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Revisión de Harvestella en progreso: viaje en el tiempo, lágrimas y nabos

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Como gran fanático de Sq. Enix, los JRPG y los simuladores de agricultura, es seguro decir que Harvestella es uno de mis juegos más esperados de 2022. Así que, naturalmente, aproveché la oportunidad de sumergirme en esta nueva y emocionante experiencia en Nintendo Change. . Desafortunadamente, no pudimos poner nuestras patas en una copia hasta aproximadamente dos días antes del lanzamiento y, como es de esperar de un título tan colosal, no es tiempo suficiente para realmente familiarizarse con su maravilloso mundo.

Hasta ahora, he completado los tres primeros capítulos del juego y he jugado durante aproximadamente siete u ocho horas (prácticamente cada momento libre que he tenido entre el trabajo y el sueño). Y, en el estilo típico de JRPG, siento que apenas he superado la punta del iceberg en todo ese tiempo. Los tutoriales siguen apareciendo de izquierda a derecha, nuevas mecánicas se abren camino en mi rutina diaria, y todavía siento esa sensación de limitación al estilo tutorial, con mi libertad siendo finita y dependiendo de a dónde el juego quiere que vaya.

Eso no significa de ninguna manera que no esté disfrutando mucho mi tiempo con Harvestella hasta ahora. Me ha absorbido por completo su mundo y no puedo esperar a ver a dónde me lleva. Sin embargo, con tan poco tiempo para explorar la abundante mecánica, las mazmorras y las historias que se ofrecen, todavía no puedo ofrecer una revisión definitiva. Como tal, solo voy a compartir mis impresiones iniciales con ustedes hoy, y desarrollaré esto en una revisión completa con un puntaje cuando haya tenido un fin de semana sólido de ponerme mi mono de granjero y mi espada más afilada.

Revisión de Harvestella: el protagonista frente a un gran meteorito rojo

Para empezar, Harvestella tiene una narrativa única que toma algunos de los tropos familiares con los que los aficionados de JRPG y Sq. Enix deberían estar muy familiarizados, al tiempo que aplica su propio giro. Comienza con probablemente el tropo más común del género RPG: eres amnésico y no recuerdas cómo llegaste aquí. Qué sorpresa.

Sin embargo, a medida que comienzas a reconstruir este mundo desconocido, descubres que eres bastante especial. De alguna manera te las arreglaste para sobrevivir estando afuera durante un fenómeno llamado ‘Quietus’, que ocurre entre cada estación y mata casi todo a su paso. La gente del pueblo culpa de este fenómeno a las criaturas a las que llaman ‘Presagios’, así que cuando uno se estrella en el pueblo junto con un meteorito brillante gigante, naturalmente entras y los salvas (para disgusto de tus nuevos conocidos).

A partir de aquí, eres absorbido por una gran y sincera narrativa tan compleja que nadie parece tener concept de lo que está pasando. Enredado en una historia de guerra, muerte y nueva vida, te encuentras en el centro de algunos conflictos bastante grandes mientras intentas acordarte de regar tus repollos todas las mañanas.

Harvestella - un unicornio hablando con el jugador

Honestamente, la historia es tan complicada y fuera de lo común en este punto, presentando nuevos personajes, críptidos, hadas, viajeros en el tiempo y más en cada escena, que realmente no tengo concept de lo que está pasando. Lo que sí sé, sin embargo, es que me encanta.

Sin embargo, una cosa que me decepciona de la narrativa es la falta de actuación de voz. El único diálogo audible viene en líneas fugaces y sin compromiso, como un miembro del grupo que le informa que su salud es baja o un comerciante que lo saluda. Esto deja horas de paredes de texto en escenas, con nada más que la música de fondo (ciertamente encantadora) para llenar el silencio.

Si bien entiendo que, dada la cantidad de diálogo e historia en el juego, lograr que un equipo de actores exprese completamente su voz sería una tarea colosal, la ausencia de actuación de voz incluso en las escenas más importantes parece un poco barata, especialmente para un Precio completo, juego triple A.

Revisión de Harvestella: un grupo de aldeanos hablando en Lethe

Bien, hablemos del issue más obvio: Harvestella es hermosa. De hecho, es francamente impresionante. El diseño ambiental establece paisajes impresionantes, pueblos idílicos e interiores acogedores, todos los cuales capturan verdaderamente la esencia del estilo característico de Sq. Enix, al tiempo que ofrecen suficiente individualidad y variedad para alimentar su deseo de explorar. Todo esto está respaldado por una banda sonora orquestal estelar que realmente se adapta a la vibra de cada escena.

Los diseños de personajes y enemigos también son maravillosos. Hay una gran variedad, desde la gente regular del pueblo y su alcalde hechicero, hasta los Presagios fuertemente armados, e incluso un unicornio absolutamente delicioso adornado con joyas. Todavía no me he encontrado con una gama particularmente amplia de enemigos, pero los que he visto encajan perfectamente en el mundo, con diseños que complementan bien sus elementos y estilos de combate.

Además, el mapa del mundo exterior es una delicia. Harvestella no es un juego de mundo abierto, sino que consta de diferentes ubicaciones, como Lethe Village, tu granja, Njord Steppe y Jade Forest. Puede acceder a cada uno de estos fácilmente corriendo de un lugar a otro en un hermoso mapa del mundo, que luego puede atravesar más rápido comprando monturas absolutamente adorables.

Revisión de Harvestella: el mapa del mundo exterior

Es cierto que estás bastante restringido en lo que respecta a los lugares que puedes visitar y cuánto puedes explorar hasta (y probablemente más allá) el punto al que he llegado en el juego. Aún así, tengo grandes esperanzas de que, a medida que el mapa del mundo se expande y se desbloquean nuevas ubicaciones, Harvestella seguirá cumpliendo con estos altos estándares.

Las ubicaciones suelen ser relativamente lineales, con algunos caminos sinuosos y tesoros escondidos a lo largo de la ruta principal. Al explorar lugares como Njord Steppe o Higan Canyon (a los que el juego, por alguna razón, se refiere como «mazmorras»), debes ser consciente del paso del tiempo, como si llegara a medianoche y aún no lo hubieras hecho. a su cama (o un enemigo lo mata), se desmaya por agotamiento y tiene que pagar una tarifa por su tratamiento médico.

Afortunadamente, puede activar puntos de referencia que le permiten guardar y teletransportarse dentro de la ubicación que está explorando actualmente o de regreso a su hogar. También puede arreglar escaleras y puentes para abrir atajos que puede usar la próxima vez que visite el área. Esto significa que, si necesita regresar a su casa para tomar una siesta, o correr a la tienda para comprar algunos artículos, no tiene que hacer tanto trabajo preliminar para volver a donde lo dejó.

Me tomó un poco de tiempo acostumbrarme a esta mecánica, ya que un reloj de movimiento rápido en el juego se siente común en un simulador de vida, pero un poco fuera de lugar cuando estás explorando nuevas tierras y derrotando enemigos. Sin embargo, con un poco de prueba y error, he llegado a amar poder interrumpir libremente mis aventuras, volver a casa para cuidar mis cultivos o conversar con un aldeano.

Revisión de Harvestella: el jugador que lucha contra dos enemigos

El combate de Harvestella es muy interesante, si no un poco limitado para empezar. Siguiendo la clásica fórmula de combate de acción en tiempo actual en lugar de la basada en turnos, eres libre de correr atacando monstruos o quedarte fuera de alcance si has mordido más de lo que puedes masticar. Tu estilo de combate depende del trabajo que hayas equipado, con una variedad de nuevas habilidades que se abrirán más adelante.

Comienzas con el trabajo de luchador, con tus habilidades ofensivas que se basan únicamente en aplastar un botón para blandir una espada con una mano, y sin combos a la vista. A medida que continúas luchando, ganas puntos de trabajo, que puedes usar para desbloquear nuevas habilidades y pasivos. Para usar una habilidad en Change, debe mantener presionado el gatillo ZR y luego presionar el botón correspondiente. Esto se siente un poco torpe, y preferiría tener habilidades vinculadas a botones específicos para encajar con el estilo de acción del combate, pero te acostumbras con el tiempo.

Revisión de Harvestella: árbol de habilidades laborales para Fighter

A lo largo del juego, obtienes acceso a nuevos trabajos, que son esencialmente clases. El segundo que tienes en tus manos es el mago, que ofrece un poco más de alcance que el luchador en el nivel base y aplica daño elemental en lugar de físico. Puedes cambiar de trabajo sobre la marcha durante la batalla manteniendo presionado el gatillo TZ y presionando la flecha direccional correspondiente.

