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Mecha Ritz: Reseña de Metal Rondo

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Mecha Ritz: Reseña de Metal Rondo

Mecha Ritz: Rondo de acero

Mecha Ritz: Rondo de acero no da una buena primera impresión. Es atrozmente feo y la mayoría de los activos artísticos son irremediablemente amateurs. Las ilustraciones de la historia se asemejan a la artesanía net de nivel de escuela secundaria, el tipo de renderizado hecho por un niño que está aprendiendo a usar Corel Painter por primera vez.

Los colores son chillones y están mal combinados para hacer tapices verdaderamente repulsivos que son un desastre de tonos que chocan. No hay ningún pensamiento puesto en la iluminación o la profundidad en absoluto, lo que crea una imagen confusa. Incluso los sprites del juego están dibujados desordenadamente y tienen diseños demasiado recargados que son imposibles de descifrar.

A pesar de todos los complejos que cualquiera pueda tener con estos recursos artísticos vulgares, Mecha Ritz: Rondo de acero sigue siendo un shootem-up justo porque logra hacer todo lo demás bien. Es fácil señalar y reírse de los gráficos, pero ¿en qué destaca este juego? Descúbrelo en nuestro Mecha Ritz: Rondo de acero ¡revisión!

Mecha Ritz: Rondo de acero
Desarrollador: HEY
Editor: Juegos Hanaji
Plataformas: Home windows PC, Nintendo Swap (revisado)
Fecha de lanzamiento: 3 de noviembre de 2022
Jugadores: 1
Precio: $14.99 USD

Mecha Ritz: Rondo de acero está podrido con todas las marcas de un juego doujin. El desarrollador es aparentemente un programador primero y un artista un duodécimo distante, pero el desarrollador solitario entiende profundamente lo que hace a un buen tirador.

Puede que no parezca mucho, pero Mecha Ritz: Rondo de acero juega muy bien Los «mechas», que podrían ser cualquier cosa, tienen controles muy ajustados. El movimiento es muy fluido y receptivo, y cada nave tiene sus propias estadísticas y jugabilidad.

Hay una diferencia entre tocar el botón de disparo y mantenerlo presionado. Cambia el ataque a un patrón totalmente diferente y también scale back la velocidad de la nave a paso de tortuga para facilitar las maniobras alrededor de las balas.

Esto hace que los jugadores cambien de manera efectiva mientras disparan y hace que la experiencia sea más fascinante que la del tirador promedio.

Mecha Ritz: Rondo de acero es hipnótico con sus patrones de enemigos de diseño abstracto y el management de tu nave, entrando y saliendo de la línea de fuego. Acelerando y desacelerando, haciendo estallar todo lo que se mueve, todo lo cual hace que la puntuación se multiplique en cifras absurdas.

Es fácil dejarse absorber por la acción estimulante y cuanto mejor lo haga, más difícil Mecha Ritz: Rondo de acero se convierte en Existe un mecanismo de escala de dificultad y está vinculado al rendimiento del jugador.

Cuanto más rápido se eliminan los enemigos y más tiempo pasa el jugador sin ser golpeado, se abren rutas más desafiantes con batallas únicas.

Mecha Ritz: Rondo de acero tiene muchos jefes (alrededor de 40), muchos de los cuales solo se pueden combatir con niveles de calor o rangos altos. Se puede acceder a algunas rutas cuando un jefe es derrotado muy rápidamente, lo que hace que el valor de repetición sea muy alto.

Si bien los diseños de estos jefes no tienen ningún sentido y es imposible entender qué es lo que estás mirando, luchar contra ellos siempre es lo más destacado.

Siempre hay un poder extraviado para recolectar de un enemigo derrotado, justo cuando más lo necesitas. Esto siempre hace que la acción fluya y te hace sentir como si pudieras pasar a la siguiente fase.

no está claro qué Mecha Ritz: Rondo de acero es sobre. Las pantallas de estilo anime toscamente dibujadas cuentan la historia de una zorra inteligente que hizo un robotic que podría ser la última oportunidad de supervivencia de la humanidad.

La historia podría ser cualquier cosa y nunca importará debido al marcado contraste de las imágenes de los gráficos del juego que no se parecen en nada al arte de la escena.

No hay consistencia entre nada de eso, no es que importe porque no hay un alma en la Tierra que jugaría un juego de disparos por su historia.

Qué Mecha Ritz: Rondo de acero tiene para ofrecer es una mecánica excepcionalmente pulida, no una narrativa convincente o imágenes inspiradoras. De todos los elementos artísticos que faltan, sorprendentemente la banda sonora es bastante buena.

Suena como un techno bop de sonidos Atari y un ritmo europeo contundente. Esta música de conducción es un issue que contribuye a las cualidades hipnóticas de Mecha Ritz: Rondo de acero.

Cuando juegas a altas horas de la noche, el audio aplastado y crujiente de los objetivos en píxeles mientras se reproduce un ritmo electrizante en el fondo es nostálgico a una época en la que te quedabas despierto en secreto más allá de la hora de acostarte.

Algo como Mecha Ritz: Rondo de acero es una venta difícil para la mayoría de los jugadores. Su precio puede parecer alto para un juego que parece hecho por un aficionado, pero lo compensa con una jugabilidad excepcional y una jugabilidad profunda para un shoot ‘em up.

Lo que le falta en atractivo visible, lo compensa en profundidad y pulido. es una pena que Mecha Ritz: Rondo de acero no sobresale en todos los aspectos. Si lo hiciera, podría rivalizar con algunos de los mejores juegos de disparos por los que Treasure es conocido.

Mecha Ritz: Metal Rondo se revisó en Nintendo Swap usando una copia proporcionada por Hanaji Video games. Puede encontrar información adicional sobre la política de revisión/ética de Area of interest Gamer aquí. Mecha Ritz: Rondo de acero ya está disponible para Home windows PC (a través de Steam) y Nintendo Swap.

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