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Revisión de Signalis – Jugador de nicho

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Revisión de Signalis – Jugador de nicho

señalis

Para los fanáticos del terror y supervivencia clásico, jugar señalis tendrá ganas de volver a casa. Copiar Colina silenciosa o Residente demoníaco es demasiado fácil, el desarrollador rose-engine opta por algo mucho más creativo. Lleva sus influencias en la manga de la forma en que tienden a hacerlo muchos juegos indie de terror, pero no es frecuente que las influencias sean tan específicas.

Confiar en la gran pixelación de PlayStation es común entre la escena independiente, pero tomar señales visuales del estilo de Stanley Kubrick hace señalis parece un juego que es de otra época. Combinado con sus gráficos de interfaz de usuario similares a NERV que se toman directamente de Neon Genesis Evangeliontodas las piezas en señalis tener una estética convincente que lo haga destacar.

Un misterio críptico de ciencia ficción ambientado en un campo de trabajo decrépito donde el private androide se ha convertido en monstruosos asesinos psicópatas es un escenario que ya es tenso. Hay un horrible secreto en las entrañas de la estación de trabajo y la única esperanza de respuestas es un protagonista solitario Elster y una fotografía encontrada en la cabina de un barco. Descubre los secretos que hay dentro, en nuestro señalis ¡revisión!

señalis
Desarrollador: rose-engine
Editor: juegos humildes
Plataformas: Microsoft Home windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Change (revisado)
Fecha de lanzamiento: 27 de octubre de 2022
Jugadores: 1
Precio: $19.99 USD

Los juegos de terror han estado en una rutina cansada por un tiempo, solía ser un género variado con muchos trucos diferentes. Recientemente, parece que el horror de supervivencia suele ser una especie de juego de disparos por encima del hombro en tercera persona, título de acción en primera persona o un simulador andante. Es raro que el horror se rompa de este molde y, finalmente, aquí viene señalis para mostrar a todos lo versátil que puede ser el género.

Si bien en el pasado ha habido algunos ejemplos de terror de supervivencia POV aéreo, nunca ha habido uno tan hábilmente elaborado o elaborado como señalis. La visión de este Dios sobre el mundo y los personajes también encaja con el tono y los temas del juego.

En señalis, muchos de los personajes son humanoides sintéticos construidos para propósitos específicos. La perspectiva fría y lejana hace que el elenco y el escenario parezcan pequeños e insignificantes. Los modelos low poly son simples porque son criaturas simples, como la forma en que vemos hormigas en una granja de hormigas.

señalisLa historia está siempre en un estado de misterio nublado. Desde el momento en que comienza, nada se presenta de manera convencional para facilitar el consumo. Además de que la historia se cuenta principalmente a través de texto e imágenes simbólicas, también hay una gran cantidad de vagas tecno-parloteos y conceptos alienígenas que el jugador debe aprender para comprender mejor lo que sucedió.

Cosas básicas como lo que es una “Replika”, se pueden descifrar a través de pistas contextuales y porque la etimología del mundo lo hace obvio. Cuando señalis lanza palabras como «Gestalt» o por qué los casetes analógicos son los medios de almacenamiento, puede ser fácil perderse en medio de los misterios.

Todo se une al analizar y leer la escena. señalis hace el clásico truco de terror de supervivencia de encontrar notas, recibos y registros que implican un mayor sentido del mundo. Combinado con algo de brutalismo atmosférico, hay mucho para masticar mientras se examina el entorno.

La arquitectura y las comodidades de la instalación tienen un toque de «retro-futurismo de casete» en el diseño. Las imágenes gruesas de baja poli realmente ayudan a vender este estilo y tienen un encanto delicioso y nutritivo. El lugar resulta ser un lugar desgarrador para trabajar y eso definitivamente se nota en el diseño y la apariencia de los personajes.

Homenaje a Tsutomu Nihei (biomega, ¡Culpa!) se puede ver en los diseños de personajes. Hay elementos biomecánicos y de terror corporal a lo largo del juego. Todos se ven intensamente estresados ​​y desgastados, incluso intencionalmente sin alma.