Una vez más, esto se siente torpe al principio, pero ofrece una flexibilidad interesante en la batalla y te anima a crear estrategias a medida que te mueves entre objetivos, explotando sus debilidades. Sin embargo, cada trabajo tiene sus propios puntos de trabajo, que solo puedes ganar al derrotar enemigos con ese trabajo específico, y desbloquear una habilidad o un pasivo para un trabajo no lo desbloquea para los demás. Esto no es un problema la mayor parte del tiempo, pero tener que desbloquear un elemento básico de combate como esquivar en cada clase es bastante frustrante cuando estás comenzando.

Revisión de Harvestella: el jugador regando cultivos

Además de explorar estos lugares y luchar contra los enemigos, está, por supuesto, el lado de la agricultura y la simulación de vida de Harvestella. Al comienzo del juego, te dan tu propia casa con un terreno afuera, que se convierte en tu centro de operaciones. Dentro de la casa, tienes estaciones para desbloquear para hacer manualidades, cocinar y más. Afuera, tienes un pequeño campo donde puedes cultivar y cosechar cultivos, y dos corrales que luego puedes mejorar y usar para criar ganado.

Al igual que con el combate, los controles agrícolas inicialmente se sienten un poco extraños y lleva algún tiempo adaptarse. Tus herramientas básicas son una azada para labrar el suelo, un extraño artilugio de pistola de agua que se usa para hidratar tus cultivos y, una vez que lo creas, un martillo para romper las rocas que se interponen en tu camino. Cambia entre herramientas, una vez más, manteniendo presionado el gatillo, luego presionando el botón correspondiente y luego plantando las semillas que ha equipado presionando X.

Revisión de Harvestella: el jugador pescando en un puente

Aparte de eso, las mecánicas de elaboración, pesca y cocina son una buena adición y pueden ser muy útiles a veces, pero son muy simples y formuladas. Además, los tres pueden ser bastante costosos de actualizar y explorar por completo, además, las recetas son caras y difíciles de conseguir hasta ahora. Esto es especialmente doloroso considerando tu nivel de saciedad y cómo funciona el sistema de resistencia. Si tu estómago está vacío, tu resistencia no se repone por sí sola. Usas tu resistencia cuando cultivas, corres, peleas, bueno, cuando haces casi cualquier cosa que no sea sentarte allí mirando a tu alrededor.

Claro, puedes comer algunos de los cultivos que cultivas, pero ofrecen una restauración de salud y resistencia tan mínima que es mejor venderlos para ganar algo de dinero. Como resultado, me encontré racionando desesperadamente los sándwiches que Cres me envió por correo mientras escatimaba suficiente dinero e ingredientes para comprar la mejora del mostrador de la cocina y prepararme un par de papas fritas. Estoy seguro de que esto no será un gran problema a medida que avance en el juego, pero fue un dolor en las primeras horas de mi tiempo de juego.

Revisión de Harvestella: el jugador que mira a un hada que brilla intensamente

Hasta ahora, los elementos de simulación de agricultura y vida ciertamente se sienten como si estuvieran en un segundo plano frente a la narrativa, la exploración y el combate. Para aquellos de ustedes que han pasado muchas horas en simuladores de agricultura pura como Wylde Flowers, Stardew Valley y otros, es possible que se sientan bastante restringidos, especialmente al principio del juego.

Sin embargo, sigo disfrutando de la expansión de mi granja y estoy ansioso por explorar más estas mecánicas a medida que avanza el juego; solo espero que se desarrollen un poco más a medida que pasa el tiempo, en lugar de convertirse en un sumidero de tiempo añadido estrés al comienzo de cada día en el juego.

Revisión de Harvestella: el jugador mira una gran estructura roja similar a un metorito

Y esos son todos mis pensamientos sobre Harvestella hasta ahora. A pesar de algunas deficiencias y mecánicas toscas, se perfila como una experiencia verdaderamente memorable, y estoy muy emocionado de ver a dónde va. Asegúrese de volver a consultar la próxima semana, momento en el que pretendo ser un verdadero experto en agricultura y lucha. Pero, si no puede esperar hasta entonces, asegúrese de consultar nuestros personajes de Harvestella, la cocina de Harvestella y las guías de romance de Harvestella para comenzar su aventura con el pie derecho. Te deseo una feliz cosecha.

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