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El episodio de YouTube de Masahiro Sakurai menciona a Child Icarus: Rebellion Port

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El episodio de YouTube de Masahiro Sakurai menciona a Child Icarus: Rebellion Port

El último episodio del programa de YouTube de Masahiro Sakurai lo involucra al terminarlo con una mención sobre un puerto de consola de Child Icarus: Levantamiento. No confirma ni niega que uno esté en camino. Sin embargo, mencionó que sería “bueno” poder jugarlo.

Aquí está la cita completa de Sakurai del remaining del episodio.

Seguro que sería bueno jugar Child Icarus: Levantamiento en una consola doméstica. Me pregunto si alguien por ahí lo portará alguna vez.

La razón por la que surgió el juego es que este episodio de Masahiro Sakurai sobre la creación de juegos trata sobre la mecánica de dificultad The Fiend’s Cauldron que se encuentra en el juego 3DS. Habla de cómo, en lugar de una opción de dificultad fácil/regular/difícil más tradicional, el juego permite que alguien establezca la intensidad. La gente puede derramar corazones para aumentar la intensidad y lo que está en juego. Es un sistema de riesgo/recompensa que puede significar más corazones y armas si alguien se arriesga.

Aquí está el episodio completo de Masahiro Sakurai sobre la creación de juegos.

Este episodio del programa también marca un regreso a la discusión sobre la mecánica del juego. Para la última entrega en noviembre de 2022, Sakurai hizo un episodio solicitado por los fanáticos sobre su gato mascota.

Child Icarus: Levantamiento está disponible en la Nintendo 3DS.

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