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Opciones y controles de accesibilidad de Star Wars Jedi: Survivor detallados

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Antes de Star Wars Jedi: Supervivientefecha de lanzamiento del 28 de abril, Respawn Leisure está describiendo las opciones de personalización destinadas a hacer el juego más accesible. El desarrollador publicó las opciones en el sitio net de Digital Arts el martes, al tiempo que compartió lo que aprendió de su lanzamiento de 2019. Star Wars Jedi: Orden caída.

El editor Digital Arts se comprometió a hacer juegos más accesibles y señaló que el equipo organizó sus primeras «pruebas de juego internas» dedicadas a la accesibilidad y el diseño para Star Wars Jedi: Superviviente.

Respawn ha agregado controles de dificultad y accesibilidad en Sobreviviente – todo, desde subtítulos hasta algo que el desarrollador llama «modo lento». El modo lento es una opción en el menú de opciones que “permite a los jugadores ralentizar la acción del mundo para facilitar el desafío tanto del combate como de las plataformas”, dijo Respawn en la publicación. Afecta a los elementos de combate, plataformas y tiempo.

“El Modo Lento ha sido una característica particularmente emocionante para trabajar debido a su versatilidad”, Guerra de las Galaxias Jedi: sobreviviente dijo el director senior de desarrollo, Jonas Lundqvist, en la publicación. “Empezó principalmente como una función que pensamos que sería útil en el combate, pero rápidamente nos dimos cuenta de que podría ser beneficiosa para cualquier cosa que tuviera un componente de sincronización. Hace que algunas de nuestras plataformas sean más accesibles, permite diferentes tiempos de reacción y ayuda a que el juego sea, en common, más accesible para un público más amplio”.

Aquí está la lista de opciones, directamente desde Respawn:

Personalización de controles: Los jugadores tienen la capacidad de reasignar sus controles para satisfacer sus necesidades.

Subtítulos y subtítulos: Jedi: Superviviente presenta numerosos interruptores para subtítulos y subtítulos, lo que le permite modificar la cantidad de detalles en ambos, así como también le permite decidir cuándo desea verlos durante su juego. Puede tenerlos activados solo para escenas o también durante conversaciones y batallas, con indicadores direccionales también conmutables.

Visuales: Una serie de opciones relacionadas con las imágenes estarán disponibles en el lanzamiento, incluida la escala de HUD, la configuración del perfil de colour, el punto de estabilización de la interfaz de usuario, las opciones de daltonismo, el campo de visión, el ajuste del movimiento de la cámara y más.

Opciones de dificultad: Los jugadores tendrán acceso a cuatro dificultades distintas que les permitirán establecer el nivel de desafío que quieren de los enemigos.

Modo historia — Para aquellos que deseen disfrutar de la aventura de Cal y su tripulación con poca resistencia por parte de los enemigos. Los tiempos de parada son generosos y el daño infligido por los enemigos es mínimo.

padawan jedi — Más desafiante que el Modo Historia pero más suave que el Caballero Jedi. Los tiempos de parada siguen siendo algo generosos, aunque los enemigos infligen bastante más daño que en el modo Historia.

Caballero Jedi — Una aventura desafiante. Los jugadores deberán perfeccionar sus reflejos para vencer a los enemigos.

maestro jedi — Ofrece incluso más desafíos que Jedi Knight, con la agresividad del enemigo marcada para mantenerte alerta.

Gran Maestro Jedi — La opción más difícil. Las ventanas de parada son pequeñas y los enemigos son despiadados. Este nivel de dificultad pondrá a prueba tu temple.

Alentamos a los jugadores a elegir el nivel de dificultad que hará que su experiencia de juego sea más placentera, sabiendo que no hay diferencia en las recompensas en el juego obtenidas y que pueden cambiar de modo durante el juego siempre que no estén en combate. .

Modificadores de juego: Además de las opciones de dificultad, el juego también presenta muchos modificadores de juego que se pueden ajustar en casi cualquier punto del juego. Estas opciones incluyen:

– Opciones de cámara para orientación automática

– Opciones de puré de botones

– Palancas de retención / tracción

– Asistente de navegación (incluido el ping de audio)

Modo lento: Una de las opciones que más nos emociona que descubran nuestros jugadores es nuestro modo lento, que permite a los jugadores ralentizar la acción del mundo para facilitar el desafío tanto del combate como de las plataformas.

Más allá de lo que está disponible en Star Wars Jedi: SupervivientePara la fecha de lanzamiento, Respawn tiene más por venir, incluido «un modo de alto contraste y una narración del menú».

“Estamos lejos de haber terminado, pero este tipo de elecciones de diseño que hizo Respawn son ilustrativas de cómo queremos abordar la creación de juegos para todos nuestros jugadores”, dijo el líder de accesibilidad de Digital Arts, Morgan Baker.

A medida que más estudios se comprometen a hacer que sus juegos sean más inclusivos, los juegos mejoran. Los últimos años fueron grandes para la accesibilidad y el avance de esa aguja.

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