La desolación existencial en señalis es envolvente como un abrazo de tu guardián enemigo. Es inquietante y profundamente incómodo al principio, pero cuanto más tiempo pasas allí, más te sientes como en casa.

Si todos los signos de matanza no te molestan, entonces las criaturas errantes lo harán. Estas cosas son muy parecidas a las pesadillas de Colina silenciosa 2. Pueden aparecer como una mezcla de un leproso repulsivo y enfermizo que es tan descerebrado e impulsivo como Amy Schumer en un buffet libre.

Cualquier veterano de los géneros de terror y supervivencia sabe que un ataque directo es un error y que se debe conservar la munición y que escasearán los elementos de curación.

señalis está muy bien equilibrado con los recursos y, si bien el estilo de tiro con dos palos es muy preciso, Elster solo obtendrá golpes críticos con una retícula completamente cargada.

A veces, las situaciones serán riesgosas en las que habrá muchas amenazas persiguiéndolas. señalis es un juego metódico y eliminar a los enemigos uno por uno en una frenética partida de «mantenimiento» es la cantidad justa de adrenalina que necesita.

Los enemigos no siempre se quedan abajo, a menudo necesitan que los pateen o los pisoteen mientras se retuercen y se retuercen en el suelo.

Mucho después de que se despeja un área, señalis rara vez permite que los jugadores se relajen. A veces, nuevos monstruos deambulan por viejos pasillos, arrastrándose desde debajo de las baldosas del suelo. Estos momentos se colocan diabólicamente alrededor de zonas con mucho tráfico entre las cajas de elementos y las salas de rompecabezas.

Es como si los diseñadores anticiparan que los jugadores podrían descargar armas y primeros auxilios en una habitación para adquirir elementos clave.

Este diseño diabólico se aplica no solo a los monstruos, sino también a los rompecabezas.

El mundo de señalis es un lugar extraño y surrealista lleno de objetos esotéricos, símbolos extraños y mecanismos rotos que exige que el jugador tenga algo de imaginación.

Colina silenciosaLas pantallas de rompecabezas de estilo abundan en el campo de trabajo. Tomarse un momento para resolver el rompecabezas del agua de Die Laborious 3 para activar las bombas para drenar el agua de un área es el horror de supervivencia máximo de los 90. Cosas como esta diversifican enormemente la exploración tensa y los disparos.

Algunos de estos acertijos requerirán descifrar códigos de acceso donde las pistas para un cifrado están dentro de los garabatos frenéticos de una nota. Otras veces, Elster podrá encontrar frecuencias para sintonizar con su radio para encontrar secuencias de números.

Reunir gradualmente una solución sin ninguna guía es el corazón de señalis y siempre se siente satisfactorio.

Hay secuencias en primera persona donde el jugador puede explorar y resolver un rompecabezas aislado. También son bienvenidos los cambios de ritmo, pero su ejecución es dudosa.

Estos momentos son demasiado lentos y dar la vuelta lleva mucho tiempo, lo que se convierte en una molestia al moverse por el espacio y tratar de averiguar con qué se puede y no se puede interactuar.

señalis es una rareza entre los juegos de terror independientes, que se esfuerzan por un enfoque completamente nuevo de una sensación retro. El punto de vista superior hace maravillas al hacer que un juego de terror tradicional se vuelva más accesible. Se agradece que haya controles de tanque como opción, pero no funcionan tan bien cuando se juega con un POV elevado, en comparación con los ángulos cinemáticos.

señalis apenas tiene debilidades en cuanto a ser una experiencia completa. En el peor de los casos, algunos jugadores impacientes pueden tener problemas con algunos de los rompecabezas del juego. Por su precio, con señalis los jugadores obtendrán un juego de terror sustancial y altamente inmersivo que dura aproximadamente ocho horas o más, según la habilidad del jugador.

Signalis se revisó en Nintendo Change utilizando una copia proporcionada por Humble Video games. Puede encontrar información adicional sobre la política de revisión/ética de Area of interest Gamer aquí. señalis ya está disponible para PC con Home windows (a través de Steam), Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Change.

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