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Revisión de Saturnalia: un juego de terror verdaderamente único, hermoso y exquisito

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Revisión de Saturnalia: un juego de terror verdaderamente único, hermoso y exquisito

Saturnalia no es un juego terriblemente largo, pero ha pasado mucho más tiempo ocupando mis pensamientos. En cualquier momento de las últimas semanas, mis amigos y colegas pensaron que estaban hablando conmigo, de hecho, estaban hablando con un exquisito juego de terror folklórico de neón italiano que vestía mi piel y miraba a través de los agujeros para los ojos en mi cráneo. En al menos una ocasión me acosté en la cama a las 3 de la mañana, sudoroso y congelado por el miedo medio dormido, porque pensé que había escuchado un extraño ruido de traqueteo…

De hecho, no fue la quietud, sino la carrera de pánico hacia la oscuridad lo que se convirtió en mi táctica principal y, a menudo, sin éxito, cada vez que escuchaba a la criatura de Gravoi. Gravoi en sí es una ciudad sarda ficticia pequeña pero inconvenientemente parecida a un laberinto, anfitriona de un competition folclórico anual que, de vez en cuando, involucra a los incautos que son llevados y asesinados por un… algo. Desafortunadamente, cuatro forasteros muy desprevenidos, convertidos en forasteros por una variedad de razones, ya sean locales o no, se ven obligados a sobrevivir la noche de este competition, armados con cosas como fósforos, petardos y una cámara polaroid.

Controlas a cada uno de los cuatro en un esfuerzo colaborativo para evitar esquivar, y puedes elegir viajar solo o en un grupo pequeño, pero más personas hacen más ruido para alertar a la criatura traqueteante antes mencionada. Principalmente elegí ir solo, porque soy un cobarde. Tu pequeña Scooby Gang tiene diferentes habilidades: Anita tiene un mapa de las minas y puede memorizar la ruta a cualquier lugar en Gravoi que hayas encontrado; Paul tiene una cámara con flash; Claudia puede pasar por pequeños huecos; Sergio tiene un teléfono satelital para pedir ayuda en casi cualquier lugar (un verdadero golpe en 1989).

Algunas máscaras colgantes, cada una diseñada con un paño sobre los ojos, suspendidas de un paso elevado en Saturnalia.

FW:fw:Fw: ESTA REVISIÓN HA SIDO MALDIIDA
Una vez abierto, DEBE reenviar Saturnalia a 15 amigos, porque es GRATIS en Epic Recreation Retailer durante su primera semana. Si no lo haces, una chica inglesa PEQUEÑA y MUY MALDITA te seguirá EMPUJANDO cuando INTENTES CEPILLARTE LOS DIENTES, gritando NÚMEROS AL AZAR cada vez que estés contando y llamándote IDIOTA repetidamente por PERDERTE ESTE JUEGO.

Cada uno también tiene su propio objetivo private que sería bueno lograr antes de irse. Anita tiene una aventura con un lugareño y le gustaría horrible venganza? cuadrar ese triángulo. Paul fue adoptado fuera de la ciudad cuando period niño y quiere saber acerca de sus padres biológicos. Marcar las cosas en la lista de tareas de todos y escapar de Gravoi podría llevarte, ooh, tal vez seis horas, dependiendo de tu propia tendencia a la cobardía de ratas, y podrías optar por dejar algunas cosas sin resolver.

Son seis horas en el juego, por supuesto, y no tiene en cuenta el tiempo dedicado, por ejemplo, a volver al escritorio para escuchar tristes canciones acústicas sobre chicas que no quieren besarte y versiones de Iris de The Goo Goo Dolls para calmarte. Cada vez que abandonas un área segura para ingresar a Gravoi, eres weak a la extraña criatura enmascarada y reptante, anunciada por un horrible sonajero estremecedor, en algún lugar entre campanas y un palo de lluvia, que se acerca cada vez más hasta que ves su silueta. Aquí es donde perdería el management de mí mismo y, en lugar de distraer a la criatura tirando algunos petardos en un contenedor, o buscando un lugar para esconderme, saldría disparado en una dirección aleatoria y me perdería.

Cada incursión en Gravoi se convirtió en un ejercicio para mentalizarme y sopesar el costo frente al beneficio. Tengo muchas ganas de comprobar la enfermería de la mina, pero tampoco quiero volver a entrar en la mina. Me volví intensamente paranoico, convencido de que debería encender la menor cantidad posible de hogueras alrededor de la ciudad en caso de que la cosa pudiera verme mejor, y me arrastré en la oscuridad a paso ligero. La música y el diseño de sonido son excelentes, y cada vez que escucho un portazo o algo crujir en la maleza o un zumbido extraño en la banda sonora Me puse un poco más nervioso. Incluso hay formas, sin estropear nada, de que la criatura se vuelve aún más molesta cuanto más juegas. Y lo peor es que a veces estás ahí, todo nervioso y adrenalinizado, ¡y el cabrón no aparece! ¡El nervio!

