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Guía de clases de Darktide: detalles de Ogryn, Psyker, Veteran y Zealot

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Guía de clases de Darktide: detalles de Ogryn, Psyker, Veteran y Zealot

cada uno de los cuatro Clases de marea oscura tiene armas distintivas y varias habilidades que definen su estilo de juego. Tu elección al principio es solo el comienzo, ya que con cada nivel de confianza ganado, obtienes acceso a nuevas hazañas y armas para convertir a tu humilde prisionero en un héroe purgador de herejes.

En cuanto a los arquetipos de personajes en el juego multijugador, las cuatro clases de Darktide son el veterano especialista a distancia, el psíquico, que es el equivalente de Warhammer 40,000 de un usuario de magia, y dos clases que sobresalen con armas cuerpo a cuerpo: el zelote y el ogryn. Únase a nosotros ahora mientras consultamos el códice para conocer los detalles de estas clases.

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Veterano: francotirador

Los veteranos se destacan en el combate de largo alcance, usando sus poderes para aumentar considerablemente el poder de las armas a distancia, lo que los convierte en el DPS a distancia del grupo. Comienzan con una pala de combate, útil si no tienen más remedio que usar un arma cuerpo a cuerpo, pero se especializan en acabar con los herejes con una variedad de pistolas láser y pistolas automáticas.

Como su habilidad principal, un Veterano obtiene Volley Hearth, que los coloca en una posición a distancia durante cinco segundos, equipando instantáneamente su arma a distancia y designando a cualquier enemigo cercano que no sea Ogryn Elite y Specialist como sus objetivos prioritarios. Cualquier daño a distancia infligido mientras se está en esta postura aumenta en un 50%.

Esta habilidad funciona bien con sus habilidades pasivas icónicas, ya que obtienen un aumento de daño adicional del 15 % por golpear puntos débiles y una reserva de munición aumentada del 40 % para todas las armas a distancia, por lo que pueden seguir disparando por más tiempo. Tus aliados en coherencia también se benefician de la muerte de cualquier élite gracias al aura de búsqueda del tesoro, mientras que las granadas de fragmentación te brindan algunas ordenanzas explosivas en caso de que la situación requiera un ataque sorpresa.

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Fanático: predicador

Los fanáticos son esencialmente el equivalente de Darktide de un experto en todos los oficios. Usan espadas sierra a dos manos para el combate cuerpo a cuerpo y lanzallamas para quemar criaturas más monstruosas a distancia.

La habilidad central de un Zealot es Chastise the Depraved, que los hace correr hacia adelante o hacia un enemigo objetivo. Reponen un 50 % de dureza cuando lo hacen y aumentan el daño que infligen con su próximo golpe cuerpo a cuerpo en un 25 %, lo que lo convierte en un golpe crítico garantizado.

También obtienen Stun Grenades para detener temporalmente a todos los enemigos dentro de su radio de explosión y The Emperor’s Will, que aumenta la reducción de daño por dureza en un 7% para todos los aliados en coherencia. Sus ventajas pasivas icónicas se centran en aumentar su salud máxima y su velocidad de ataque cuerpo a cuerpo, al mismo tiempo que se vuelven temporalmente invulnerables a cualquier daño que normalmente los mataría por un corto tiempo cuando reciben un golpe letal.

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Psíquico: Psicoquinético

Si bien la magia es rara en el universo de Warhammer 40,000, los psíquicos son probablemente lo más parecido a los magos que tiene el Imperio de la Humanidad. El Psykinectic usa espadas y bastones imbuidos en la Fuerza como sus armas cuerpo a cuerpo y a distancia, pero su principal fuente de daño es su tipo de hechizo: Mind Burst. Esta habilidad apuntará a los enemigos para golpear y también puede cargar para causar un daño mayor. Además, cuando activas el aura de Presencia cinética, todos los aliados en coherencia obtienen un 10 % de daño adicional infligido a los enemigos de élite.

La habilidad del Psyker es Psykinetic’s Wrath, que sofoca el 50% del Peligro acumulado y tambalea a los enemigos frente a ellos. Gracias a sus pasivos icónicos, también tienen un 10 % de probabilidad de sofocar el 10 % del peligro con cada muerte y ganan cargas warp por cada enemigo asesinado con un Mind Burst. Por cada carga, el Psíquico obtiene un beneficio de daño del 3 % durante 25 segundos y puede acumular hasta cuatro cargas a la vez.

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Ogrin: Rompecráneos

Los ogrinos son los matones del grupo, empuñan artillería altamente explosiva y golpean a los enemigos. A pesar de acumular calor con sus Grenade Gauntlets, que causan mucho daño a un solo enemigo, está claro que la clase es el cuerpo a cuerpo DPS es la clave aquí, ya que tanto él como sus aliados en coherencia obtienen un 10% adicional de daño de ataque cuerpo a cuerpo fuerte.

Además de esto, a través de sus ventajas pasivas icónicas, obtiene un 25 % adicional de escalonamiento cuerpo a cuerpo que puede activarse cada vez que golpeas a un enemigo con tus ataques y un 20 % de reducción de daño whole y un 20 % de reducción de daño de salud. Además, los Ogretes son inmunes a deshacerse de las interrupciones cuando son golpeados cuando están reviviendo o ayudando a sus aliados. La habilidad principal de un Ogryn complementa estos pasivos, ya que Bull Rush hace que carguen hacia adelante, golpeando a los enemigos hacia atrás. También obtienen un aumento temporal tanto en la velocidad de ataque como en la velocidad de movimiento en un 25%.

Clases de Darktide: la pantalla de creación de personajes muestra la opción para Home World, que actualmente destaca el planeta Cadia.  El fondo muestra algunos asteroides en el espacio.

Cómo construir tu clase Darktide

Una vez que haya elegido una de las cuatro clases de Darktide, deberá seleccionar detalles adicionales para desarrollar su carácter. Desafortunadamente, no obtienes ninguna bonificación de la elección de Residence World, pero cualquier planeta que elijas como tu lugar de nacimiento puede influir en las preferencias disponibles para su infancia, crecimiento y opciones de momentos definidores.

Residence Worlds también tiene algunas opciones de apariencia y personalidades exclusivas, lo que le permite obtener voces de personajes únicas como ‘The Cutthroat’ para un veterano de Cadian. También puede modificar su apariencia en el Barber-Chirurgeon, pero esto le costará créditos. El resto de las opciones de creación de personajes no se ven afectadas por las anteriores, ya que tu oración te da la opción de usar un atuendo de prisión de diferentes colores, mientras que la pantalla last te permite nombrar a tu personaje.

Esas son todas las clases de Darktide, pero hay muchas otras mecánicas con las que familiarizarse en el último juego Warhammer FPS. Por ejemplo, obtener las mejores armas de Darktide para cada clase llevará algún tiempo, ya que necesita obtener niveles de confianza para desbloquear la capacidad de comprarlas a los proveedores. Además, dado que la mejor manera de jugar el juego cooperativo es con amigos, es posible que desee saber si el juego cruzado Darktide está disponible.

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