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Revisión de Saints Row (2022): un reinicio divertido pero tristemente confuso

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La serie Saints Row comenzó como una especie de rival de Grand Theft Auto, un simulador de crimen de acción y aventura en el que te abres camino en las filas de una pandilla callejera para convertirte en el jefe. Rápidamente divergió para volverse menos realista y más increíblemente rimbombante, y se convirtió en murciélagos consoladores gigantes, extraterrestres, reencarnación, and so on. La serie se ha ido al espacio exterior y al infierno, así que si estás reiniciando la serie, eso no te deja muchos lugares a donde ir excepto… al revés.

Saints Row (edición de 2022) ha vuelto a ser una especie de Saints Row nuevamente, pero también sigue tratando de atraer a las personas que amaban los personajes, los chistes y la carnicería de dibujos animados de Saints Row de 2013. Si estaba siendo reductivo, yo Diría que es Saints Row a través de Watch Canines 2. No lo es malo. Es divertido, de hecho, pero tampoco está haciendo nada nuevo, y creo que es una pena.

Lo digo temáticamente porque hay muchas cosas técnicamente nuevas, literalmente. Tu historia es comparable a la del Saints Row unique, pero esta vez en realidad estás fundando a los Saints. La historia de la trama A es donde, en unas 10 horas sorprendentemente cortas, creces para derrotar a las otras tres bandas de la ciudad. Estas pandillas y tus propios lugartenientes son todos nuevos; usted, Kevin y Neenah trabajaron para una de dichas pandillas y quedaron insatisfechos, mientras que su cuarto compañero de cuarto, Eli, es un MBA que se convierte en su encargado de números y logística. La trama B es la limpieza del mapa, y eso le llevará mucho más tiempo. Si bien acabar con los rivales está muy bien, tienes que cimentar el poder de tu propia pandilla apoderándote de los diferentes distritos de la ciudad, con todo el trabajo ajetreado y las misiones secundarias criminales que ello conlleva.

El jefe en Saints Row 2022 disparando a miembros de la pandilla rival The Idols

Disfruté de las pandillas rivales en Saints Row. Marshall Protection no es una pandilla, técnicamente, es un grupo authorized de PMC, y son idiotas. A Los Panteros les encantan los muscle automobiles y los muscle automobiles, y prefieren los ataques cuerpo a cuerpo y de fuego especiales. Mis favoritos son The Idols, que tienen las armas y los atuendos más coloridos. Ambos son influencias vanidosas con un yate privado y anarquistas que creen que el capitalismo ha fracasado. La inconsistencia es el punto.

La ciudad en sí es mi cosa favorita, y es la parte de Saints Row que se siente más fresca y diferente como un todo. Santo Ileso es una mezcla ficticia del suroeste de los Estados Unidos, una extensión de tierra desconcertantemente enorme que incluye un montón de estados increíblemente enormes. Mientras que Saints Row 3 y 4 tuvieron lugar en el claramente gris Steelport, Santo Ileso está inundado de shade. Tiene una franja iluminada con luces de neón que se siente como un pedazo de Las Vegas, una especie de casco antiguo histórico que tiene un sitio patrimonial al estilo de Alamo Mission y un centro de negocios de alta tecnología que huele un poco a California. Los alrededores son como los famosos desiertos anaranjados de Arizona y Utah. Si paseas por Santol Ileso puedes encontrarte con pequeñas zonas peatonales y rincones muy bonitos, esculturas raras y lo que son claramente locales de comida o bares de copas.

Estos son fáciles de pasar por alto porque pasas la mayor parte de tu tiempo corriendo por el lugar a una velocidad vertiginosa en el auto que robaste más recientemente. Es bastante impresionante lo diferentes que se sienten todos los vehículos, y desarrollarás favoritos, pero en casi todos los casos la comodidad tiene prioridad y potencias el juego de ruedas más cercano. Del mismo modo, el disparo es bastante hábil, aunque nunca encontré armas particularmente extravagantes, incluso cuando las busqué para esta revisión. Las cosas divertidas son las habilidades especiales que se activan en combate, como curar o lanzar una granada de humo. Todo se une como una experiencia divertida, pero sobre todo sin fricciones. No diría que el juego, en su configuración de dificultad sugerida, es del todo difícil. Pero oye, eres un felony de carrera, así que, ¿qué vas a hacer? No robar autos? No disparar cosas y arrasar el lugar?

Así que adelante, para apoderarse de su propio sueño americano specific, en cualquier sombrero extravagante con forma de comida que acaba de comprar (cometí muchos delitos disfrazado de taco). Pero cuanto más juegas, más notas la tensión en Saints Row. Es querer reinventar el mundo abierto de Saints Row, pero temeroso de alejarse demasiado de la plantilla, y el resultado es, ya sabes, multa en lugar de genial. No es imposible tener corazón al mismo tiempo que ser loco y más grande que la vida, pero en Saints Row ambos lados de la ecuación se sienten como si estuvieran equilibrados por una junta de ejecutivos que trabajan a partir de una lista de cosas que saben que le gustan a la gente.

