Inicio Noticias El libro de arte de D&D Lore & Legends explorará la quinta edición, Crucial Function

El libro de arte de D&D Lore & Legends explorará la quinta edición, Crucial Function

0
El libro de arte de D&D Lore & Legends explorará la quinta edición, Crucial Function

Dragones y mazmorras: arte y arcanosla excepcional historia visible del juego de rol de mesa authentic, tendrá una secuela. Lore & Legends: una celebración visible de la quinta edición del mejor juego de rol del mundo trazará el crecimiento explosivo de la corriente principal de la quinta edición de Dungeons & Dragons, explorando su impacto en la cultura pop moderna (y viceversa) y el surgimiento del juego actual que atrajo a nuevos jugadores al redil de D&D.

Polygon se sentó recientemente con los autores del nuevo libro de arte para discutir su enfoque del materials y aprender más sobre lo que el libro cubrirá (y no cubrirá) cuando llegue el 3 de octubre.

Una representación de resolución completa de la portada de Lore &  Legends, que muestra a un dragón verde luchando contra una banda de aventureros.  Un enano acorazado está en primer plano, un guerrero humano en el fondo y dos lanzadores de spallcasting en el medio.

Imagen: Prensa de diez velocidades

El mayor atractivo aquí, aparte del acceso sin precedentes al private de Wizards of the Coast y fuentes primarias, es el equipo que dirige el proyecto: Michael Witwer, autor de Empire of Creativeness: Gary Gygax y el nacimiento de Dungeons & Dragons; Kyle Newman, el cineasta detrás Fanboys y ¡Raiders!: La historia de la mejor película de followers jamás realizada; el actor nominado al Emmy Sam Witwer, mejor conocido como la voz de Darth Maul; y el historiador Jon Peterson, autor de Recreation Wizards: La batalla épica de Dungeons & Dragons y otros libros. Ese es el cuarteto que nos trajo Arte y arcanos en 2018, por cierto.

“Después del éxito de Arte y arcanosObviamente, Wizards estaba interesado en trabajar más con nosotros en proyectos similares”, dijo Peterson a Polygon en una entrevista con el grupo. “Nos dimos cuenta de que había una rara oportunidad de contar la historia más reciente del juego. Si miras Arte y arcanos, realmente se agota alrededor de 2017 más o menos. Pero algo sucedió entre 2013 y 2018 que es muy poco possible que haya sucedido: una marca de escritorio en esta period digital de repente se convirtió en esta actividad masiva y principal de toda una multitud de personas. Entonces, la pregunta que realmente provocó esto para nosotros, y la historia que tratamos de contar en el libro es: ¿Por qué? ¿Qué pasó?»

Una página de título de capítulo para Lore &  Leyendas, capítulo 1, el dragón se eleva, mostrando un dragón verde furioso debajo de una cascada.

Imagen: Prensa de diez velocidades

Una muestra de páginas de Lore &  Leyendas.  A la izquierda, la portada del set de inicio original de la quinta edición.  A la derecha, dos versiones de una imagen en blanco y negro de un guerrero matando a un dragón.

Imagen: Prensa de diez velocidades

Los primeros bocetos de un desollador mental, un espectador, un buletter y monstruos con tentáculos como se muestra en Lore &  Leyendas.

Imagen: Magos de la Costa

Otro artículo de Lore &  Leyendas.  Los primeros bocetos muestran al icónico guardabosques elfo del bosque, así como a la mímica de la quinta edición.

Imagen: Prensa de diez velocidades

Esa pregunta singular impulsó al cuarteto al proyecto, que comenzó con una mirada de cerca a las docenas de libros de reglas, libros de campañas, videojuegos y otro contenido propio producido por Wizards y sus socios. Pero también viajaron mucho más allá de las paredes de la sede de la editorial en Seattle para trazar el curso de otro tipo de medios de entretenimiento por completo: el crecimiento del juego actual.

“No se puede ignorar el juego actual”, dijo Witwer. El libro trazará su crecimiento desde los primeros días de Acquisitions Included de Penny Arcade hasta The Journey Zone y más allá.