Anita se encuentra en la entrada de la mina Gravoi en Saturnalia

La entrada a la mina (no obtuve una buena pantalla de la criatura, porque se mueve bastante rápido y, a veces, se arrastra a cuatro patas, lo que me molestó mucho, por lo que generalmente salía corriendo sin tener en cuenta ilustrar esta reseña, perdón).

Muy a menudo, porque entraba en pánico, me metía en un callejón sin salida y me atrapaban. Cuando eso sucede, tomas el management de uno de los otros personajes y tienes la oportunidad de liberar a tu amigo. Pero si los cuatro del equipo son atrapados, aunque mantengas tu progreso con la historia, el diseño de Gravoi se baraja. Saturnalia tiene un monstruo literal, pero el metafórico es el pueblo.

Saturnalia es absolutamente hermosa a la vista. Gravoi es una colección de casas en bloque, de estilo brutalista (el más aterrador pero a la vez más attractive de todos los estilos arquitectónicos) en sombras profundas, puntuadas por brillantes luces de neón que se encienden en la noche, a veces chocando con la niebla rosa que florece y retrocede como una marea. , o un latido del corazón. Todo el mundo y las cosas en Gravoi parecen haber sido dibujados a lápiz, por lo que no te sorprendería si la criatura pasara corriendo con Morten Harket sobre su hombro, y es una base perfecta para recibir toques de colour repentinos. El diseño se inspira en los decorados de teatro y las películas de terror giallo, pero en realidad no intenta ser cualquiera de ellos, lo que significa que Saturnalia termina sintiéndose más cinematográfico y teatral que los juegos que se esfuerzan mucho más por hacerlo.

El mapa de Gravoi en Saturnalia

La red de pistas y objetivos en Saturnalia

Izquierda: un mapa en la esquina de una calle; Derecha: el extremadamente complejo tejido de Gravoi de mentiras

No hay menú ni mapa de HUD, por lo que debes usar tableros de mapas en el juego repartidos por la ciudad para encontrar cosas. Después de un tiempo, llegas a saber dónde están tus lugares cardinales: la iglesia, las brillantes luces azules de la farmacia, el horrible altar, las ventanas amarillas del ayuntamiento. Es realmente desorientador cuando la ciudad cambia y ya no tienes concept de cuál es exactamente la forma incorrecta de correr. Y, sin embargo, a veces pensaba en sacrificar deliberadamente los personajes que me quedaban, porque se habían llevado a Anita y tenía un mapa de las minas…

Gravoi es una ciudad pequeña, pero compleja. Algunas ubicaciones no se muestran en los tableros de mapas, pero es importante recordarlas y están hábilmente marcadas con, por ejemplo, un fragmento específico de grafiti o un sonido reconocible. Necesitas encontrar herramientas para abrir algunas áreas, mini-rompecabezas en sí mismos. Puedes recolectar monedas para usar en las máquinas expendedoras, o puedes tirarlas en un pozo de los deseos, o poner tu mano en la talla de Boca de la verdad que puedes encontrar en una pared, algo notablemente inquietante en un juego lleno de cosas inquietantes. Para los valientes, la extensa pink de minas que se extiende por debajo de toda la ciudad puede usarse como un atajo a algunas áreas diferentes. También usa las minas. Yo no period muy valiente.

Tecla, una anciana de Gravoi en Saturnalia, iluminada en rosa-púrpura.  Ella lamenta haber ayudado a enterrar los secretos de la ciudad.

Como la mayoría de los pueblos pequeños, Gravoi tiene un tipo complejo de jerarquía social y, a medida que juegas, también descubres cómo se supone que debes comportarte si vives en Gravoi. Usted construye una pink compleja de pistas y eventos entrelazados al encontrar cartas, fotografías antiguas o diarios escondidos debajo de las camas, y puede seleccionar puntos de nexo en un menú para ver qué cosas se unen. Eventualmente, ves cómo la ciudad es tan hostil a la influencia externa, al cambio, a la desviación de lo que se considera regular, que realmente han llevado ‘más vale el diablo que conoces’ al extremo. La escritura logra que todo sea extrañamente conmovedor; tienes la sensación de que muchos lugareños están atrapados. No es un buen lugar para visitar, y tampoco querrías vivir allí.

Sin embargo, ¿saturnales? Esa es una experiencia que quieres tener. Cada vez más me encuentro merodeando por los bordes de la curva de campana, buscando cosas inusuales que provoquen sentimientos inusuales. Saturnalia es una. Es un pequeño y oscuro susurro que acelera el pulso y produce escalofríos; un hermoso juego A veces, las cosas pequeñas salen un poco mal en Saturnalia, el diálogo se desencadena en un momento ligeramente equivocado, pero apenas lo notará. Es un juego raro que te inquieta lo suficiente como para dejar de jugar, pero te atrae lo suficiente como para volver a encenderlo casi de inmediato. Un juego raro que es tan específico sin disculpas, que no parece haber diluido ninguna parte de sí mismo. Lo más raro de todo es un juego que es verdaderamente único y te hace pensar «No he jugado nada como esto antes».

AdictosGamers

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