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El parche Warzone 2 hace que la munición perforante ya no perfore la armadura

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El parche Warzone 2 hace que la munición perforante ya no perfore la armadura

¿Cómo llamas a la munición perforante que no perfora la armadura? Esa es la pregunta caliente en los labios del Obligaciones comunidad en este momento, ya que se trata de una actualización muy extraña del último parche en zona de guerra 2.

¿Ya has visto Warzone 2 en acción?

Ya hemos echado un vistazo a lo que contienen las notas del parche de Fashionable Warfare 2 en nuestro artículo dedicado, pero hay otro conjunto de cambios en las notas del parche dedicadas de Warzone 2 de Raven que también vale la pena ver.

Además de algunos bytes adicionales de información («Aumentó la notificación de audio para cuando The Jailer ingresa al Gulag» o «Se solucionó un problema que causaba que la tarjeta de llamada ‘Dragón en el centro’ no rastreara la progresión», por ejemplo) hay una actualización peculiar que tiene a los jugadores de la batalla actual de gran presupuesto perplejos.

Eso es:

  • Munición perforante de armadura
  • Se eliminó el multiplicador de daño contra oponentes blindados.

Extraño, ¿verdad? El archivo adjunto todavía tiene otros usos, por supuesto; equipar ese tipo de munición hará más daño a los vehículos y las rachas de muertes llamadas en el AO (muy útil contra todos esos conductores de Uber), pero la función principal de las rondas, lastimar más a los soldados blindados, ahora es discutible.

«Deberían cambiarlo a munición perforante para vehículos, literalmente pensaron que APA estaba destinado a Warzone», cube un comentarista en Reddit.

«Así que ahora es engañoso por su nombre», cube otro, «y con la cantidad de enemigos blindados que te arroja la DMZ, te quedarás sin munición aún más rápido».

Los enemigos controlados por IA en la parte del juego Battle Royale son un problema, y ​​usar LMG con munición perforante fue una táctica sólida para lidiar con ellos. Parece que Raven y Activision quieren mantener el desafío en un gradiente sólido eliminando esta propiedad de la munición.

Un usuario bromea diciendo que este no será el ultimate de la extraña naturaleza que altera la munición de los parches de Raven. En la próxima actualización: la munición de alta velocidad ahora se mueve más lentamente [and] La munición incendiaria ahora aplica congelación”, bromean.

Bromas aparte, para comprender un poco más la decisión, es útil reflexionar sobre dónde se ubican las rondas AP en el meta. La perforación de armadura está destinada a daños por penetración, con daño de vehículo/racha de muertes como bonificación. Incendiary está destinado a actuar como lo contrario, en cierto sentido, con el daño en el tiempo como señuelo (aunque, en este momento, DOT es prácticamente inútil). Si piensas en AP más como ‘Poder de parada’, probablemente estés en un mejor espacio de cabeza para comprender el archivo adjunto y su lugar en el juego.

Esperemos que haya un cambio de nombre, o algo así, en el futuro para que esto sea más fácil de analizar.

AdictosGamers

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