“Todos entendemos que todo cambió significativamente en 2015”, continuó Witwer, “cuando este grupo de actores de voz bien establecidos presentó un programa llamado Crucial Function. […] Eso cambió el juego”.

El libro también se detendrá en las muchas piedras de toque culturales de los medios modernos que hicieron referencia, o incorporaron por completo, a D&D en sus historias. Eso incluye Netflix Cosas extrañas y la película recién estrenada Dragones y mazmorras: Honor entre ladrones.

“Fue una tormenta perfecta de influencias, y por eso estamos aquí”, dijo Newman. “Lo estás viendo pasar de un juego de mesa a casi una marca de estilo de vida. Estás viendo cómo la propia marca cambia su identidad y evoluciona continuamente a lo largo de esos años”.

Los autores le dicen a Polygon que incluso el materials central del juego, que abarca desde 2014 hasta el día de hoy, es en realidad mucho más de lo que la mayoría de los jugadores pueden comprender por completo. Eso hace que esta mirada histórica sea valiosa no solo para los fanáticos casuales, sino también para los jugadores experimentados.

Una extensión de dos páginas de Lore &  Leyendas que muestran a Strahd, la baraja de tarokka, un cuervo y la calzada que une Barovia con el castillo de Strahd.

Imagen: Magos de la Costa

De Lore &  Legends, una extensión de dos páginas que muestra a un gigante con una fiesta de D&D, además de un aventurero con una cuerda que desciende hasta lo alto de una estatua para robar el ojo enjoyado.  Un recuadro muestra el Manual del jugador de AD&D.

Imagen: Prensa de diez velocidades

“Una de las cosas de las que hablamos al principio fue, ‘¿Será este un libro interesante?’”. dijo Newman. “Pero si eres un DM, no hay forma de que lo hayas enviado todo. Entonces, para nosotros, poder explorar todo fue una gran oportunidad, porque podemos exponer a las personas a algunos de estos diferentes libros de reglas y diferentes campañas de una manera que [Wizards] no lo comercializó. […] Estos son los tejidos conectivos, y ahí es donde dedicamos mucho tiempo a seleccionar, yuxtaponer y dar forma a esa historia”.

Sin embargo, una cosa que el libro no contendrá es una discusión sobre el fiasco de Open Gaming License (OGL) que estalló a principios de este año. Si bien una versión filtrada de un nuevo acuerdo de licencia puede haber impulsado al fandom de D&D a presionar a su propietario corporativo, Hasbro, para que renuncie a parte de su management sobre la querida marca, el incidente quedó fuera de los límites de lo que el Tradición y Leyendas equipo se propuso hacer.

“Definitivamente estamos interesados ​​en cómo la comunidad de fanáticos en explicit dirige la marca”, dijo Peterson. “Wizards siempre ha navegado, y creo que se han esforzado mucho para crear el juego que la comunidad de fanáticos quiere tener y actualizar el juego para reflejar lo que es a medida que cambia con el tiempo. Y siempre cambió, y seguirá cambiando en el futuro”.

Una extensión de dos páginas de Lore &  Legends analiza Unearthed Arcana: las pruebas de juego que ayudaron a refinar la quinta edición de D&D antes y después del lanzamiento.

Imagen: Prensa de diez velocidades

Una extensión de dos páginas de Lore &  Leyendas que hablan de Mordenkainen, incluido su libro Tome of Foes de Mordenkainen.

Imagen: Prensa de diez velocidades

“Si eliges una aventura de D&D y estás ansioso por jugarla con tus amigos”, dijo Witwer, “generalmente no hay, digamos, un capítulo sobre el OGL en esa aventura. Todo esto venía de un lugar de entusiasmo, y lo que hemos aprendido en nuestro camino de Arte y arcanos hasta ahora es que el entusiasmo es una historia bastante interesante”.

Lore & Legends: una celebración visible de la quinta edición del mejor juego de rol del mundo está actualmente disponible para preordenar en su librería native y en línea.


AdictosGamers

DEJA UNA RESPUESTA

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí