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Más allá de la revisión de contacto – Area of interest Gamer

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Más allá de la revisión de contacto – Area of interest Gamer

Miniatura de revisión de Beyond Contact

Hay una plétora de juegos de artesanía de supervivencia de mundo abierto de Early Entry en el mercado. Tanto es así, que se ha convertido más bien en un meme.

Sin embargo, eso tampoco ha impedido que los juegos dentro de este género tengan un gran éxito, como el recientemente lanzado Sons of the Forest o el querido indie V Rising.

Más allá del contacto fue uno de esos títulos, estaba siendo la palabra clave, ya que finalmente ha dado el paso de convertirse en un lanzamiento completo. ¿Vale la pena echarle un vistazo al producto terminado ahora? Descúbrelo en nuestra reseña a continuación.

Más allá del contacto
Desarrollador: Playcorp Studios
Editor: plata profunda
Plataformas: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Collection X|S y PC (revisado)
Fecha de lanzamiento: 4 de abril de 2023
Jugadores: 1-8
Precio: $19.99 USD

Más allá del contacto sigue a un científico astronauta abandonado en un planeta después de ser enviado allí para una misión de rescate para extraer a los habitantes. Como period de esperar, las cosas salen mal debido a los misterios y la historia del planeta Katern.

El personaje con el que juegas se puede seleccionar al comienzo de la campaña, donde cada uno tiene algunas habilidades especiales y elementos que se pueden fabricar únicos para ellos. El modo historia del juego tiene misiones que los jugadores deben seguir, lo que les permite aprender más sobre el mundo y su historia.

La trama no es nada especial, ya que los juegos de supervivencia tienden a poner más énfasis en la exploración y la construcción de bases, lo que significa que es imposible seguir el ritmo. Aunque el entorno es hermoso con varios biomas que aportan su propio conjunto único de desafíos y recursos.

Los diseños de criaturas son interesantes y algo variados. Mientras tanto, los paisajes varían de hermosos a áridos, lo que brinda una gran profundidad de lo que vendrá si los jugadores deciden profundizar más.

Los gráficos del juego y la atención a los detalles ayudan a crear un mundo inmersivo en el que los jugadores quieren explorar lo más lejos que puedan para ver qué nueva vida alienígena o tecnología pueden encontrar primero. Todo rematado con una sólida banda sonora de música electrónica para llevar a casa el escenario de ciencia ficción.

Desafortunadamente, aquí es donde termina la mayoría de los elogios para Past Contact y su gran cantidad de problemas se arrastran. Por muy buenos que sean el entorno y la presentación, la experiencia de juego deja mucho que desear.

Navegar por la interfaz de usuario con un controlador es, en el mejor de los casos, torpe y, a veces, ni siquiera funciona cuando se abren ciertos menús. El uso de un mouse alivia muchos de estos problemas, pero tiene sus propios problemas, como hacer que recoger elementos sea algo engorroso.

Lo que no soluciona el uso de un mouse es el combate pobre e incómodo. Si bien es peor con el controlador, gran parte se cut back a alejarse de los ataques obviamente destacados y telegrafiados. Luego castigar la apertura para conseguir un hit antes de repetir el proceso.

Dejé de usar el controlador y cambié porque sentí que estaba golpeando los controles más que a los enemigos. La gracia salvadora es que el combate es opcional la mayor parte del tiempo, dando a los jugadores opciones mientras exploran el planeta.

Este planeta es algo interesante para explorar. Ketern, que es el planeta de la historia con más planes para el futuro, es un mundo moribundo con una creciente corrupción que se filtra en la tierra. Esto tiene un efecto en muchos de los diversos biomas que encontrarán los jugadores.

Van desde páramos áridos irradiados y paisajes árticos helados hasta áreas más estándar como desiertos y llanuras cubiertas de hierba. Los primeros son mucho más peligrosos que los segundos.

El traje no duda en advertirte cuando estás parado en algún lugar que te matará lentamente. Lo que se convierte en rejilla en áreas cuando el gasoline letal se dispersa por el campo en lugar de ser un punto sólido, por lo que terminas escuchándolo constantemente mientras exploras.

También hay una cantidad abrumadora de áreas en las que uno no puede simplemente atravesar con seguridad. Que van desde lo mencionado anteriormente junto con ácido corrosivo y esporas venenosas. En pocas palabras, el mundo tiene muchas formas diferentes para que los jugadores lleguen a su fin.

Sin embargo, la muerte no es particularmente castigadora en Más allá del contacto. En la dificultad regular predeterminada del juego, ni siquiera pierdes lo que llevabas cuando mueres. Que es un elemento básico en muchos otros juegos de supervivencia de mundo abierto.

Al morir, los jugadores terminan reapareciendo en uno de los pilares místicos repartidos por todo el mundo que también sirven como puntos de viaje rápido del juego. Estos pilares son útiles en su propósito y los jugadores pueden incluso desbloquear la capacidad de establecer sus propios lugares para teletransportarse más adelante en el juego.

Esto se relaciona con el sistema de investigación del juego, que es basic para poder desbloquear las herramientas necesarias para sobrevivir, explorar y progresar en Más allá del contacto. Para investigar cosas, los jugadores deben recopilar puntos de datos que se obtienen al recopilar recursos específicos.

Es increíblemente básico y muy grindy para jugadores en solitario. En los juegos cooperativos, el crecimiento se vuelve más manejable con jugadores capaces de dictar cómo distribuir su tiempo. Además, construir una base adecuada ayuda a mantener los recursos abundantes, pero ayudar allí requiere una buena cantidad de tiempo.

Otro problema con el que se encontrarán los jugadores en solitario es el constante acto de equilibrio de sobrevivir mientras avanzan en su investigación para completar el juego. De recolectar o cazar comida para que no mueran de hambre mientras buscan mantener su oxígeno. No hay mucho tiempo de inactividad para estos jugadores.

Tampoco ayuda que la noche sea peligrosa con riesgo de congelación, lo que requiere ciertas herramientas o armaduras para sobrevivir a las condiciones. Hay muchas amenazas para mantener a los jugadores alerta, pero se convierte en una molestia cuando se quiere progresar como el juego quiere.

Más allá del contacto es un hermoso juego que se ve obstaculizado por su ciclo de juego, controles y equilibrio. Tiene una estética agradable con un mundo interesante para explorar sobre sus contemporáneos que están más contentos con los mismos lugares sombríos y aburridos.

Sin embargo, es mucho estilo sobre sustancia con una interfaz de usuario deficiente que no controla bien independientemente del esquema de management que uno elija. Los jugadores en solitario también encontrarán que es mucho más difícil, pero formar equipo con amigos puede hacer que la experiencia sea más llevadera.

Si puede tolerar los controles, entonces Más allá del contacto tiene una buena cantidad de contenido con más prometido en el camino para dar a los jugadores muchas horas para hincarle el diente. Sin embargo, esos problemas son profundos y difíciles de ignorar y los jugadores de consola definitivamente deberían evitar este juego.

Past Contact se revisó en PC usando un código proporcionado por Playcorp. Puede encontrar información adicional sobre la política de revisión/ética de Area of interest Gamer aquí. Past Contact ya está disponible para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Collection X|S y PC (a través de Steam).

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