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La revisión de la Fuerza Divina: más como un océano tartamudo

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Star Ocean: La Fuerza Divina es la sexta entrada importante en la franquicia JRPG de tri-Ace y Sq. Enix. También está celebrando el 25 aniversario de la serie, lo cual es apropiado, ya que esta es la primera vez que juego un océano estrella juego desde 1999 la segunda historia. Todavía recuerdo vívidamente ese juego, desde tratar de ver todas las acciones privadas como Claude hasta pensar si debería elegir a Bowman o Summary, además de preguntarme cómo podría reclutar a Chisato.

estoy divagando El punto es que ese juego ocupa un lugar especial en mi memoria, ya que realmente me encantó. Y así, aquí estoy, mirando si la fuerza divina puede recuperar esa magia, y si pudiera mantenerse alto entre los gigantes del género.

La fantasía se encuentra con lo futurista

Un gancho narrativo bastante común en el océano estrella titles es el encuentro entre una civilización estelar altamente avanzada y los habitantes de un planeta subdesarrollado. Esto ocurre justo al comienzo de la campaña. Raymond, capitán de una nave mercante, se estrella en un planeta llamado Aster IV. Allí conoce a Laeticia, una princesa de un reino cercano. Este sistema de doble protagonista te permite ver cómo se desarrolla la trama a través de los ojos del personaje principal que elijas. Si bien la mayor parte del arco narrativo tiene superposiciones, hay segmentos en los que notarías cómo ocurren los eventos clave según la perspectiva de ese personaje.

En el camino, conocerás al resto del grupo, como Albaird, el caballero sobreprotector de Laeticia, la androide Elena, un ingeniero talentoso y pragmático llamado Midas, y un teniente de barco llamado Marielle Kenny (descendiente de Claude Kenny de la segunda historia). Cada personaje se inclina hacia su trasfondo, por lo que puede esperar algunas risas cuando los nativos de Aster se refieren a artilugios de alta tecnología relacionados con objetos cotidianos en su mundo o cuando la gente futurista no tiene ni concept de fantasía y magia.

Captura de pantalla de PC Invasion

Tropos cansados ​​y posturas rígidas

Sin embargo, Star Ocean: La Fuerza DivinaLa campaña de tiene algunos defectos evidentes. El primero de ellos es el ritmo lento y algo redundante de la historia. Durante las primeras horas, retrocederá hacia y desde las mismas áreas, a menudo para completar una tarea mundana o tener una conversación de diálogo. Este tipo de instancias también ocurren más adelante, incluso cuando las cosas comienzan a mejorar. Además, puede esperar algunos tropos cansados ​​​​y secuencias predecibles en todo momento (aunque puede haber un par de sorpresas mucho más adelante).

Otro problema obvio es cómo las animaciones de los personajes y los modelos parecen rígidos y rígidos. En la gran mayoría de las cinemáticas, notarás que todos tienden a tener los brazos a los costados. Hay excepciones, por supuesto, como la imagen que se ve a continuación. Desafortunadamente, es como si el desarrollador simplemente hubiera decidido quedarse en la pose inactiva. En momentos supuestamente épicos, no pude evitar sentir la whole falta de vida, hasta el punto de que se convirtió en una inmersión whole.

sttdv versión 2

Captura de pantalla de PC Invasion

Viento bajo mis alas

Al principio de la campaña, tu grupo recupera DUMA, un dron impulsado por IA que permite que tu personaje activo despegue y planee. Esta es una de las mejores características de Star Ocean: La Fuerza Divinaya que añade verticalidad a la exploración basic.

Este no es un juego de mundo abierto, eso sí, pero ciertas regiones son vastas. Asimismo, hay puntos coleccionables y cofres que solo se pueden encontrar si buscas lo suficiente. Otra delicia es cómo prácticamente reemplaza el movimiento common a pie. ¿Por qué conformarse con correr a toda velocidad, cuando puede volar temporalmente o deslizarse por los campos con facilidad?

So6 Tdf Rev 3

Captura de pantalla de PC Invasion

Disyuntor combinado CC

Quizás el issue más notable en la fuerza divina Así es como DUMA, o Vanguard Assault (VA), permite enfrentamientos de combate altamente dinámicos. El sistema de batalla en tiempo actual es algo que me encantó de la segunda historiay, esta vez, me impresionaron los ataques rápidos y los combos rápidos que se podían desatar.

