tarjetas y los paquetes de refuerzo misteriosos se pueden comprar con dinero en efectivo ganado según lo bien que haya completado un curso. Cuantos más golpes por debajo del par tenga, más dinero recibirá.

Junto con tus palos hay un puñado de ‘Cartas Ace’ que aplican potenciadores a tu bola. Estos son increíblemente divertidos y te animan a realizar algunos tiros ridículos, que es la mitad de la diversión del juego. Los más simples te permiten hacer un tiro de práctica o agregar golpes a tu conteo de par, pero aumentan en tontería a medida que avanzas. Puede cambiar la dirección de su bola en pleno vuelo, crear dos portales para teletransportar su bola, convertir su bola en un bulto helado que congela charcos de agua e incluso hay una tarjeta que explota TNT dentro de un radio, revelando atajos útiles. Estas cartas (de las cuales hay 20) son una de las mejores características del juego y le dan sabor a lo que de otro modo habría sido un juego de golf bastante repetitivo.

Después de las cartas as, están las imágenes del juego. Cada elemento de Cursed To Golf está lleno de personalidad. Algunos de mis detalles favoritos son la forma en que tu pequeño carrito de golf rebota de un nivel a otro, la luna en el cielo que es una pelota de golf gigante y los jefes no muertos obsesionados con el golf. Mi jefe favorito, llamado The Scotsman, tiene una barba naranja gigante, una risa estruendosa y una pelota de golf en llamas como corazón. Todo es súper encantador, y el inframundo nunca se había visto tan colorido.

Después de vencer a un jefe, desaparece completamente del campo y se limita a desempeñar el papel de comerciante. Ojalá pudieras chatear más con los jefes, como cada vez que pierdes. Me hubiera encantado tener más charlas (y tal vez incluso consejos y trucos) de nuestro amigo escocés en auge.

Sin embargo, a pesar de lo vibrante que es Cursed To Golf, me sentí muy decepcionado por los campos. Estaba preparado para el caos de los recorridos tipo mazmorra y los peligros por los que tendría que maniobrar hábilmente, pero muchos de los obstáculos son… un poco aburridos. Hay obstáculos de golf básicos como piscinas de agua y bunkers de enviornment, pero el juego nunca se aleja realmente de un pequeño grupo de obstáculos: fanáticos, teletransportadores de ciencia ficción, TNT y picos. Hay un peligro en los primeros niveles en el que una espeluznante mano esquelética brota del suelo y arroja tu bola de su tumba, pero nada más se siente tan dinámico y temático como eso. Estaban en Purgatorio de golf después de todo, ¿dónde están todos los malditos espíritus y muertos vivientes?

Estaba listo para el caos de los recorridos tipo mazmorra, y los peligros por los que tendría que maniobrar hábilmente, pero muchos de los obstáculos son… un poco aburridos.

Simplemente no hay suficiente para que quiera volver a intentar los cursos, lo cual es bastante importante para un roguelike en el que necesitas seguir repitiendo niveles. Tampoco ayuda que los cursos puedan ser dolorosamente lentos. Entiendo perfectamente que jugar al golf es un juego de precisión y preparar el tiro perfecto lleva tiempo, pero todo lo que no sea tu turno es realmente pesado. Por mucho que amo a mi amigo golfista escocés no muerto, su tutorial duró demasiado. Los fanáticos son lentos para empujar tu pelota, los teletransportadores tardan un par de segundos en escupir tu pelota en otro lugar, e incluso los play-offs de golf contra los jefes pueden parecer una carga. Hay una opción para saltear el turno de un oponente, pero debes concentrarte en lo que hacen para poder reaccionar. Además de su swing inicial (que se siente increíblemente satisfactorio y táctil, apoyos para los desarrolladores de Chuhai Labs en esto), hay una gran falta de algo dinámico. Pero supongo que eso es el golf al remaining del día, no es exactamente el tipo de deporte que te hará latir el corazón y la adrenalina.

Otro problema que encontré fue no querer experimentar y correr riesgos, que es otro elemento básico del roguelike. Siempre tomaría el camino más seguro a través de los cursos debido a la imprevisibilidad (y las pequeñas molestias) que están presentes a lo largo del juego. Un ejemplo es una tarjeta llamada ‘Peso de plomo’ que evita que la pelota rebote, pero cuando la usa, ¡la pelota rebota! Es solo un pequeño salto, pero marca la diferencia en un juego que te pide que seas preciso. Hay varios contratiempos como este que pueden marcar la diferencia entre el éxito y el fracaso. No queriendo arruinar mi carrera (cada uno con el potencial de durar horas), estaba cansado de probar cualquier movimiento genial con el riesgo de fallar.

Hay un campo de práctica para probar cómo funcionan las cartas y familiarizarse con su física, pero solo está disponible al comienzo de todo el curso, lo que no es útil cuando se introducen nuevas cartas y obstáculos a mitad de camino.

He jugado roguelikes difíciles donde las carreras toman horas y he fallado una y otra vez, pero se siente más frustrante aquí. Creo que mi principal problema es que Cursed To Golf simplemente no hace que el fracaso sea divertido o gratificante. Cuando te envían de vuelta al inicio, nada cambia y los cursos no son lo suficientemente interesantes como para emocionarme de volver a intentarlos. Las mazmorras cambian de diseño, pero la variedad mediocre de los campos y la vacilación para experimentar hacen que jugar golf a través de ellas sea una moler. Hay diferentes caminos para elegir, incluidos desafíos mortales similares a laberintos para intentar obtener recompensas, pero el juego prácticamente te arroja cartas de as y dinero, por lo que no quería arriesgarme a fallar en un curso más difícil que podría evitar fácilmente. .

Cursed To Golf tiene mucho encanto visible, y los elementos tomados de los orígenes de su juego Flash se sienten como un retroceso divertido. Desafortunadamente, sin embargo, es un poco columpio y una falla por sus elementos roguelike.

AdictosGamers

DEJA UNA RESPUESTA

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí