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Adquisición de Microsoft de Activision Blizzard bloqueada por CMA del Reino Unido

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Adquisición de Microsoft de Activision Blizzard bloqueada por CMA del Reino Unido

A pesar de las señales recientes de que estaba suavizando su postura sobre la adquisición propuesta por Microsoft de Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares, el regulador antimonopolio del Reino Unido, la Autoridad de Mercados y Competencia, ha anunciado que ha decidido bloquear formalmente el acuerdo.

La CMA dijo que su decisión estuvo motivada por las preocupaciones sobre el efecto del acuerdo en el futuro del incipiente mercado de juegos en la nube, donde Microsoft es un jugador clave. Temía que el acuerdo condujera a «una innovación reducida y menos opciones para los jugadores del Reino Unido en los próximos años».

Dijo que una solución propuesta por Microsoft “tenía deficiencias significativas y requeriría supervisión regulatoria por parte de CMA”.

“Microsoft tiene una posición sólida en los servicios de juegos en la nube y la evidencia disponible para la CMA mostró que a Microsoft le resultaría comercialmente beneficioso hacer que los juegos de Activision fueran exclusivos de su propio servicio de juegos en la nube”, dijo el organismo gubernamental, al anunciar los hallazgos de sus meses. revisión larga.

Calcula que Microsoft «representa aproximadamente entre el 60 y el 70 % de los servicios globales de juegos en la nube», gracias a las ventajas de poseer Xbox, Home windows y la plataforma Azure, así como el servicio de suscripción de juegos Sport Cross al que pertenece Xbox Cloud Gaming. atado. La CMA considera que los juegos en la nube son un sector importante y de rápido crecimiento del mercado de juegos que permite a los jugadores «evitar comprar consolas caras» y les presenta más «flexibilidad y opciones en cuanto a cómo jugar».

La CMA consideró que los remedios de «comportamiento» propuestos por Microsoft, en forma de acuerdos de 10 años que la obligan a hacer que sus juegos estén disponibles para otras plataformas en la nube, son insuficientes. Dijo que requerirían supervisión regulatoria, no cubrían suficientemente los diferentes modelos comerciales, como las suscripciones, y corrían el riesgo de desacuerdo entre Microsoft y otros proveedores de juegos en la nube, dada la cantidad de cambios que podrían ocurrir en el sector durante un período de 10 años.

Microsoft y Activision Blizzard dijeron de inmediato que apelarían la decisión de la CMA.

En respuesta en un comunicado, el presidente de Microsoft, Brad Smith, dijo: “Seguimos totalmente comprometidos con esta adquisición y apelaremos. La decisión de la CMA rechaza un camino pragmático para abordar los problemas de competencia y desalienta la innovación tecnológica y la inversión en el Reino Unido. Ya hemos firmado contratos para hacer que los populares juegos de Activision Blizzard estén disponibles en 150 millones de dispositivos más, y seguimos comprometidos a reforzar estos acuerdos a través de medidas reglamentarias. Estamos especialmente decepcionados de que, después de largas deliberaciones, esta decisión parezca reflejar una comprensión errónea de este mercado y la forma en que realmente funciona la tecnología de nube relevante”.

Un portavoz de Activision Blizzard emitió una respuesta aún más contundente, casi amenazante. “El informe de la CMA contradice las ambiciones del Reino Unido de convertirse en un país atractivo para construir negocios tecnológicos”, dijo. “Trabajaremos agresivamente con Microsoft para revertir esto en apelación. Las conclusiones del informe perjudican a los ciudadanos del Reino Unido, que se enfrentan a perspectivas económicas cada vez más nefastas. Reevaluaremos nuestros planes de crecimiento para el Reino Unido. Los innovadores globales grandes y pequeños tomarán nota de que, a pesar de toda su retórica, el Reino Unido está claramente cerrado para los negocios”.

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