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Revisión de Victoria 3: gran estrategia caótica en la period del vapor

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Revisión de Victoria 3: gran estrategia caótica en la period del vapor

Amigos, tengo malas noticias. Victoria 3 no es un juego en el que juegas el clon del clon de Posh Spice. Estaba todo preparado para algunas travesuras de las Spice Women teñidas de ciencia ficción, pero me quedé amargamente decepcionado. Sin embargo, ya lo había instalado, así que decidí revisarlo y ver qué tipo de juego es en realidad. Resulta que Victoria 3 es un gran juego de estrategia, al igual que sus compañeros estables de Paradox, Crusader Kings y Hearts of Iron.

Tratar de clasificar a Victoria 3 es bastante importante. A diferencia, digamos, de la serie Whole Battle, los grandes títulos de estrategia de Paradox se diferencian por mucho más que sus períodos de tiempo. Hearts of Iron tiene el símbolo militar de la Segunda Guerra Mundial en la manga, mientras que Crusader Kings (mi favorito private) es en secreto un juego de rol, solo uno que te presenta como el gobernante de un país, en lugar de un asesino errante al azar. Averigüe eso y comprenderá el atractivo del juego, especialmente para las personas que pueden no estar interesadas en la period histórica que cubre, o simplemente sentirse desanimadas por ella.

La respuesta, parafraseando a mi amigo Pete, es que es una máquina socioeconómica victoriana de Rube Goldberg. Te dan el management de un país de tu elección a principios de 1836, solo un año antes de que la monarca favorita de todos, que lleva el nombre de un pub de Walford, plante su trasero en el trono del Reino Unido, y tienes un siglo para, bueno, hacer lo que quieras. .

Si bien Victoria 3 ofrece varios modos de juego guiados con consejos útiles sobre cómo lograr un objetivo en specific, como el dominio económico o una sociedad igualitaria, en gran medida se le deja a su suerte. Afortunadamente, el modo de tutorial es sólido y versatile, y le brinda la opción de preguntar cómo lograr la tarea que se le presenta, así como por qué querría hacerlo. Puedes dejar que el juego te muestre dónde hacer clic para construir y pedir una explicación de por qué es algo útil y cómo afectará a tu nación en crecimiento. Alternativamente, si desea resolverlo usted mismo, puede hacer lo que quiera y el tutorial se reanudará después. Es una forma inteligente de permitir que el jugador se involucre en las profundidades del juego a su propio ritmo.

Una captura de pantalla de Victoria 3 que muestra un mapa de Europa con una interfaz de juego que muestra los datos y la actividad del juego.

Los diversos botones y palancas que sobresalen de su máquina serán familiares para cualquiera que haya jugado alguna vez un juego de estrategia en este sentido. Puede construir varios edificios de reunión y producción, promulgar leyes y participar en la diplomacia con otras naciones (al remaining de un rifle, si eso le hace flotar). Pero lo que hace que Victoria 3 sea interesante es la actividad detrás de escena. La población de su país se divide en grupos llamados pops (lamentablemente, sin chasquidos ni crepitaciones). Los pops generalmente se definen por profesión, como clérigos, agricultores o académicos. Realmente no interactúas con los pops individuales, sino que interactúas con los grupos de interés que forman. Algunos, como Samurai, por ejemplo, solo surgen en países específicos, mientras que Rural People se puede encontrar en todas partes.

Su trabajo es mantener felices a todos estos diferentes grupos de interés (o al menos no tan infelices como para iniciar una revolución) mientras empuja a su país en la dirección que elija. Muévase demasiado rápido, por ejemplo, tratando de abolir el trabajo infantil mientras los industriales tienen todo el poder, y no solo fracasará su intento de promulgar una nueva ley, sino que los irritará en el proceso. En su lugar, debe debilitar a los Industriales mientras impulsa a los Sindicalistas, tal vez brindándoles apoyo de las autoridades mientras alienta suavemente la urbanización de las clases bajas, hasta que el equilibrio de poder sea tal que pueda aprobar su ley sin demasiado. escándalo.

Un mapa coloreado de América dividido en áreas

Una captura de pantalla de Victoria 3 que muestra un cuadro de texto que explica que se aprobó una ley de censura

Una captura de pantalla de Victoria 3 que muestra un modelo 3D de la Ciudad de México

Una captura de pantalla de Victoria 3 que muestra una superposición de información sobre política.  Muestra un desglose de los partidos políticos y detalles de una monarquía constitucional.

Ahora que se ha abordado el tema del trabajo infantil, es hora de abordar el elefante del tamaño del Imperio Británico en la sala. Victoria 3, por el período de tiempo que abarca, trata algunos temas desagradables. No solo eso, sino que la naturaleza del género también significa mirarlos de manera distante, casi clínica. Es en gran medida un juego de números, y existe el potencial para reducir una gran cantidad de sufrimiento humano a puntos de datos en una ecuación económica. Por estas razones, debo confesar que me acerqué al juego con cierta inquietud.

Victoria 3 navega por estas aguas traicioneras al presentar la period victoriana con una honestidad brutal, sin glorificar ni retroceder ante las realidades del colonialismo.

Afortunadamente, mis dudas eran infundadas. Victoria 3 navega por estas aguas traicioneras al presentar la period victoriana con una honestidad brutal, sin glorificar ni retroceder ante las realidades del colonialismo. Es un juego sobre el progreso y los avances tecnológicos y sociales que dieron forma al mundo en el que vivimos hoy. Me preocupaba que la falta de distancia histórica me repeliera, pero en cambio me atrajo y me encontré cada vez más reflexivo sobre cada acción que tomaba, sopesando el daño potencial contra los beneficios.

El acto de hacer girar el plato que debe realizar para evitar que todo se derrumbe a su alrededor significa que debe hacer concesiones y modificar sus prioridades. Es posible que desee reducir el poder de la iglesia y aumentar la atención médica para sus ciudadanos, pero la única opción disponible son los hospitales caritativos administrados por el clero. La educación pública puede ser su objetivo, pero si esa no es una opción, seguramente la educación privada es mejor que nada, ¿verdad?

Una captura de pantalla de Victoria 3 que muestra un fragmento de la historia con un cuadro de respuesta de opción múltiple.  Se refiere a la aceptación o rechazo del Manifiesto Comunista.

Ayuda que el juego no se trata tanto de ganar como de experimentar y aprender. La naturaleza abstracta y ambigua del papel del jugador en los asuntos (¿el espíritu incorpóreo de la nación? Un pequeño duende que aparece en los dormitorios de los políticos y grita «¡OI, TÚ CON EL BIGOTE DEL MANILLAR, PROMULGATE EL SUFRAGIO UNIVERSAL O SI NO!» No tengo thought, honestamente) significa que puede capear felizmente las revoluciones y los cambios de régimen, sin dejar de empujar y pinchar a la población. El fracaso puede ser tan divertido como el éxito, como descubrí después de guiar a Bélgica hasta el siglo XX antes de provocar el colapso económico y la guerra civil con una extensión demasiado ambiciosa del estado de bienestar. Ups.

Hacer que los medios de entretenimiento tengan sus raíces en el pasado reciente nunca es fácil. La naturaleza interactiva de los juegos hace que eso sea aún más complicado, y Paradox no es ajeno a ciertos grupos que deciden que presentar la realidad histórica es igual a la aprobación. Victoria 3 logra representar un capítulo tumultuoso de la historia mundial con una gracia sencilla que educa tanto como entretiene, fomentando la reflexión y la empatía en el proceso.

AdictosGamers

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