Por ejemplo, puedes deslizarte y sorprender a los enemigos, aturdirlos y obtener un impulso. En consecuencia, es posible que los otros miembros de tu grupo tengan habilidades asignadas que harán que eliminen al objetivo. Además, puedes cambiar libremente entre personajes para usar sus propias habilidades o pausar el juego si deseas dar órdenes manualmente. También existe la opción «Vatting», que es comparable a un límite de ruptura o último, con un indicador que todos comparten.

Star Ocean La Fuerza Divina Revisión Pc 1a

Captura de pantalla de PC Invasion

Y, por supuesto, la progresión del personaje en sí misma es en gran medida amigable para el jugador. Puede crear a alguien que se adapte a sus necesidades a través de un panel estilo Sphere Grid/License Board, agregando las habilidades activas, pasivas y aumentos de estadísticas que prefiera. También puede subir de nivel estas habilidades, incluidas las que se usan para la elaboración.

Quizás mi única queja, en cuanto al combate, es cómo una compañera de equipo, Nina, tiende a ser muy inconsistente como sanadora dedicada. Hubo momentos en los que su IA haría todo lo posible para mantener vivo a su grupo, y momentos en los que desesperadamente tuve que cuidarla o controlarla manualmente solo para estar seguro. No puedo decir si eso se debe a su IA inestable o si necesito modificar más mi configuración.

Star Ocean La Fuerza Divina Revisión Pc 1b

Captura de pantalla de PC Invasion

Cosas en el lado

Star Ocean: La Fuerza Divina tiene su propio minijuego llamado Es’owa. Usarás tus peones recolectados, enfrentándolos contra la selección de otro NPC. La acción tiene lugar en un tablero, por lo que cada peón o pieza tiene su propio efecto. Para ser honesto, realmente no entendí esto. Solo probé un par de partidos, pero no despertó mi interés.

Debo mencionar, sin embargo, que te encontrarás con Welch. Welch, un personaje recurrente en la serie, te pedirá que busques artículos específicos para ella. Cada vez que full una tarea, desbloqueará una nueva función de elaboración. Estos van desde la creación de pociones y bombas hasta nuevos accesorios y combinaciones de estadísticas. RNG es un hecho, naturalmente, por lo que confiará en la suerte si quiere los mejores rollos. En mi caso, apilé un montón de potenciadores de XP y un modificador de bonificación para subir de nivel rápidamente al miembro del grupo que tenía esos elementos equipados.

Por último, tu personaje principal puede realizar acciones privadas (PA). Lamentablemente, no parece haber ningún indicador de cuándo se puede iniciar una nueva AP en una ciudad. Hay casos en los que tu héroe se quedaría solo y no tendrías concept de si te espera un nuevo PA o si simplemente estás corriendo sin rumbo solo para recibir una respuesta genérica.

Star Ocean La Fuerza Divina Revisión Pc 2a

Captura de pantalla de PC Invasion

succotash tartamudo

Independientemente de lo que Star Ocean: La Fuerza Divina trae a la mesa, el mayor inconveniente es el rendimiento atroz que experimenté. Con una Nvidia RTX 3080 y una Intel i9-10900K, esperaba resultados de primera línea. Desafortunadamente, he estado plagado de problemas de tartamudeo desde el momento en que comencé a correr. Realmente no importaba que algunos paisajes en el fondo fueran hermosos de contemplar, o que pudiera encadenar múltiples ataques en la batalla. En algunos casos, mi personaje simplemente corría por un corredor angosto en un área muy pequeña y notaba depresiones frecuentes.

En el correo electrónico que recibimos junto con el código de revisión, se nos dijo que el juego realiza el «procesamiento de compilación de caché previo al sombreador» la primera vez que se inicia. Poco sabía que todo el asunto no funcionó y tuvo que hacerse manualmente. Esa información provino de una publicación en el foro de Steam que vi hace solo un par de días. Como tal, aunque alivió un poco los problemas, llegó un poco tarde en mi juego para tener un impacto significativo.

Esto también se agravó ligeramente por el hecho de que este puerto no tiene una pantalla completa fija o una opción viable sin bordes. Elegir pantalla completa cambiaría instantáneamente al modo de ventana en el momento en que presione la tecla alternativa, y elegir sin bordes me impidió usar la tecla alternativa por completo. Considerándolo todo, Star Ocean: La Fuerza Divina no estuvo a la altura de lo que esperaba que fuera. Si su predecesor de hace dos décadas fue algo que recuerdo con cariño hasta el día de hoy, entonces esta es más una incursión olvidable.

Star Ocean La Fuerza Divina Revisión Pc 2b

Captura de pantalla de PC Invasion

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