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El estudio Onoma (anteriormente Sq. Enix Montreal) cierra 1 mes después del cambio de marca

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El estudio Onoma (anteriormente Sq. Enix Montreal) cierra 1 mes después del cambio de marca

Onoma

El estudio Onoma recientemente renombrado (anteriormente Sq. Enix Montreal) se cerró, solo un mes después de su cambio de marca.

La noticia fue confirmada por CDE Leisure (a través de GI.biz), un grupo empresarial de Embracer Group que supervisó Onoma y los otros activos que adquirieron en mayo de 2022 de Sq. Enix.

La compañía dijo que los cierres están ocurriendo para que puedan concentrarse en «sus capacidades de producción futuras en sus estudios insignia, Crystal Dynamics y Eidos-Montréal».

Tanto el estudio de Onoma como su equipo de management de calidad se cerrarán, lo que afectará a unas 200 personas, aunque CDE dijo que están buscando trasladar private a puestos vacantes dentro de sus proyectos de PC y consolas en otros lugares de la empresa.

“Con la oportunidad de formar el duodécimo grupo operativo dentro de Embracer, tenemos grandes ambiciones en Crystal Dynamics y Eidos-Montréal”, dijo el director de CDE, Phil Rogers, en un comunicado.

Agregó: “Vemos oportunidades de crecimiento centradas en nuestras principales franquicias y juegos AAA. Cerrar el management de calidad de la publicación y nuestro estudio Onoma es una decisión difícil que hemos tomado con mucho cuidado y consideración. Agradecemos enormemente a todos los miembros del equipo por sus contribuciones a lo largo de los años y esperamos encontrar ubicaciones adecuadas para tantos como sea posible”.

Lanzado originalmente en 2011 como Sq. Enix Montreal para hacer juegos AAA para PC y consolas, el estudio eventualmente cambió al desarrollo móvil. Esto los vio crear spin-offs móviles para IP centrales como Deus Ex Go, Hitman Go, e incluso Lara Croft Ir.

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