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Detallada la dificultad del modo Historia de Last Fantasy XVI

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Detallada la dificultad del modo Historia de Last Fantasy XVI

En una entrevista con Dengeki, Fantasía last XVI El director Hiroshi Takai extrapoló las diferencias entre la dificultad del modo “historia” y la versión estándar del juego. Afirmó que ambas versiones son funcionalmente iguales, con la excepción del modo historia que viene con accesorios para hacer que el viaje sea un poco más fácil para aquellos más interesados ​​en la narrativa. Al mencionar específicamente los accesorios de apoyo, Takai afirmó que habrá un accesorio que realizará combos automáticamente con los equipados. También habrá un accesorio que ayudará a los jugadores a esquivar ataques, pero los jugadores pueden elegir lo que quieren equipar. [Thanks, Dengeki!]

Puedes leer la traducción completa de Fantasía last XVI La explicación del director Hiroshi Takai sobre la dificultad del modo historia a continuación:

Puede pensar que hay una gran diferencia entre los dos modos, pero no la hay. ¿Qué es diferente en Fantasía last XVI es que habrá “accesorios de apoyo”. Al equipar estos accesorios, por ejemplo, podrás realizar combos realmente geniales presionando repetidamente el botón de ataque. O puede equipar un accesorio que esquivará los ataques adecuadamente cuando se use. Hay un montón de este tipo de accesorios en el juego, y puedes elegir tu preferencia en cuanto a los tipos que quieres usar.

En la versión del modo historia de Fantasía last XVI, los jugadores comenzarán con el anillo de ataque automático mencionado anteriormente y un anillo secundario que ralentizará el tiempo justo antes de que un enemigo esté a punto de atacar a Clive. Sin embargo, los enemigos también tendrán menos salud y atacarán con menos frecuencia en el modo historia.

Last Fantasy XVI se lanzará en algún momento del verano de 2023, con una fecha de lanzamiento más concreta que aparecerá más adelante en 2022.

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