Por ejemplo, durante la promoción del juego, todos se esforzaron por señalar que el fraude de seguros todavía estaba en el juego, y lo está. Es una de varias empresas criminales que creas que generan ingresos haciendo cosas ilegales: construye un médico sospechoso, comete fraude de seguros. Construye un vertedero a la sombra, corre por la ciudad con residuos tóxicos. Construya un negocio de camiones de comida turbio, gown camiones de comida rivales. Pero el fraude de seguros es solo uno de una docena de estos, muchos de los cuales son algo genial. ¡Su lavandería es una fachada para la limpieza de la escena del crimen! ¡Eso es gracioso! Entonces tiene la sensación de que la única razón por la que el fraude de seguros está en este juego es porque alguien en la parte superior de la escalera agregó «Debe tener fraude de seguros» a la lista de verificación, porque algún punto porcentual demográfico lo convenció de que debe estar allí.

Conducir un camión lleno de desechos tóxicos almacenados incorrectamente en Saints Row (2022)

La historia tiene algunos escenarios realmente entretenidos: mi favorito consiste en hacer estallar un tren completo y un momento de pelea en una posible pelea de jefes, pero cada cuarto tiene una pista de hip hop que comienza exactamente donde esperarías, tratando de recuperar a los Santos. Fila: El momento del Tercer Poder. Hay una isla de combate a muerte al estilo del profesor Genki. Incluso tus compañeros tienen ese tipo de sensación de lista de verificación: uno de ellos es nerd. Uno de ellos es un personaje femenino fuerte. Uno de ellos debería hacer mucha referencia a ser bisexual, porque es 2022. Es como si todo estuviera diseñado para hacer que un grupo de enfoque piense que es genial, pero no haces cosas geniales si eres consciente. difícil ser genial

Atacar a un mercenario Marshall con un rifle de francotirador de alta tecnología en Saints Row (2022)

Saints Row (2022) viene con modo cooperativo drop-in/drop-out, aunque no he podido probar la función. Creo que sería uno de esos juegos que puedes jugar con un compañero si quieres pasar un rato charlando y poniéndote al día porque no requiere una concentración intensa.

Se puede decir que alguien quería darle tanto amor a la historia principal como el mundo abierto, pero es demasiado corto, por lo que el ritmo está apagado. Las primeras misiones de personajes de Kevin y Neenah arrojan su trama trágica de fondo casi exactamente en el mismo momento. En Saints Row, tu personaje de jugador puede haber conocido a los otros pandilleros durante años, pero tú no. Los conoces desde hace un par de horas, pero no hay tiempo suficiente para dejar que los conozcas, por lo que el juego intenta acelerar la simpatía. Cuando Kevin de repente deja caer que la razón por la que robaste miles de juguetes Blissful Meal de comida rápida es porque nunca recibió uno cuando estaba en un hogar de acogida, se siente trillado. Luego vuelve a bromear sobre no usar una camisa, porque eso es lo suyo. Eli se convirtió en mi favorito porque es un nerd genial y en ningún momento dijo «Me gusta organizar nuestro negocio porque me intimidaron en la escuela».

Todo el hilo secundario de Eli es un Mad Max LARP legalmente distinto, y funciona porque lo conoces a través de varias misiones, en lugar de conocer la motivación de su personaje. Hay un montón de cosas como esta en Saints Row que realmente disfruto, y generalmente es cuando parece que alguien realmente quería hacerlas. Durante una misión con Kevin, pronuncia AF como «ay-eff» y el Jefe lo llama porque eso es estúpido y nadie lo hace en la vida actual. Tus habilidades de combate varían hasta lo extravagante, siendo mi favorito meter una granada en la garganta de un enemigo y arrojársela a sus compañeros como una granada más grande y que requiere más mano de obra. El mundo está lleno de excelentes juegos de palabras y un excelente diseño visible para respaldar esos juegos de palabras (más obviamente en los camiones de comida antes mencionados).

El jefe en Saints Row 2022 realizando un derribo instantáneo mientras usa una armadura de cartón, porque están jugando un juego de rol.

Todo alrededor de estos bits es muy divertido de jugar, aunque un poco irregular en algunas partes, lo que es más molesto en la ruta de la IA enemiga que a veces se atasca (y por alguna razón, a menudo había una especie de efecto borroso en los bordes, como si todo tuviera pelusa de melocotón, que No pude encontrar una manera de eliminar). Pero cuando estás dentro, es fácil descubrir que es la 1 a. m. y has estado jugando Saints Row durante 8 horas sin pausa. Es solo que la mayor parte se desliza silenciosamente fuera de tu hipocampo, indistinguible de una especie de experiencia de juego ur.

No es exactamente Saints Row, pero tampoco es exactamente lo suyo. Es solo es, y la falta de un propósito creativo me hace pensar que existe casi exclusivamente por razones de steadiness, lo cual no es una buena conclusión a la que llegar. Ojalá viviéramos en un mundo en el que las personas que hicieron los juegos de palabras de los camiones de comida y la ciudad grande y extraña y concibieron la interesante dualidad de la pandilla Idols (y sus geniales cascos) recibieran una gran cantidad de dinero y varios años para hacer lo que fuera. juego que querían, sin ataduras, sin collection heredadas colgando sobre ellos. Pero ese no es el mundo en el que vivimos.

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