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El horror de supervivencia de neón Sorry We’re Closed se ve increíble

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El horror de supervivencia de neón Sorry We’re Closed se ve increíble

Imagina no preocuparte porque un poderoso demonio te maldijo, mientras mantienes tu estilo y compostura para investigar cómo liberarte antes de que se acabe el tiempo. No estoy seguro de que pueda lograr no perderlo por completo en esas circunstancias, pero el horror de supervivencia Sorry We’re Closed de devs à la mode y los editores Akupara Video games te meten en los zapatos vagamente de 32 bits de Michelle pepino genial para hacer exactamente que. El juego toma los familiares ángulos de cámara fijos de clásicos como Resident Evil, Silent Hill y Alone In The Darkish, pero el combate se maneja en primera persona. Mírate a ti mismo a continuación y ten cuidado con tu tercer ojo.

Sorry We’re Closed es un poco como si Alone In The Darkish y Persona se fusionaran.

Michelle necesita correr y tratar de resolver su situación, con otros personajes atrayéndola más profundamente al reino demoníaco de Sorry We’re Closed. Tendrás que charlar con algunos píos interesantes, incluido ese chico quimera del tráiler que es en parte una bestia alada con un caballo tirado. que parecen gansos desplumados que intentan matarte. No puedo creer que a Michelle le resulte sencillo descubrir cómo levantar su maldición trabajando en esas condiciones, por lo que no es del todo sorprendente que haya múltiples finales por descubrir.

El misterio del demonio trippy es lo suficientemente atractivo, pero lo que realmente me intriga sobre Sorry We’re Closed es su fusión de disparos en primera persona con esos ángulos de cámara de terror de supervivencia de la vieja escuela cuando estás explorando. Survival horror es uno de mis géneros favoritos, por lo que esperaba que alguien intentara combinar los dos estilos por un tiempo. El combate en tercera persona en ángulos de cámara fijos es bastante torpe, y la vista en primera persona de un monstruo que se dirige directamente hacia ti es mucho más tensa, pero prefiero que la cámara fija me salte las cosas que deambular por todas partes en primera. persona. Me interesa saber cómo funciona en la práctica el cambio entre las perspectivas.

Sorry We’re Closed llegará a Steam, pero todavía no hay fecha de lanzamiento. Te avisaré cuando se anuncie. Por ahora, puedes consultar el sitio oficial aquí.

AdictosGamers

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