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God of Conflict Ragnarok recibe el tratamiento Digital Foundry

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God of Conflict Ragnarok recibe el tratamiento Digital Foundry

Dios de la guerra Ragnarok saldrá pronto, y Digital Foundry recientemente tuvo un tiempo práctico con la última aventura de Kratos.

Según Digital Foundry, incluso en su estado de prelanzamiento, Ragnarok se siente increíblemente pulido… efectivamente no hay tartamudeos, problemas ni ninguna otra rareza».

God of Conflict Ragnarok – Dando forma a la historia (PS5 y PS4)

No se encontraron errores ni fallas visuales, y todo «se siente pulido a la perfección».

Digital Foundry dijo que si bien el juego no supera los «sobres tecnológicos», la presentación está «tan bellamente realizada y bien organizada que es difícil no quedar impresionado».

La belleza del juego es aún más notable cuando se juega en PS5 a través de un televisor appropriate con 4K 120Hz. DF sugiere que lo juegues en el modo de alta velocidad de fotogramas, ya que «se siente más receptivo y realmente pierdes muy poco en términos de calidad de imagen common y detalles». [because] Se ve fantastico.»

Si no tiene un televisor de este tipo, juegue en el modo de rendimiento de 60 Hz. La velocidad de fotogramas se mantiene estable, tiene una «excelente calidad visible» y es uno de los juegos de 60 fps más estables que DF ha visto en consolas.

Hay cuatro modos de gráficos disponibles, y la principal queja parece ser que los modos de calidad «no ofrecen tanto salto» como podrían.

Por supuesto, hay más en el análisis del juego de Digital Foundry. Haz clic en el enlace y lee el informe completo.

God of Conflict Ragnarok se lanza en PS4 y PS5 el 9 de noviembre.

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