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FFVII Earlier than Disaster, Dirge of Cerberus Remake «No planeado»

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FFVII Earlier than Disaster, Dirge of Cerberus Remake «No planeado»

Los miembros de la Last Fantasy VII: Disaster Core Reunión El equipo confirmó que actualmente «no hay planes» para un FFVII antes de la disaster o Canto fúnebre de Cerbero rehacer o remasterizar. La información proviene de una entrevista con el sitio coreano. ruliweb.com, que habló con Reunión central de disaster El productor ejecutivo Yoshinori Kitase, el director creativo Tetsuya Nomura y la productora Mariko Sato. También se insinuó en la entrevista por qué el equipo eligió remasterizar. Reunión central de disaster en primer lugar, y cómo está conectado con el Remake de Last Fantasy VII proyecto. [Thanks, @xenosaga7]

Según Nomura, un Canto fúnebre de Cerbero nueva versión sería «confusa» de experimentar antes de la historia principal de la Remake de FFVII se completa el proyecto. Esto se debe a que la historia de Canto fúnebre de Cerbero tiene lugar tres años después de la conclusión de Fantasía last VII. Como tal, aún no hay planes para trabajar en una remasterización o una nueva versión de ese título. Canto fúnebre de Cerberus: Last Fantasy VII lanzado originalmente en 2006 en la PS2, y puso a los jugadores en management de Vincent Valentine, un personaje «secreto» de FFVII. Si bien el propio Vincent aún no ha aparecido en el Remake de FFVII trilogía, Weiss de Canto fúnebre de Cerbero apareció como un jefe secreto en Last Fantasy VII Remake Intergrado.

Tampoco hay «planes» actualmente para hacer un FFVII antes de la disaster remake o remaster, ya que Sq. Enix todavía está evaluando la «demanda en el extranjero». Antes de la disaster: Last Fantasy VII fue un juego de rol de acción móvil exclusivo de Japón lanzado en los teléfonos celulares de la serie FOMA 900i de NTT DoCoMo. Su lanzamiento en el extranjero planeado fue cancelado debido a que los populares «teléfonos con funciones» occidentales no cumplían con los requisitos técnicos necesarios.

Cuando se le preguntó por qué el equipo eligió remasterizar Núcleo de la disaster, Kitase respondió que producir Reunión central de disaster encaja en el intervalo de tiempo entre cuotas de la Remake de FFVII trilogía. Lleva mucho tiempo producir juegos a esa escala, pero el equipo quería que los fanáticos tuvieran formas de seguir experimentando la historia y el mundo de Fantasía last VII. Núcleo de la disaster oportunidad representada e interesante, debido a cómo Zack está al frente y al centro de la historia de ese juego. De este modo Núcleo de la disaster llenó esa necesidad.

En cuanto a cómo Reunión central de disaster encaja con Remake de Last Fantasy VIINomura dijo que el equipo no ha cambiado nada del unique. Núcleo de la disaster, narrativamente hablando. Esto hace que la historia parezca “inconsistente” con la presentada en Rehacer, y esa contradicción es “intencional”. Sin embargo, Nomura alentó a los fanáticos a ser pacientes y jugar el Remake de FFVII trilogía hasta su conclusión, que revelará por qué Reunión central de disasterLa historia de no es contradictoria en absoluto.

Disaster Core: Reunión de Last Fantasy VII saldrá para Nintendo Change, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Sequence X y PC el 13 de diciembre de 2022. El Disaster Core FFVII unique está disponible para PSP.

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