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Dragon Age: Dreadwolf ha alcanzado su hito Alpha y se puede jugar de principio a fin

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Dragon Age: Dreadwolf ha alcanzado su hito Alpha y se puede jugar de principio a fin

BioWare ha anunciado, a través de una publicación de weblog del gerente common Gary McKay, que Dragon Age: Dreadwolf, el cuarto juego de su serie de juegos de rol de fantasía, ha completado su hito Alpha. Si eso no significa nada para usted, BioWare lo describe como el momento en que «todo un juego se une… podemos experimentar el juego completo, desde las escenas iniciales de la primera misión hasta el closing». La secuela de Dragon Age se anunció oficialmente en 2018, pero inicialmente se concibió como un juego sobre robos de magos antes de reiniciar el desarrollo. Entonces, el progreso de Dreadwolf debería ser alentador para los fanáticos de la serie.

La publicación del weblog de McKay es parte de la iniciativa del estudio de ser más transparente con los fanáticos; previamente habían anunciado que el juego de rol entró en su fase de producción en febrero. Con esta nueva transparencia, McKay también compartió en qué estaría trabajando el estudio ahora que Dreadwolf llegó a Alpha, y dijo que «ahora podemos evaluar el ritmo del juego, cómo evolucionan las relaciones con el tiempo y el progreso del jugador», así como recopilar comentarios y Pruebas exhaustivas BioWare también está trabajando arduamente en un seguimiento de su trilogía Mass Impact, ya que «esperan celebrar a nuestra comunidad en el Día N7 el próximo mes».

BioWare parece haber tenido una larga historia con ciclos de desarrollo desordenados, con Dragon Age: Inquisition y Mass Impact Andromeda supuestamente sufriendo de disaster extensa. En specific, Anthem, el servicio en vivo fallido, tuvo el desarrollo más problemático públicamente del estudio. En respuesta a las malas condiciones de trabajo, el private de management de calidad de Dreadwolf votó con éxito a favor de sindicalizarse a principios de este año. Aquí está la esperanza de que Dreadwolf se una sin problemas.

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