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Las notas del parche de Fashionable Warfare 2 confirman una solución pequeña pero muy necesaria

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Las notas del parche de Fashionable Warfare 2 confirman una solución pequeña pero muy necesaria

guerra moderna 2 es enorme. Masivo. El lanzamiento de Warzone 2 ha atraído a más de 25 millones de personas, por lo que hay muchos ojos puestos en las primeras actualizaciones del juego. Afortunadamente para Activision, Infinity Ward y Raven, la primera actualización masiva ha hecho algunas cosas particularmente impresionantes.

Uno de los cambios de nivel superior es la reintroducción de los modos CDL (eso es Name of Obligation League, si tienes curiosidad) que se eliminaron después de que se descubrieron algunos errores en las listas de reproducción.

Millones de jugadores ahora tendrán más facilidad para hacer esta cosa específica.

Pero si bien eso es bueno, hay algo aún mejor para los jugadores a los que les gusta poner un poco de brillo en sus equipos: una mejor opción de navegación para todos sus camuflajes bloqueados y desbloqueados.

Puede sonar pequeño, pero cuando ha pasado la mayor parte del tiempo entre partidos desplazándose ociosamente a través de cientos de camuflajes diferentes tratando de encontrar algo que se vea medio decente en el Kastov 762, digamos, tener la opción de ver lo que realmente está desbloqueado y colócalo en tu arma favorita sin problemas es un regalo de Dios.

Y no somos solo yo y mi apreciación de una interfaz de usuario limpia y legible lo que está en esto, tampoco; echa un vistazo al reddit de MW2 y verás a otras personas uniéndose al amor.

«Está bien, en realidad es un cambio fantástico», cube un comentarista. «Finalmente puedo descubrir qué camuflaje se ve mejor en un arma, en lugar de simplemente elegir el primero que se ve genial porque no puedo desplazarme por 100 camuflajes bloqueados».

«Por fin, por Dios», cube otro. «Ahora denme una interfaz de usuario mejor para poder ver más de seis a la vez y cambiar de grupo sin saltar cuatro de ellos a la vez».

Todavía hay camino por recorrer, entonces. Pero este es un buen comienzo. Para el resto de las notas del parche, consulte la lista a continuación.

GENERAL

  • Mejoras realizadas para ayudar a navegar mejor Camos:
  • Se agregó navegación de parachoques del controlador para saltar entre categorías
  • Se agregó una opción de alternancia para mostrar/ocultar camuflajes bloqueados.
  • Mayor notificación de audio para cuando The Jailer ingresa al Gulag.

ARCHIVOS ADJUNTOS

  • Munición perforante de armadura
  • Se eliminó el multiplicador de daño contra oponentes blindados.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se corrigieron problemas de colisión con varios elementos en el juego que permitían a los jugadores explotarlos, mirarlos o disparar a través de ellos.
  • Se solucionó un problema con la oclusión de audio y el audio direccional.
  • Se solucionó un problema que causaba que algunos desbloqueos en el armero no rastrearan la progresión del arma.
  • Se solucionó un problema que causaba que Overkill permitiera a los jugadores equipar la misma arma como primaria y secundaria.
  • Se solucionó un problema que impedía que apareciera la cantidad correcta de tokens de Pase de batalla en el Menú de Pase de batalla.
  • Se solucionó un problema que causaba que el temporizador de cuenta regresiva de la temporada en el menú del Pase de batalla no indicara la cantidad correcta de tiempo restante.
  • Se corrigieron varios textos incorrectos en la interfaz del juego.
  • Se corrigieron varios problemas que resultaban en una entrada incorrecta del controlador al navegar por los menús.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores que miraban hacia abajo parecieran erráticos para los demás.
  • Se solucionó un problema que impedía que algunos jugadores iniciaran el juego debido a la compatibilidad con GPU.
  • Se solucionó un problema que causaba que el modo enfocado bloqueara el cliente mientras el modo de visualización estaba configurado en ventana.
  • Se solucionó un problema en PlayStation que causaba que el ícono de PlayStation Retailer permaneciera atascado en la pantalla después de experimentar un error de pink.
  • Se solucionó un problema que causaba que la tarjeta de llamada «Dragón en el centro» no rastreara la progresión.
  • Se solucionó un problema que causaba que apareciera el ícono de Operador incorrecto mientras navegaba para seleccionar una máscara personalizada para Kleo.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores regresaran al menú principal cuando navegaban para seleccionar la Armería PDSW 528 mientras personalizaban un Loadout.
  • Se solucionó un problema que causaba que apareciera un requisito de progresión incorrecto en el menú Prestigio.
  • Se corrigieron varios problemas relacionados con el audio que causaban que los jugadores escucharan notificaciones en momentos en que no deberían.
  • Se solucionó un problema que causaba que los requisitos de desbloqueo de Platinum Camo se mostraran incorrectamente después de haberlo desbloqueado.
  • Se corrigieron varios problemas que causaban que la cámara temblara mientras observaba a otro jugador.
  • Se solucionó un problema que causaba que las manos del modelo del Operador parecieran invisibles mientras colgaban de la repisa.
  • Se solucionó un problema que causaba que apareciera el arma incorrecta en el Showcase del jugador.

MULTIJUGADOR

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se solucionó un problema que causaba que Spotter Scope resaltara continuamente las posiciones enemigas.
  • Se solucionó un error de desarrollo en partidas privadas y se seguirá mejorando la estabilidad.

AdictosGamers

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