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Revisión de Souls of Chronos – Area of interest Gamer

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Revisión de Souls of Chronos – Area of interest Gamer

Reseña de Souls Of Chronos

Si bien el apogeo de los JRPG está lejos en el pasado de los juegos, el género aún se mantiene fuerte con fanáticos dedicados y numerosos lanzamientos desde indie hasta AAA que aún llenan el espacio hasta el día de hoy. Y mientras juegan muy sueltos con la definición, almas de cronos continúa esa tendencia como el título debut de Futu Studio.

Han adoptado un enfoque orientado a la acción en el combate, pero conservan los tropos familiares y el estilo visto en el género de lo antiguo y lo nuevo. Sin embargo, también está lejos de ser un juego perfecto, independientemente de sus intenciones, que veremos en la revisión a continuación.

almas de cronos
Desarrollador: Futu Studio
Editor: Juegos de astrolabio
Plataformas: PS5, Nintendo Change, PC (revisado)
Fecha de lanzamiento: 14 de febrero de 2023
Jugadores: 1
Precio: $15.99

almas de cronos tiene lugar en un mundo que ha sufrido un evento apocalíptico 15 años antes. Fue a través de este evento donde surgieron seres conocidos como Chronus, los cuales se conectaron con ciertos humanos en un pacto. Seguimos a una pareja joven conocida como Sid y Torii que están unidos.

Donde, a pesar de los eventos bastante trágicos, que impactaron en gran medida a muchos de los personajes, ya que estaban vivos antes de que todo se derrumbara, el escenario y el tono son sorprendentemente alegres en ese momento. Esto podría verse agravado por el estilo de arte chibi, donde solo durante la conversación vemos cómo se ven realmente los personajes.

Pero es almas de crono dirección que fortalezca su carácter. Cada uno tiene sus motivaciones y razonamientos para ser como es. Estas creencias fortalecen los temas de las tramas, ya que, como period de esperar, la lucha política se ha apoderado del mundo, ya que existe un vacío de poder en el mundo que prácticamente se está restableciendo.

Las pandillas proliferan, en una de las cuales nuestro protagonista Sid está, los viejos poderes luchan por recuperar lo que perdieron. Y las personas tienen sus diversas formas en que el fin cercano del mundo los ha afectado, lo que alimenta sus motivaciones.

Lo que hace que sea una pena que la traducción se haya hecho tan mal. Futu Studio es un desarrollador chino y, por lo tanto, el idioma authentic del juego es chino con la localización en inglés realizada más tarde. Sin embargo, el inglés se rompe a veces y ciertos puntos de la trama parecen surgir de la nada cuando es posible que estuvieran bien en el authentic.

Esto se puede perdonar un poco si el juego se hace lo suficientemente bien como para no tener que prestar atención a la historia. Cuando se trata de almas de cronosadoptan un enfoque que es demasiado easy para captar realmente la atención de la mayoría de los jugadores.

Hay dos personajes que participan en la batalla, pero los jugadores controlan principalmente a Sid, el personaje humano. Solo a través de un movimiento especial de detención de tiempo controlamos a Torii, y eso dura solo un par de segundos cada vez que se realiza el movimiento antes de necesitar recargar durante el combate.

Aparte de esto, el combate se gasta manteniendo presionado un botón para atacar a un enemigo cercano mientras se mueve para esquivar los ataques. Mientras tanto, se le puede ordenar a Torii que ataque a enemigos específicos o retroceda si su salud es baja.

Lo mismo ocurre con la preparación ante situaciones en las que la lucha es inevitable. No hay suficientes opciones para que los jugadores vayan y experimenten con las construcciones, especialmente con lo escasos que pueden ser algunos recursos. Sin embargo, se puede decir lo contrario cuando se trata de los elementos RPG que afectan la historia.

A medida que avanzas en la historia principal y algunas misiones secundarias, aparecen opciones de diálogo que afectarán al personaje de Sid. No solo de una manera en la que el personaje X recordará la decisión que tomaste, sino que afecta la estadística de «personalidad» para él de una de tres maneras.

Lo mismo ocurre con Torii, pero solo durante las subidas de nivel en las que tienes más management en comparación con decidir si una determinada opción de diálogo es la opción correcta y, al mismo tiempo, tener en cuenta los efectos futuros. Aunque los suyos afectan más aspectos relacionados con el juego, como los precios de las tiendas y la búsqueda de botines ocultos a lo largo de las etapas.

Debido a que su estadística de «personalidad» se rastrea durante todo el juego. Ciertas opciones más adelante en la historia pueden quedar bloqueadas porque puede carecer de ciertas estadísticas que solo tendrían sentido realista si hubiera estado actuando de una forma u otra.

Por lo tanto, los momentos de la historia pueden verse afectados, como mantener la calma durante un momento emotivo o estar dispuesto a hacer el trabajo sucio después de ser un hombre que ya ha cometido algunas malas acciones. Es una pena que el juego sea demasiado corto y que ciertos requisitos sean demasiado bajos para que esto sea tan completo como podría haber sido.

Desafortunadamente almas de cronos se ve obstaculizado con múltiples errores de manera comparable a cómo la traducción es desordenada. Tuve una ocasión en la que me bloquearon, así que fue bueno que me aseguré de hacer muchos guardados manuales en diferentes ranuras.

Navegar por los menús con un controlador también es lento. Por alguna razón, mis entradas no se leyeron muchas veces, lo que requería presiones constantes que solo aumentaban la frustración. Lo cual es una pena, ya que la mayor parte del juego en sí se juega maravillosamente en el controlador, mientras que los menús se sirven mejor con el mouse.

Finalmente viene la duración relativamente corta del juego. Puedes superar la historia completa en aproximadamente 8 horas dependiendo de tu velocidad de lectura, ya que nunca es necesario esforzarte por subir de nivel para vencer a los enemigos más duros.

Como juego de rol, esto es corto y se ve agravado por el last del juego, todavía quedan muchas preguntas sin respuesta. Como si acabara de pasar por el prólogo de un juego más grande. El mundo del juego en sí también es bastante pequeño y se centra en una sola ciudad y una isla vecina.

Los múltiples finales no parecen tan diferentes entre sí, lo que solo sirve para suponer que habrá una secuela planeada para el futuro dependiendo del éxito de este juego. Decepcionante, ya que hubiera sido agradable ver más de este mundo del que los personajes hablaban con tanta frecuencia.

Aunque si llega una secuela de almas de cronos, quiero ser uno de los primeros en jugarlo. Si bien hay muchos problemas que plagan el juego en su estado precise. El mundo, la trama y muchos de los personajes son lo suficientemente interesantes como para captar la atención de la mayoría de las personas.

Eso es si puedes descubrir un juego superficial y una mala traducción al inglés.

Souls of Chronos se revisó en PC usando un código proporcionado por Astrolabe Video games Puede encontrar información adicional sobre la política de revisión/ética de Area of interest Gamer aquí. Souls of Chronos ya está disponible en Nintendo Change, PlayStation 5 y Home windows PC (a través de Steam).

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